防抖
防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计算。
适用场景:
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按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
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服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似
实现代码:
const debounce = (fn, delay) => {
let timer = null
return (...args) => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn.call(this, ...args);
}, delay);
}
}
节流
节流函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。防抖是延迟执行,而节流是间隔执行,函数节流即每隔一段时间就执行一次
适用场景:
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拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发未知变动
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缩放场景:监控浏览器resize
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动画场景:避免短时间内多次触发动画引起的性能问题
实现代码:
const throttle = (fn, delay) => {
let flag = true
return (...args) => {
if (!flag) return;
flag = false
setTimeout(() => {
fn.call(this, ...args);
flag = true
}, delay);
}
}