导言
javaScript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。这种垃圾收集机制的原理其实很简单:
找出那些不再需要继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性地执行这一操作。
下面我们来分析一下函数中局部变量的正常生命周期。局部变量只在函数执行的过程中存在。而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆)内存上分配相应的空间,以便存储他们的值。然后在函数中使用这些变量,直至函数执行结束。此时,局部变量就没有存在的必要了,因此可以释放他们的内容以供将来使用。在这种情况下,很容易判断变量释放还有存在的必要;但并非所有情况下都这么容易就能得出结论。
用于标记无用变量的策略可能会因实现而不同,但具体到浏览器中的实现,则通常有两种策略
标记清除
javaScript中最常用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep)。当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为'进入环境'。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。而当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。
垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记(当然,可以使用任何标记方式)。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁哪些带有标记的值并回收他们所占用的内存空间。
引用计数
另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明看一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一值又被赋值给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又的得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当引用次数为0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。
管理内存
确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用---这个做法叫做
- 解除引用 这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部变量会在他们离开执行环境时自动被解除引用 如下
function create(name) {
var local = new Object();
local.name = name;
return local;
}
var global = create('zs');
// 手动解除 global引用
global = null;