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防抖(debounce)
在函数需要频繁触发时,只有当有足够空闲的时间时,才执行一次。 就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 -
节流(thorttle)
预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。 所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。 -
区别
在发生持续触发事件时,防抖设置事件延迟并在空闲时间去触发事件,而节流则是隔一定的时间触发一次。
一个简单的防抖示例
let timer
input.on('input', () => {
clearTimeout(timer)
// 停止输入 500 毫秒后开始搜索
timer = setTimeout(() => {
// 搜索
}, 500)
})
function debounce(fn) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
}
function sayHi() {
console.log('防抖成功');
}
var inp = document.getElementById('inp');
inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖
一个简单的节流示例
let isClick = false
button.on('click', () => {
if (isClick) return
isClick = true
// 其他代码。。。
// 每 10 秒只允许点击一次
setTimeout(() => {
isClick = false
}, 10000)
})
function throttle(fn) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
canRun = false; // 立即设置为false
setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this, arguments);
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
canRun = true;
}, 500);
};
}
function sayHi(e) {
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));