[博客迁移][Python-GUI开发] Python-GUI开发中遇到的一些问题

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from Windows开发( Python )中遇到的一些问题


最近,因为公司(父亲)的某些特别需求,需要自己开发一款面向windows的软件,因为比较小型,果断选择了python(Boa + wxPython + PyInstaller),在开发过程中,遇到了很多问题,这里做一个总结。

入门教程:


wxPython

  • 为DirDialog设置默认打开目录
    dlg = wx.DirDialog(self, u"选择文件夹", style = wx.DD_DEFAULT_STYLE, defaultPath = u"d:\\" )
    PS: 通过设置 defaultPath = os.getcwd() 可默认打开当前文件所在目录

  • 按钮点击事件传参方法

    • 第一种,将 self.button1.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1Button, id=wxID_FRAME1BUTTON1) 中的 self.OnButton1Button换成 lambda evt, mark=2 : self.OnButton1Button(evt,mark),2就是传进去的参数,记得在OnButton1Button函数中的添加mark参数。
    • 第二种,在OnButton1Button(self, event)函数中,通过event.GetEventObject()可获取触发事件的组件。
  • 在Onclick点击事件中循环批量为scrolledPanel中的组件改变颜色,只有当全部设置完后,颜色才会被改变。

    • 解决方法:
    • 无意中发现,当scrolledPanel滚动条位置发生改变时,修改的颜色会被显示出来,因此,在每次修改颜色后加上 self.scrolledPanel2.Scroll(0, 2) self.scrolledPanel2.Scroll(0, 0) 来实现立即显示修改的颜色。
  • 为TextCtrl设置内容改变事件,self.textCtrl1.Bind(wx.EVT_TEXT, self.onTextCtrlValueChange ) (用Boa生成的代码会自动添加id参数,导致该语句失效,遇到这种情况,删掉id即可)

Boa

  • 必须保持它自带的程序架构,如Frame中的_init_ctrls + _init__ 结构,否则会报错。

  • 若在自定义函数中添加组件(如Button)报错,只需要将代码放到_init_ctrls中即可

  • 添加组件传参的时候,只能传入常量,不能传入变量,如

self.button1 = wx.Button(id=wxID_FRAME1BUTTON1, label=str( 10 ), 
name='button1', parent=self.panel1, pos=wx.Point(296, 184), 
size=wx.Size(75, 24), style=0)
 
上面的不会报错,但是下面的就会报错
 
i = 10
self.button1 = wx.Button(id=wxID_FRAME1BUTTON1, label=str( i ), 
name='button1', parent=self.panel1, pos=wx.Point(296, 184), 
size=wx.Size(75, 24), style=0)
  • GenStaticText这个组件添加后,关闭编辑窗口会报错,原因是Python默认的是ascii,无法处理非ascii字符。
    解决方法:在python的Lib\site-packages文件夹下新建一个sitecustomize.py,内容为:
# encoding=utf8    
import sys    
    
reload(sys)    
sys.setdefaultencoding('utf8')

         然后重启Boa