vue生命周期

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生命周期

Vue 实例从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期,各个阶段有相对应的事件钩子。

生命周期钩子 组件状态 最佳实践
beforeCreate 实例初始化之后,this指向创建的实例,不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据 常用于初始化非响应式变量
created 实例创建完成,可访问data、computed、watch、methods上的方法和数据,未挂载到DOM,不能访问到$el属性,$ref属性内容为空数组 常用于简单的ajax请求,页面的初始化
beforeMount 在挂载开始之前被调用,beforeMount之前,会找到对应的template,并编译成render函数 -
mounted 实例挂载到DOM上,此时可以通过DOM API获取到DOM节点,$ref属性可以访问 常用于获取VNode信息和操作,ajax请求
beforeupdate 响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前 适合在更新之前访问现有的DOM 比如手动移除已添加的事件监听器
updated 虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后调用,组件DOM已经更新 可执行依赖于DOM的操作 避免在这个钩子函数中操作数据,可能陷入死循环
beforeDestroy 实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this仍能获取到实例 常用于销毁定时器、解绑全局事件、销毁插件对象等操作
destroyed 实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁 -

注意:

1、created阶段的ajax请求与mounted请求的区别:前者页面视图未出现,如果请求信息过多,页面会长时间处于白屏状态

2、mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick

1、vue2.0之后主动调用$destroy()不会移除dom节点,作者不推荐直接destroy这种做法
,如果实在需要这样用可以在这个生命周期钩子中手动移除dom节点

单个组件的生命周期

1、初始化组件时,仅执行了beforeCreate/Created/beforeMount/mounted四个钩子函数

2、当改变data中定义的变量(响应式变量),会执行beforeUpdate/updated钩子函数

3、当切换组件(当前组件未缓存)时,会执行beforeDestory/destroyed钩子函数

4、初始化和销毁时的生命钩子函数均只会执行一次,beforeUpdate/updated可多次执行

父子组件的生命周期

1、仅当子组件完成挂载后,父组件才会挂载

2、当子组件完成挂载后,父组件会主动执行一次beforeUpdate/updated钩子函数(仅首次)

3、父子组件在data变化中是分别监控的,但是在更新props中的数据是关联的(可实践)

4、销毁父组件时,先将子组件销毁后才会销毁父组件

兄弟组件的生命周期

1、组件的初始化(mounted之前)分开进行,挂载是从上到下依次进行

2、当没有数据关联时,兄弟组件之间的更新和销毁是互不关联的

vue生命周期的深入阐述

在谈到Vue的生命周期的时候,我们首先需要创建一个实例,也就是在 new Vue ( ) 的对象过程当中,首先执行了init(init是vue组件里面默认去执行的),在init的过程当中首先调用了beforeCreate,然后在injections(注射)和reactivity(反应性)的时候,它会再去调用created。

所以在init的时候,事件已经调用了,我们在beforeCreate的时候千万不要去修改data里面赋值的数据,最早也要放在created里面去做(添加一些行为)。

当created完成之后,它会去判断instance(实例)里面是否含有“el”option(选项),如果没有的话,它会调用vm.$mount(el)这个方法,然后执行下一步;如果有的话,直接执行下一步。

紧接着会判断是否含有“template”这个选项,如果有的话,它会把template解析成一个render function,这是一个template编译的过程,结果是解析成了render函数:

render (h) {
  return h('div', {}, this.text)
}

解释一下,render函数里面的传参h就是Vue里面的createElement方法,return返回一个createElement方法.

其中要传3个参数,第一个参数就是创建的div标签;第二个参数传了一个对象,对象里面可以是我们组件上面的props,或者是事件之类的东西;第三个参数就是div标签里面的内容,这里我们指向了data里面的text。

使用render函数的结果和我们之前使用template解析出来的结果是一样的。

render函数是发生在beforeMount和mounted之间的,这也从侧面说明了,在beforeMount的时候,$el还只是我们在HTML里面写的节点,然后到mounted的时候,它就把渲染出来的内容挂载到了DOM节点上。这中间的过程其实是执行了render function的内容。

在使用.vue文件开发的过程当中,我们在里面写了template模板,在经过了vue-loader的处理之后,就变成了render function,最终放到了vue-loader解析过的文件里面。

这样做有什么好处呢?原因是由于在解析template变成render function的过程,是一个非常耗时的过程,vue-loader帮我们处理了这些内容之后,当我们在页面上执行vue代码的时候,效率会变得更高。

beforeMount在有了render function的时候才会执行,当执行完render function之后,就会调用mounted这个钩子,在mounted挂载完毕之后,这个实例就算是走完流程了。

后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行。比如说有数据的变化,会调用beforeUpdate,然后经过Virtual DOM,最后updated更新完毕。

当组件被销毁的时候,它会调用beforeDestory,以及destoryed。

这就是vue实例从新建到销毁的一个完整流程,以及在这个过程中它会触发哪些生命周期的钩子函数。

钩子函数,其实和回调是一个概念,当系统执行到某处时,检查是否有hook,有则回调。说的更直白一点,每个组件都有属性,方法和事件。所有的生命周期都归于事件,在某个时刻自动执行。

当然,如果你还想更进一步,你还可以这样说:

在这个过程当中,Vue为我们提供了renderError方法,这个方法只有在开发的时候它才会被调用,在正式打包上线的过程当中,它是不会被调用的。它主要是帮助我们调试render里面的一些错误。

renderError (h, err) {
  return h('div', {}, err.stack)
}

有且只有当render方法里面报错了,才会执行renderError方法。

我们可以主动让render函数报个错:

render (h) {
  throw new TypeError('render error')
}

还有一点,renderError只有在本组件的render方法报错的情况下它才会被调用。