- Andorid 为什么设计出 bundle 而不是直接用 map结构
Bundle内部是由ArrayMap实现的,ArrayMap内部实现是两个数组,一个int数组存储对象数据对应下标,一个对象数组保存key和value, 内部使用 二分法 对key进行排序, 所以,在添加,删除,查找数据的时候,都会使用二分法查找,只适合于小数据量操作,如果数据量比较大的情况下,那么它的性能将退化。而HashMap内部是 数组 + 链表 结构,在数据量较少的时候,HashMap的Entry Array比ArrayMap占用更多的内存,而使用Bundle的场景大多数为小数据量,用ArrayMap保存数据,在操作速度和内存占用上都具有优势,因此使用Bundle来传递数据,可以保 证更快的速度和更少的内存占用。- 另外一个原因,则是在
Android中如果使用Intent来携带数据的话,需要数据是基本类型或者是可 序列化类型,HashMap使用Serializable进行序列化,而Bundle则是使用Parcelable进行序列化,而在Android平台中,更推荐使用Parcelable实现序列化,虽然写法复杂,但是开销更小,所以为 了更加快速的进行数据的序列化和反序列化,系统封装了Bundle类,方便我们进行数据的传输。
-
Android中Intent/Bundle的通信原理及大小限制
Intent中的Bundle是使用Binder机制进行数据传送的,能使用的binder的缓冲区是有大小限制的(大约是2M, 机型不同大小可能不同),一个进程默认有16个 binder 线程,所以一个线程能占用的缓冲区 就更小了(大约一个线程可以占用 128 KB), 传递数据过大会发生The Binder transaction failed because it was too large这类TransactionTooLargeException异常。 -
为何Intent不能直接在组件间传递对象而要通过序列化机制?
Intent 在启动其他组件时,会离开当前应用程序进程,进入 ActivityManagerService 进程 (intent.prepareToLeaveProcess()),这也意味着, intent 所携带的数据要能够在不同进程间传输。 Android 是基于 linux 系统的,不同进程之间 Java 对象无法传输,所以要对对象进行序列化,从而实现对象在 应用程序进程 和 ActivityManagerService进程 之间传输。
而Parcel或者Serializable都可以将对象序列化,其中,Serializable使用方便,但性能不如Parcel
容器,后者也是Android系统专门推出的用于进程间通信等的接口