公平锁/非公平锁
概念:所谓公平锁,就是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队,先到先得。而非公平锁,则是多个线程抢夺锁,会导致优先级反转或饥饿现象。
区别:公平锁在获取锁时先查看此锁维护的等待队列,为空或者当前线程是等待队列的队首,则直接占有锁,否则插入到等待队列,FIFO原则。非公平锁比较粗鲁,上来直接先尝试占有锁,失败则采用公平锁方式。非公平锁的优点是吞吐量比公平锁更大。
可重入锁(递归锁)
可重入锁又叫递归锁,指的同一个线程在外层方法获得锁时,进入内层方法会自动获取锁。也就是说,线程可以进入任何一个它已经拥有锁的代码块。比如get方法里面有set方法,两个方法都有同一把锁,得到了get的锁,就自动得到了set的锁。
就像有了家门的锁,厕所、书房、厨房就为你敞开了一样。可重入锁可以避免死锁的问题。
public class ReentrantLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
syncTest(phone);
System.out.println();
Thread t3 = new Thread(phone);
Thread t4 = new Thread(phone);
t3.start();
t4.start();
}
public static void syncTest(Phone phone) {
new Thread(phone::sendSMS,"t1").start();
new Thread(phone::sendEmail, "t2").start();
}
}
class Phone implements Runnable {
public synchronized void sendSMS() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "sendSMS()");
}
public synchronized void sendEmail() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "sendEmail()");
}
Lock lock = new ReentrantLock();
public void get() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "\t" + "get()");
set();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void set() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "\t" + "set()");
} finally {
lock.unlock();
}
}
@Override
public void run() {
get();
}
}
锁的配对
锁之间要配对,加了几把锁,最后就得解开几把锁,下面的代码编译和运行都没有任何问题。但锁的数量不匹配会导致死循环。
lock.lock();
lock.lock();
try{
someAction();
}finally{
lock.unlock();
}
自旋锁
所谓自旋锁,就是尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取。自己在那儿一直循环获取,就像“自旋”一样。这样的好处是减少线程切换的上下文开销,缺点是会消耗CPU。CAS底层的getAndAddInt就是自旋锁思想。
//跟CAS类似,一直循环比较。
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) { }
public class SpinLockDemo {
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(()->{
try {
spinLockDemo.myLock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnlock();
},"AAA").start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(()->{
try {
spinLockDemo.myLock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnlock();
},"BBB").start();
}
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "come in...");
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){}
}
public void myUnlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "unlock...");
}
}
读写锁/独占锁/共享锁
读锁是共享的,写锁是独占的。juc.ReentrantLock和synchronized都是独占锁,独占锁就是一个锁只能被一个线程所持有。有的时候,需要读写分离,那么就要引入读写锁,即juc.ReentrantReadWriteLock。
比如缓存,就需要读写锁来控制。缓存就是一个键值对,以下Demo模拟了缓存的读写操作,读的get方法使用了ReentrantReadWriteLock.ReadLock(),写的put方法使用了ReentrantReadWriteLock.WriteLock()。这样避免了写被打断,实现了多个线程同时读。
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tmp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tmp + "", tmp);
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tmp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tmp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache {
//缓存更新快,需要用volatile修饰
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key, Object value) {
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "正在写入:" + key);
//模拟网络传输
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key) {
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "正在读取:" + key);
//模拟网络传输
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "读取完成:" + result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
}
运行结果:写操作是原子性不可分割的,读操作可以分割
Synchronized和Lock的区别
synchronized关键字和java.util.concurrent.locks.Lock都能加锁,两者有什么区别呢?
- 1.原始构成:sync是JVM层面的,底层通过
monitorenter和monitorexit来实现的。Lock是JDK API层面的。(sync一个enter会有两个exit,一个是正常退出,一个是异常退出) - 2.使用方法:sync不需要手动释放锁,而Lock需要手动释放。
- 3.是否可中断:sync不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成。Lock是可中断的,通过调用interrupt()方法。
- 4.是否为公平锁:sync只能是非公平锁,而Lock既能是公平锁,又能是非公平锁。
- 5.绑定多个条件:sync不能,只能随机唤醒。而Lock可以通过Condition来绑定多个条件,精确唤醒。