c++基础入门笔记2常量与变量

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1.变量

变量的作用:给一段内存空间起名,方便操作这段内存空间。 数据类型 变量名=初始值; 例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
  int a = 10;
  cout << "a=" <<a<<endl;/*cout为输出,带引号的输出引号内的内容,不带引号的输出它本身的含义*/
  system("pause");
  	return 0;
}

系统为储存10这个数,会给它分配一个内存空间,我们把10赋给a这个名字,就可以去调用a,a就代表10。

2.常量

作用:记录程序中不可更改的数据

  • 宏常量(通常放于文件上方) #define 常量名 常量值;
  • const修饰的变量 const 数据类型 常量名=常量值; 例:
#include<iostream>
using namespace std;
#define day 7

int main(){
	const int month = 12;
	//如果加上day=8;就会报错
	cout << "一周的天数" <<day<<"天"<<endl;
	//如果加上month=13;也会报错
	cout << "一年有" << month << "个月" << endl;
	system("pause");
		return 0;
}