准备工作
那么从这一章开始我们即将分析 Vue 的源码,我们将会介绍一些前置知识如 flow、源码目录、构建方式、编译入口等。
除此之外,我希望你已经用过 Vue 做过 2 个以上的实际项目,对 Vue 的思想有了一定的了解,对绝大部分的 API 都已经有使用。同时,我也要求你有一定的原生 JavaScript 的功底,并对代码调试有一定的了解。
如果你具备了以上条件,并且对 Vue 的实现原理很感兴趣,那么就可以开始这门课程的学习了,我将会为你打开 Vue 的底层世界大门,对它的实现细节一探究竟。
认识 Flow
Flow 是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具。Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,所以了解 Flow 有助于我们阅读源码。
为什么用 Flow
javaScript 是动态类型语言,它的灵活性有目共睹,但是过于灵活的副作用是很容易就写出非常隐蔽的隐患代码,在编译期甚至看上去都不会报错,但在运行阶段就可能出现各种奇怪的 bug。
类型检查是当前动态类型语言的发展趋势,所谓类型检查,就是在编译期尽早发现(由类型错误引起的)bug,又不影响代码运行(不需要运行时动态检查类型),使编写 JavaScript 具有和编写 Java 等强类型语言相近的体验。
项目越复杂就越需要通过工具的手段来保证项目的维护性和增强代码的可读性。 Vue.js 在做 2.0 重构的时候,在 ES2015 的基础上,除了 ESLint 保证代码风格之外,也引入了 Flow 做静态类型检查。之所以选择 Flow,主要是因为 Babel 和 ESLint 都有对应的 Flow 插件以支持语法,可以完全沿用现有的构建配置,非常小成本的改动就可以拥有静态类型检查的能力。
Flow 的工作方式
通常类型检查分成 2 种方式:
类型推断:通过变量的使用上下文来推断出变量类型,然后根据这些推断来检查类型。类型注释:事先注释好我们期待的类型,Flow 会基于这些注释来判断。
类型推断
它不需要任何代码修改即可进行类型检查,最小化开发者的工作量。它不会强制你改变开发习惯,因为它会自动推断出变量的类型。这就是所谓的类型推断,Flow 最重要的特性之一。
通过一个简单例子说明一下:
/*@flow*/function split(str) { return str.split(' ') }
split(11)
Flow 检查上述代码后会报错,因为函数 split 期待的参数是字符串,而我们输入了数字。
类型注释
如上所述,类型推断是 Flow 最有用的特性之一,不需要编写类型注释就能获取有用的反馈。但在某些特定的场景下,添加类型注释可以提供更好更明确的检查依据。
考虑如下代码:
/*@flow*/function add(x, y){ return x + y }
add('Hello', 11)
Flow 检查上述代码时检查不出任何错误,因为从语法层面考虑,+既可以用在字符串上,也可以用在数字上,我们并没有明确指出 add() 的参数必须为数字。
在这种情况下,我们可以借助类型注释来指明期望的类型。类型注释是以冒号:开头,可以在函数参数,返回值,变量声明中使用。
如果我们在上段代码中添加类型注释,就会变成如下:
/*@flow*/function add(x: number, y: number): number { return x + y }
add('Hello', 11)
现在 Flow 就能检查出错误,因为函数参数的期待类型为数字,而我们提供了字符串。 欢迎提交主题,提供更多文章示例~~
上面的例子是针对函数的类型注释。接下来我们来看看 Flow 能支持的一些常见的类型注释。
###数组
/*@flow*/var arr: Array<number> = [1, 2, 3]
arr.push('Hello')
类和对象
/*@flow*/class Bar { x: string; // x 是字符串 y: string | number; // y 可以是字符串或者数字 z: boolean;
constructor(x: string, y: string | number) { this.x = x this.y = y this.z = false } }
var bar: Bar = new Bar('hello', 4)
var obj: { a: string, b: number, c: Array<string>, d: Bar } = { a: 'hello', b: 11, c: ['hello', 'world'], d: new Bar('hello', 3) }
类的类型注释格式如上,可以对类自身的属性做类型检查,也可以对构造函数的参数做类型检查。这里需要注意的是,属性 y 的类型中间用 | 做间隔,表示 y 的类型即可以是字符串也可以是数字。
对象的注释类型类似于类,需要指定对象属性的类型。
Null
若想任意类型 T 可以为 null 或者 undefined,只需类似如下写成 ?T 的格式即可。
/*@flow*/
var foo: ?string = null
此时,foo 可以为字符串,也可以为null。
目前我们只列举了 Flow 的一些常见的类型注释。如果想了解所有类型注释,请移步 Flow 的官方文档。
Flow 在 Vue.js 源码中的应用
有时候我们想引用第三方库,或者自定义一些类型,但 Flow 并不认识,因此检查的时候会报错。为了解决这类问题,Flow 提出了一个 libdef 的概念,可以用来识别这些第三方库或者是自定义类型,而 Vue.js 也利用了这一特性。
在 Vue.js 的主目录下有 .flowconfig 文件, 它是 Flow 的配置文件,感兴趣的同学可以看官方文档。这其中的 libs部分用来描述包含指定库定义的目录,默认是名为 flow-typed 的目录。
这里libs 配置的是 flow,表示指定的库定义都在 flow 文件夹内。我们打开这个目录,会发现文件如下:
flow
├── compiler.js # 编译相关
├── component.js # 组件数据结构
├── global-api.js # Global API 结构
├── modules.js # 第三方库定义
├── options.js # 选项相关
├── ssr.js # 服务端渲染相关
├── vnode.js # 虚拟 node 相关
可以看到,Vue.js 有很多自定义类型的定义,在阅读源码的时候,如果遇到某个类型并想了解它完整的数据结构的时候,可以回来翻阅这些数据结构的定义。
总结
通过对 Flow 的认识,有助于我们阅读 Vue 的源码,并且这种静态类型检查的方式非常有利于大型项目源码的开发和维护。类似 Flow 的工具还有如 TypeScript,感兴趣的同学也可以自行去了解一下。
Vue.js 源码目录设计
Vue.js 的源码都在 src 目录下,其目录结构如下。
src
├── compiler # 编译相关
├── core # 核心代码
├── platforms # 不同平台的支持
├── server # 服务端渲染
├── sfc # .vue 文件解析
├── shared # 共享代码
compiler
compiler 目录包含 Vue.js 所有编译相关的代码。它包括把模板解析成 ast 语法树,ast 语法树优化,代码生成等功能。
编译的工作可以在构建时做(借助 webpack、vue-loader 等辅助插件);也可以在运行时做,使用包含构建功能的 Vue.js。显然,编译是一项耗性能的工作,所以更推荐前者——离线编译。
core
core 目录包含了 Vue.js 的核心代码,包括内置组件、全局 API 封装,Vue 实例化、观察者、虚拟 DOM、工具函数等等。
这里的代码可谓是 Vue.js 的灵魂,也是我们之后需要重点分析的地方。
platform
Vue.js 是一个跨平台的 MVVM 框架,它可以跑在 web 上,也可以配合 weex 跑在 native 客户端上。platform 是 Vue.js 的入口,2 个目录代表 2 个主要入口,分别打包成运行在 web 上和 weex 上的 Vue.js。
我们会重点分析 web 入口打包后的 Vue.js,对于 weex 入口打包的 Vue.js,感兴趣的同学可以自行研究。
server
Vue.js 2.0 支持了服务端渲染,所有服务端渲染相关的逻辑都在这个目录下。注意:这部分代码是跑在服务端的 Node.js,不要和跑在浏览器端的 Vue.js 混为一谈。
服务端渲染主要的工作是把组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。
sfc
通常我们开发 Vue.js 都会借助 webpack 构建, 然后通过 .vue 单文件来编写组件。
这个目录下的代码逻辑会把 .vue 文件内容解析成一个 JavaScript 的对象。
shared
Vue.js 会定义一些工具方法,这里定义的工具方法都是会被浏览器端的 Vue.js 和服务端的 Vue.js 所共享的。
总结
从 Vue.js 的目录设计可以看到,作者把功能模块拆分的非常清楚,相关的逻辑放在一个独立的目录下维护,并且把复用的代码也抽成一个独立目录。
这样的目录设计让代码的阅读性和可维护性都变强,是非常值得学习和推敲的。
Vue.js 源码构建
Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。
构建脚本
通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个package.json文件,它是对项目的描述文件,它的内容实际上是一个标准的 JSON对象。
我们通常会配置script字段作为NPM 的执行脚本,Vue.js源码构建的脚本如下:
{
"script": {
"build": "node scripts/build.js",
"build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",
"build:weex": "npm run build -- weex"
}
}
这里总共有 3 条命令,作用都是构建 Vue.js,后面 2 条是在第一条命令的基础上,添加一些环境参数。
当在命令行运行 npm run build的时候,实际上就会执行node scripts/build.js,接下来我们来看看它实际是怎么构建的。
构建过程
我们对于构建过程分析是基于源码的,先打开构建的入口JS文件,在scripts/build.js中:
let builds = require('./config').getAllBuilds()// filter builds via command line arg if (process.argv[2]) { const filters = process.argv[2].split(',') builds = builds.filter(b => { return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1) }) } else { // filter out weex builds by default builds = builds.filter(b => { return b.output.file.indexOf('weex') === -1 }) }
build(builds)
这段代码逻辑非常简单,先从配置文件读取配置,再通过命令行参数对构建配置做过滤,这样就可以构建出不同用途的 Vue.js 了。接下来我们看一下配置文件,在 scripts/config.js中:
const builds = {
// Runtime only (CommonJS). Used by bundlers e.g. Webpack & Browserify
'web-runtime-cjs': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.common.js'),
format: 'cjs',
banner
},
// Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)
'web-full-cjs': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.common.js'),
format: 'cjs',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// Runtime only (ES Modules). Used by bundlers that support ES Modules,
// e.g. Rollup & Webpack 2
'web-runtime-esm': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),
format: 'es',
banner
},
// Runtime+compiler CommonJS build (ES Modules)
'web-full-esm': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.esm.js'),
format: 'es',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// runtime-only build (Browser)
'web-runtime-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.js'),
format: 'umd',
env: 'development',
banner
},
// runtime-only production build (Browser)
'web-runtime-prod': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.min.js'),
format: 'umd',
env: 'production',
banner
},
// Runtime+compiler development build (Browser)
'web-full-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.js'),
format: 'umd',
env: 'development',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// Runtime+compiler production build (Browser)
'web-full-prod': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.min.js'),
format: 'umd',
env: 'production',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// ...
}
这里列举了一些 Vue.js 构建的配置,关于还有一些服务端渲染webpack插件以及weex的打包配置就不列举了。
对于单个配置,它是遵循 Rollup 的构建规则的。其中 entry属性表示构建的入口 JS文件地址,dest 属性表示构建后的 JS 文件地址。format属性表示构建的格式,cjs表示构建出来的文件遵循CommonJS规范,es表示构建出来的文件遵循 ES Module 规范。 umd表示构建出来的文件遵循UMD规范。
以 web-runtime-cjs 配置为例,它的 entry 是resolve('web/entry-runtime.js'),先来看一下 resolve 函数的定义。
源码目录:scripts/config.js
const aliases = require('./alias')
const resolve = p => {
const base = p.split('/')[0]
if (aliases[base]) {
return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))
} else {
return path.resolve(__dirname, '../', p)
}
}
这里的 resolve函数实现非常简单,它先把 resolve 函数传入的参数 p 通过 / 做了分割成数组,然后取数组第一个元素设置为 base。在我们这个例子中,参数 p 是web/entry-runtime.js,那么base则为 web。base 并不是实际的路径,它的真实路径借助了别名的配置,我们来看一下别名配置的代码,在 scripts/alias 中:
const path = require('path')
module.exports = { vue: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'), compiler: path.resolve(__dirname, '../src/compiler'), core: path.resolve(__dirname, '../src/core'), shared: path.resolve(__dirname, '../src/shared'), web: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'), weex: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/weex'), server: path.resolve(__dirname, '../src/server'), entries: path.resolve(__dirname, '../src/entries'), sfc: path.resolve(__dirname, '../src/sfc') }
很显然,这里web 对应的真实的路径是 path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'),这个路径就找到了Vue.js源码的web目录。然后resolve函数通过 path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))找到了最终路径,它就是Vue.js源码web目录下的entry-runtime.js。因此,web-runtime-cjs配置对应的入口文件就找到了。
它经过Rollup的构建打包后,最终会在 dist目录下生成vue.runtime.common.js
Runtime Only VS Runtime + Compiler
- Runtime Only
我们在使用 Runtime Only 版本的 Vue.js 的时候,通常需要借助如 webpack 的 vue-loader 工具把 .vue 文件编译成 JavaScript,因为是在编译阶段做的,所以它只包含运行时的 Vue.js 代码,因此代码体积也会更轻量。
- Runtime + Compiler
我们如果没有对代码做预编译,但又使用了 Vue 的 template 属性并传入一个字符串,则需要在客户端编译模板,如下所示:
// 需要编译器的版本 new Vue({ template: '<div>{{ hi }}</div>' })
// 这种情况不需要 new Vue({ render (h) { return h('div', this.hi) } })
因为在 Vue.js 2.0 中,最终渲染都是通过 render 函数,如果写 template 属性,则需要编译成 render 函数,那么这个编译过程会发生运行时,所以需要带有编译器的版本。
很显然,这个编译过程对性能会有一定损耗,所以通常我们更推荐使用 Runtime-Only 的 Vue.js。
总结
通过这一节的分析,我们可以了解到 Vue.js 的构建打包过程,也知道了不同作用和功能的 Vue.js 它们对应的入口以及最终编译生成的 JS 文件。尽管在实际开发过程中我们会用 Runtime Only 版本开发比较多,但为了分析 Vue 的编译过程,我们这门课重点分析的源码是 Runtime + Compiler 的 Vue.js。
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