大师前传系列之TS类

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如何定义类

class Person{
    name:string;
    getName():void{
        console.log(this.name);
    }
}
let p1 = new Person();
p1.name = 'zhufeng';
p1.getName();

存储器

  • 在 TypeScript 中,我们可以通过存取器来改变一个类中属性的读取和赋值行为
  • 构造函数
    • 主要用于初始化类的成员变量属性
    • 类的对象创建时自动调用执行
    • 没有返回值
class User {
    myname:string;
    constructor(myname: string) {
        this.myname = myname;
    }
    get name() {
        return this.myname;
    }
    set name(value) {
        this.myname = value;
    }
}

let user = new User('zhufeng');
user.name = 'jiagou'; 
console.log(user.name); 

参数属性

class User {
    constructor(public myname: string) {}
    get name() {
        return this.myname;
    }
    set name(value) {
        this.myname = value;
    }
}

let user = new User('zhufeng');
console.log(user.name); 
user.name = 'jiagou'; 
console.log(user.name);

readonly

  • readonly修饰的变量只能在构造函数中初始化
  • 在 TypeScript 中,const 是常量标志符,其值不能被重新分配
  • TypeScript 的类型系统同样也允许将 interface、type、 class 上的属性标识为 readonly
  • readonly 实际上只是在编译阶段进行代码检查。而 const 则会在运行时检查(在支持 const 语法的 JavaScript 运行时环境中)
class Animal {
    public readonly name: string
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    changeName(name:string){
        this.name = name;
    }
}

let a = new Animal('zhufeng');
a.changeName('jiagou');

继承

  • 子类继承父类后子类的实例就拥有了父类中的属性和方法,可以增强代码的可复用性
  • 将子类公用的方法抽象出来放在父类中,自己的特殊逻辑放在子类中重写父类的逻辑
  • super可以调用父类上的方法和属性
class Person {
    name: string;//定义实例的属性,默认省略public修饰符
    age: number;
    constructor(name:string,age:number) {//构造函数
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    getName():string {
        return this.name;
    }
    setName(name:string): void{
        this.name=name;
    }
}
class Student extends Person{
    no: number;
    constructor(name:string,age:number,no:number) {
        super(name,age);
        this.no=no;
    }
    getNo():number {
        return this.no;
    }
}
let s1=new Student('zfpx',10,1);
console.log(s1);

类里面的修饰符

class Father {
    public name: string;  //类里面 子类 其它任何地方外边都可以访问
    protected age: number; //类里面 子类 都可以访问,其它任何地方不能访问
    private money: number; //类里面可以访问, 子类和其它任何地方都不可以访问
    constructor(name:string,age:number,money:number) {//构造函数
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.money=money;
    }
    getName():string {
        return this.name;
    }
    setName(name:string): void{
        this.name=name;
    }
}
class Child extends Father{
    constructor(name:string,age:number,money:number) {
        super(name,age,money);
    }
    desc() {
        console.log(`${this.name} ${this.age} ${this.money}`);
    }
}

let child = new Child('zfpx',10,1000);
console.log(child.name);
console.log(child.age);
console.log(child.money);

静态属性 静态方法

class Father {
    static className='Father';
    static getClassName() {
        return Father.className;
    }
    public name: string;
    constructor(name:string) {//构造函数
        this.name=name;
    }

}
console.log(Father.className);
console.log(Father.getClassName());

抽象类

  • 抽象描述一种抽象的概念,无法被实例化,只能被继承
  • 无法创建抽象类的实例
  • 抽象方法不能在抽象类中实现,只能在抽象类的具体子类中实现,而且必须实现
abstract class Animal3 {
    name:string;
    abstract speak();
}
class Cat extends Animal3{
    speak(){
        console.log('喵喵喵');
    }
}
let cat = new Cat();
cat.speak();

抽象类vs接口

  • 不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口(Interfaces)
  • 而抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 抽象类本质是一个无法被实例化的类,其中能够实现方法和初始化属性,而接口仅能够用于描述,既不提供方法的实现,也不为属性进行初始化
  • 一个类可以继承一个类或抽象类,但可以实现(implements)多个接口
  • 抽象类也可以实现接口
abstract class Animal5{
  name:string;
  constructor(name:string){
    this.name = name;
  }
  abstract speak();
}
interface Flying{
    fly()
}
class Duck extends Animal5 implements Flying{
    speak(){
        console.log('汪汪汪');
    }
    fly(){
        console.log('我会飞');
    }
}
let duck = new Duck('zhufeng');
duck.speak();
duck.fly();

抽象方法

  • 抽象类和方法不包含具体实现,必须在子类中实现
  • 抽象方法只能出现在抽象类中
abstract class Animal{
    abstract speak():void;
}
class Dog extends  Animal{
    speak(){
        console.log('小狗汪汪汪');
    }
}
class Cat extends  Animal{
    speak(){
        console.log('小猫喵喵喵');
    }
}
let dog=new Dog();
let cat=new Cat();
dog.speak();
cat.speak();

重写(override) vs 重载(overload)

  • 重写是指子类重写继承自父类中的方法
  • 重载是指为同一个函数提供多个类型定义
class Cat6 extends Animal6{
    speak(word:string):string{
        return 'Cat:'+word;
    }
}
let cat6 = new Cat6();
console.log(cat6.speak('hello'));

function double(val:number):number
function double(val:string):string
function double(val:any):any{
  if(typeof val == 'number'){
    return val *2;
  }
  return val + val;
}

let r = double(1);
console.log(r);

继承 vs 多态

  • 继承(Inheritance)子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
  • 多态(Polymorphism)由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应
class Animal7{
    speak(word:string):string{
        return 'Animal: '+word;
    }
}
class Cat7 extends Animal7{
    speak(word:string):string{
        return 'Cat:'+word;
    }
}
class Dog7 extends Animal7{
    speak(word:string):string{
        return 'Dog:'+word;
    }
}
let cat7 = new Cat7();
console.log(cat7.speak('hello'));
let dog7 = new Dog7();
console.log(dog7.speak('hello'));