游戏开发工程师--服务端开发 奈落S 2020-06-22 239 阅读1分钟 负载均衡 网关服务器 多线程和并发处理 数据传输 心跳包、断网处理 定制网络协议 逻辑运算 游戏逻辑运算 数据存储 游戏保存 缓存处理 数据读取 游戏读取 缓存处理