1.变量
变量的作用:给一段内存空间起名,方便操作这段内存空间。 数据类型 变量名=初始值;
例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 10;
cout << "a=" <<a<<endl;/*cout为输出,带引号的输出引号内的内容,不带引号的输出它本身的含义*/
system("pause");
return 0;
}
系统为储存10这个数,会给它分配一个内存空间,我们把10赋给a这个名字,就可以去调用a,a就代表10。
2.常量
作用:记录程序中不可更改的数据
- 宏常量(通常放于文件上方) #define 常量名 常量值;
- const修饰的变量 const 数据类型 常量名=常量值; 例:
#include<iostream>
using namespace std;
#define day 7
int main(){
const int month = 12;
//如果加上day=8;就会报错
cout << "一周的天数" <<day<<"天"<<endl;
//如果加上month=13;也会报错
cout << "一年有" << month << "个月" << endl;
system("pause");
return 0;
}