关于 Python 中多任务的实现方式:进程、线程、协程
多任务就是操作系统可以同时运行多个任务。多任务的实现方式包括:
- 多进程
- 多线程
- 多进程+多线程
- 协程(Python中)
多进程
Process
Python中,使用multiprocessing
模块实现多进程。
其中Process
是一个进程类,可实例化一个进程对象。
from multiprocessing import Process
import os
# 子进程的代码
def run_proc(name):
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid()) # 打印当前进程 pid
# 实例化一个进程,注意传入的参数为一个元组,当只有一个参数时,写成(arg,)
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
print('Child process will start.')
p.start()
p.join() # join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
print('Child process end.')
'''
执行结果如下:
Parent process 928.
Child process will start.
Run child process test (929)...
Process end.
'''
进程池
当启动大量子进程时,为了防止系统资源占用过高,需采用进程池的方式,循环利用进程实现多任务。
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def long_time_task(name):
print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
p = Pool(4) # 创建进程池,参数为进程池中允许存在进程的最多个数
for i in range(5):
p.apply_async(long_time_task, args=(i,)) # 注意 apply_async:异步非阻塞
print('Waiting for all subprocesses done...')
p.close()
p.join()
print('All subprocesses done.')
'''
执行结果如下:
Parent process 669.
Waiting for all subprocesses done...
Run task 0 (671)...
Run task 1 (672)...
Run task 2 (673)...
Run task 3 (674)...
Task 2 runs 0.14 seconds.
Run task 4 (673)...
Task 1 runs 0.27 seconds.
Task 3 runs 0.86 seconds.
Task 0 runs 1.41 seconds.
Task 4 runs 1.91 seconds.
All subprocesses done.
'''
join()方法会等待所有子进程执行完毕,再执行下面的代码。
调用join()之前必须先调用close()。
调用close()之后就不能继续在进程池中添加新的Process
。
由于创建进程池对象时传进的参数为4,因此task 0,1,2,3立刻执行,task 4等待前面某个task完成后才执行,最多同时执行4个进程。
Pool的默认大小是CPU的核数。
多线程
线程是操作系统直接支持的执行单元。
Python中,由于存在GIL锁:Global Interpreter Lock,任何线程执行前,必须先获得GIL锁,然后,每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行。这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,因此多线程在Python中只能交替执行,并不能加快效率。
Threading
Threading模块可实现Python中的多线程。
import time, threading
# 新线程执行的代码:
def loop():
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
n = 0
while n < 5:
n = n + 1
print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))
time.sleep(1)
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')
t.start()
t.join()
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
'''
执行结果如下:
thread MainThread is running...
thread LoopThread is running...
thread LoopThread >>> 1
thread LoopThread >>> 2
thread LoopThread >>> 3
thread LoopThread >>> 4
thread LoopThread >>> 5
thread LoopThread ended.
thread MainThread ended.
'''
由于任何进程默认就会启动一个线程,我们把该线程称为主线程,主线程又可以启动新的线程。 名字仅仅用来显示,没有其他意义。
Lock
多线程中,所有变量都由所有线程共享,因此多个线程同时对一个变量进行修改,容易造成混乱。
Python中threading模块的Lock类,可以给线程中的部分代码加锁,加锁部分运行时,其中的变量不会被其他线程更改。
import threading
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要获取锁:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要释放锁:
lock.release()
协程
利用了程序中的延时时间,实际上还是单线程,但是不断的切换所执行的代码块。`
Python中可以使用 gevent
模块实现协程。
import time
import gevent
from gevent import monkey
# 打个补丁:将程序中的延时代码,换为gevent中的
monkey.patch_all()
def continue_work(name):
for i in range(5):
print(name, i)
time.sleep(0.5)
gevent.joinall([
gevent.spawn(continue_work, 'work_1') # (函数名, 传入函数的参数)
gevent.spawn(continue_work, 'work_2')
])
进程、线程、协程对比
- 进程是资源分配的单位,线程是操作系统调度的单位
- 进程切换时,需要创建一份资源,效率较低
- 线程切换需要的资源少,但效率一般
- 协程切换任务效率高,利用了线程延时等待的时间(因此,在实际处理时率先考虑使用协程实现多任务)
- 多线程和多进程有可能是并行的,但协程一定是并发的