ES6中Set 和 Map 数据结构介绍

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Set

基本用法

ES6 提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56

// 类似于
const set = new Set();
document
 .querySelectorAll('div')
 .forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

上面代码中,例一和例二都是Set函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。

在 Set 内部,两个NaN是相等的。另外,两个对象总是不相等的。

Set 实例的属性和方法

Set 实例的属性

Set 结构的实例有以下属性:

属性 属性处理程序性 描述
constructor Set.prototype.constructor 构造函数,默认就是Set函数
size Set.prototype.size 返回Set实例的成员总数

Set 实例的方法

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)

操作方法

下面先介绍四个操作方法:

方法 方法处理程序性 描述
add Set.prototype.add(value) 添加某个值,返回 Set 结构本身
delete Set.prototype.delete(value) 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has Set.prototype.has(value) 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
clear Set.prototype.clear() 清除所有成员,没有返回值

上面这些属性和方法的实例如下:

let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false

遍历方法

下面再介绍四个遍历方法:

方法 方法处理程序性 描述
keys Set.prototype.keys() 返回键名的遍历器
values Set.prototype.values() 返回键值的遍历器
entries Set.prototype.entries() 返回键值对的遍历器
forEach Set.prototype.forEach() 遍历 Set 的所有成员

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

  1. keys()、values()、entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

  1. forEach()

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。

Set 使用场景

去重

Set可用于去除数组重复成员的方法

  • 方法一
// 去除数组的重复成员
const array = [...new Set(array)]

也可以用于,去除字符串里面的重复字符

const str = [...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
  • 方法二

Array.from方法可以将 Set 结构转为数组,这就提供了去除数组重复成员的另一种方法

const array = Array.from(new Set(array))

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)

交集、并集、差集

使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));

Map

基本用法

Map 数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键name和title。

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

Map 实例的属性和方法

Map 实例的属性

Map 结构的实例有以下属性:

属性 属性处理程序性 描述
constructor Map.prototype.constructor 构造函数,默认就是Map函数
size Map.prototype.size 返回Map实例的成员总数

Map 实例的方法

Map 实例的方法也分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)

操作方法

下面先介绍四个操作方法:

方法 方法处理程序性 描述
set Map.prototype.set(key,value) 设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构
get Map.prototype.get(key) 读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
delete Map.prototype.delete(value) 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has Map.prototype.has(value) 返回一个布尔值,表示该值是否为Map的成员
clear Map.prototype.clear() 清除所有成员,没有返回值

上面这些属性和方法的实例如下:

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

map.size // 3

m.get('edition')     //6

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

map.clear()
map.size // 0

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法

方法 方法处理程序性 描述
keys Map.prototype.keys() 返回键名的遍历器
values Map.prototype.values() 返回键值的遍历器
entries Map.prototype.entries() 返回键值对的遍历器
forEach Map.prototype.forEach() 遍历 Map 的所有成员
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]