JS简介

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JavaScript

  1. 1999年12月,第三版发布,这个版本使用最广
  2. 2009年12月,第五版发布,增加了一些功能
  3. 2015年6月,第六版发布,新浏览器都支持这一版

JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是纸上的标准,JavaScript是浏览器的实现 纸上标准往往落后于浏览器,先实现,再写进标准。

JavaScript的十个设计缺陷

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  1. 不适合开发大型程序
  JavaScript没有命名空间,很难模块化;
  允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载; 
  没有如何将代码分布在多个文件的规范。
  1. 非常小的标准库
   很多功能都不具备
  1. null和undefined
   null属于对象的一种,意思是该对象为空;
   undefined则是一种数据类型,表示未定义
  1. 全局变量难以控制
   javascript的所有全局变量,在所有模块中都是可见的;
   任何一个函数内部都可以生成全局变量,这加剧了程序的复杂性。
  1. 自动插入行尾分号
   如果忘记加分号,解释器并不报错,而是自动加上分号。
  1. 加号运算符
   加号可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
  1. NaN
   NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限,有一些很奇怪的特性。
  1. 数组和对象的区别
   由于JavaScript的数组也属于对象,所以区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。
  1. == 和 ===
   ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会自动发生转换,得到的结果非常不符合直觉。
  1. 基本类型的包装对象
   JavaScript有三种基本数据类型:字符串,数字和布尔值。他们都有相应的构建函数,可以生成字符串对象,数字对象和布尔值对象。
   与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

正确看待JavaScript

如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,JavaScript的这些缺陷大部分可以回避。其次,JavaScript可以用于后端的服务器编程。