1.前言
廷仔最近对js中栈、执行栈及栈帧的概念混淆,查阅了一些文档后整理成笔记加深记忆。
2.堆(heap)和栈(stack)
js数据类型分为基本类型和引用类型,基本类型在内存中占据固定大小的空间,引用类型大小不定,比如:
let a = 23 // 变量声明后可知多少字节
function tz(){
...
}
// tz里面写了什么只有调用的时候才会知道,函数tz声明后会在内存开辟一段空间
结论:栈自动分配内存空间,存放基本类型和引用类型值的地址;堆动态分配的内存,存放引用类型,可以使用栈中的键名来取得。
js引擎不能直接操作堆内存中的数据,这就造成了对同一个变量赋不同类型的值,会出现完全不同的效果:为一个变量赋基本值时,实际上是创建一个新值,然后把该值赋给新变量,可以说这是一种真正意义上的赋值。 为一个变量赋引用值时,实际上是为新变量添加一个指针,指向堆内存中的一个对象,属于一种赋址操作。——摘自
let a = 23;
let obj = {a:{b:1}}
let obj2 = obj
3.执行栈
每个函数被调用时会创建自己的执行上下文,主程序代码函数多了就会有自己独特的管理方式。 js引擎创建了执行栈来管理执行上下文。可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。
function fn1(){
fn2()
}
function fn2(){
fn3()
}
function fn3(){
console.trace()
}
fn1()
总结如下:
- JavaScript执行在单线程上,所有的代码都是排队执行。
- 一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。
- 每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。
- 浏览器的 JS 执行引擎总是访问栈顶的执行上下文。
- 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。
4.栈帧
栈帧是指为一个函数调用单独分配的那部分栈空间。
运行的程序从当前函数调用另外一个函数时,就会为下一个函数建立一个新的栈帧,并且进入这个栈帧,这个栈帧称为当前帧。而原来的函数也有一个对应的栈帧,被称为调用帧。每一个栈帧里面都会存入当前函数的局部变量.
5.总结
明白了执行栈跟栈帧的概念后不难发现,它们其实大同小异,只是个人理解不同,都代表了当前函数的执行环境。
我是前端小将廷仔,跟我一起每天前进一点点。