- 本篇文章均为本人理解,可能有误。
基本概念
引用是C++的概念,引用就是别名。
int i;
int *a = &i; //这里a是一个指针,它指向变量i
int &b = i; //这里b是一个引用,它是变量i的引用(别名)
int * &c = a; //这里c是一个引用,它是指针a的引用
int & *d; //这里d是一个指针,它指向引用,但引用不是实体,所以这是错误的
区分技巧:在分析上面代码时,可以从变量标识符开始从右往左看,最靠近标识符的是变量的本质类型,而再往左即为对变量类型的进一步修饰。
举例 :
int * & a;
标识符a的左边紧邻的是&,证明a是一个引用变量,而再往左是*,可见a是一个指针的引用,再往左是int,可见a是一个指向int类型的指针的引用。
int * a = &i; //a往左是*,所以a是一个指针,再往左是int,所以a是一个指向int值的一个变量的指针,a = &i,a存的值是&i。
值传递
值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
void swap(int a,int b){
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
printf("a=%d,b=%d",a,b);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int x=1;
int y=2;
swap(x,y);
printf("x=%d,y=%d",x,y);
}
return 0;
}
调试后发现,x,y的地址分别是0xffbef938, 0xffbef934, 值分别是1,2。而形参a,b的地址分别是0xffbef918,0xffbef914, 虽然它们存储的值和x,y一样,都是1,2,但是这只是拷贝过来的。swap只交换了a,b,并不会改变x,y的值。输出为2,1;1,2
指针传递
void swap(int *a,int *b){
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
printf("*a=%d,*b=%d\n",*a,*b);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int x=1;
int y=2;
swap(&x,&y);
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
}
return 0;
}
- 1.
*a
和*b
是int类型的变量。交换*a
和*b
就是交换x,y. -
- a和b是指向x,y的指针变量。也就是a和b内存的是x,y的地址值。
输出结果是2,1;2,1。实参x,y, 形参a,b的地址同上,但是a,b的内容分别为0xffbef938(x的地址),0xffbef934(y的地址),*a也就是0xffbef938内存中存放的内容,即x的值1。简单地说,a是一个指向外部实参地址的指针,a是指针的内容,如果改变了a也必然导致外部实参的改变。
引用传递
引用是C++的概念。
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}
int main(){
int x=1;
int y=2;
swap(x,y);
cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
return 0;
}
输出是2,1;2,1。实参x,y的地址同上。然而与指针传递不同的是,形参a,b的地址也与x,y相同,即0xffbef938, 0xffbef934。这样一来,交换a,b就相当于交换x,y。
指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。 指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。
至于指针/引用传递的格式,可以参考以下的内容:
int x=1;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值
int &z=x; //用于引用传递,可以理解为z就是x,x就是z,只不过名字不一样
例子:
int change1(char* name){
name=”alter”;
return 1;
}
int change2(char* &name){
name=”alter”;
return 1;
}
int main(){
char* string=”original!”;
change1(string);
cout<<string<<’\n’;
change2(string);
cout<<string<<’\n’;
}
结果:original!;alter。 change1是值传递,形参name有自己独立的内存地址,内容是拷贝string的内容(string的内容是”original”的地址),修改后name的内容变成了“alter”的地址。 change2是引用传递,形参name的地址就是string的地址,或者说name就是string