js面试题(个人总结收录的题目,有时间就来更新...)

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异步加载JS文件的⽅式

为什么要异步加载js文件?因为js的加载会阻塞浏览器的渲染。

第一种解决方法,将js文件写在body下面

第二种解决方案是用async,浏览器会开启一条的线程去下载js文件,同时操作html的渲染,但是等js一加载完就会就会去执行js文件,所以还是会有可能阻塞的。

第三种解决方案是用defer,它和async差不多,但是defer,加载完js以后会等待html的渲染完成再去执行js文件。

数组去重

第一种: ES6  Set

function unique (arr) {
  return Array.from(new Set(arr))
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
console.log(unique(arr))

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

第二种:双层for循环,用splice删除相同的。

function unique(arr){            
        for(var i=0; i<arr.length; i++){
            for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
                if(arr[i]==arr[j]){         //第一个等同于第二个,splice方法删除第二个
                    arr.splice(j,1);
                    j--;
                }
            }
        }
return arr;
}

第三种:使用indexOf,indexOf会检索某个字符是否出现在数组中,如果没有出现的话就返回-1。有的话就会返回下标。includeds也是这样的

   function unique(arr) {    if (!Array.isArray(arr)) {        console.log('type error!')        return    }    var array = [];    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {        if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {            array.push(arr[i])        }    }    return array;}
function unique(arr) {
    if (!Array.isArray(arr)) {
        console.log('type error!')
        return
    }
    var array =[];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if( !array.includes( arr[i]) ) {//includes 检测数组是否有某个值
                    array.push(arr[i]);
              }
    }
    return array
}

第四种:使用sort先对数组排序,然后在让左边和右边的比较是否相同。

function unique(arr) {
    if (!Array.isArray(arr)) {
        console.log('type error!')
        return;
    }
    arr = arr.sort()
    var arrry= [arr[0]];
    for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] !== arr[i-1]) {
            arrry.push(arr[i]);
        }
    }
    return arrry;
}

怎么判断对象类型

基础数据类型 用typeof , typeof x == 'string' typeof(x);

复杂数据类型 用instanceof , var d = new String('test'); d instanceof String ==true;

Object类型 用Object.prototype.toString.call(); 

js前端事件流

js事件流是怎样的?知道什么是事件委托嘛?

事件的触发一般分为三个阶段:

1. window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发

2.传播到事件触发处时,触发注册的事件

3.从事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发

当一个li绑定了一个点击事件,我们点击这个li,执行机制时从window=>到div 到=>ul=>到li,依次向里捕获,直到li,如果在中途遇到注册事件比如ul上也有个点击事件,同样会触发。这是捕获事件。当捕获到事件触发处时,我们往回走,一次向外冒泡。这个过程叫做冒泡。

addEventListener用来注册事件的,第三个参数是个boolean值。它可以控制冒泡和捕获事件是否执行。当第三个参数设置为true就在捕获过程中执行,反之就在冒泡过程中执行处理函数。同时为false,就是默认冒泡地位更高,同时为true,按照顺序走,捕获在前。

<body>  <div id="app">    <div id="wrapper">      123    </div>  </div>  <script>    var node = document.getElementById('app')    // addEventListener第三个参数?    node.addEventListener(      'click',      function(event) {        console.log('app');      },      false // 让捕获失效 默认false    )    var Wrapper = document.getElementById('app')      // addEventListener第三个参数?      Wrapper.addEventListener(        'click',        function(event) {          event.stopImmediatePropagation() // 阻止所有          // event.stopPropagation() //阻止冒泡          console.log('wrapper');        },        true      )      // 同时为false,就是默认冒泡地位更高,同时为true,按照顺序走,捕获在前  </script>

事件委托

<body>    <ul id="ul">        <li>1</li>        <li>2</li>        <li>3</li>        <li>4</li>        <li>5</li>    </ul>    <script>        let ul = document.querySelector('#ul')        ul.addEventListener('click',function(event) {            console.log(event.target.innerText);        })    </script></body>

利用冒泡机制,做事件委托,li的点击事件委托给了ul。

事件委托指的是,不在事件的(直接dom)上设置监听函数,而是在其父元素上设置监听函数。通过事件冒泡,父元素可以监听到子元素上事件的触发通过判断事件发生元素DOM的类型,来做出不同的响应。

图片预加载和懒加载

懒加载:

1.使用setTimeout 来控制图片的加载,我们先加载可视区域的图片然后用一个定时器再去加载剩下的图片。

2.监听滚动,我们先只加载可视区域,然后监听屏幕的滚动长度再去加载需要加载的图片。

3.条件加载,符合某种条件比如点击什么的事件在加载。

预加载:图片预先加载到本地缓存中,需要的时候直接从本地渲染。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

第一步,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。第二步,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
方法三:使用Ajax实现预加载

两者的比较;

都是用来优化页面加载图片的,不过原理正好相反,懒加载是延迟加载,预加载是提前加载。

shift splice slice pop

splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。(该方法会改变原始数组)

pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素。该方法将删除 arrayObject 的最后一个元素,把数组长度减 1,并且返回它删除的元素的值。如果数组已经为空,则 pop() 不改变数组,并返回 undefined 值。

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。(该方法不会改变原始数组)

shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值。请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject。

HTML语义化

用正确的标签做正确的事。

优点:

  • 使页面内容结构化。
  • 便于浏览器的解析和SEO优化。
  • 提高代码的可维护性和可重用性

函数声明式与函数表达式的区别

1.函数声明式回将整个函数提升,函数表达式也会将提升,不过只是回提升表达名。(函数的提升是优于变量的提升的。)

2.函数声明式能在函数声明之前执行,函数表达式则在函数声明之后执行

3.以函数声明的方法定义的函数并不是真正的声明,它们仅仅可以出现在全局中,或者嵌套在其他的函数中,但是它们不能出现在循环,条件或者try/catch/finally中,而函数表达式可以在任何地方声明。换句话说,函数声明不是一个完整的语句,所以不能出现在if-else,for循环,finally,try catch语句以及with语句中。