THIS:
全局上下文中的
THIS是WINDOW;块级上下文中没有自己的THIS,它的THIS是继承所在上下文中的THIS的;在函数的私有上下文中,THIS的情况会多种多样,也是接下来我们重点研究的;
THIS不是执行上下文(EC才是执行上下文),THIS是执行主体
例如:yzm拿着加了五个鸡蛋的鸡蛋灌饼去北京大饭店吃早餐(事情本身是吃早餐,yzm吃早餐,这件事情的主体是yzm【THIS】,在北京饭店吃,北京饭店是事情发生所在的上下文【EC】)
如何区分执行主体:
- 事件绑定:给元素的某个事件行为绑定方法,当事件行为触发,方法执行,方法中的THIS是当前元素本身(特殊:IE6~8中基于attachEvent方法实现的DOM2事件绑定,事件触发,方法中的THIS是WINDOW而不是元素本身)
- 普通方法执行(包含自执行函数执行、普通函数执行、对象成员访问调取方法执行等):只需要看函数执行的时候,方法名前面是否有“点”,有“点”,“点”前面是谁THIS就是谁,没有“点”THIS就是WINDOW[非严格模式]/UNDEFINED[严格模式]
- 构造函数执行(NEW XXX):构造函数体中的THIS是当前类的实例
- ES6中提供了 ARROW FUNCTION (箭头函数): 箭头函数没有自己的THIS,它的THIS是继承所在上下文中的THIS
- 可以基于CALL/APPLY/BIND等方式,强制手动改变函数中的THIS指向:这三种模式是和直接很暴力的(前三种情况在使用这三个方法的情况后,都以手动改变的为主)
事件绑定 DOM0 DOM2
let body = document.body;
body.onclick = function () {
// 事件触发,方法执行,方法中的THIS是BODY
console.log(this);
};
body.addEventListener('click', function () {
console.log(this); //=>BODY
});
// IE6~8中的DOM2事件绑定
// box.attachEvent('onclick', function () {
// console.log(this); //=>WINDOW
// });
“点”前面是谁 “THIS”指向谁
(function () {
console.log(this); //=>window
})();
let obj = {
fn: (function () {
console.log(this); //=>window
return function () {}
})() //把自执行函数执行的返回值赋值给OBJ.FN
};
function func() {
console.log(this);
}
let obj = {
func: func
};
func(); //=>方法中的THIS:WINDOW
obj.func(); //=>方法中的THIS:OBJ
[].slice(); //=>数组实例基于原型链机制,找到ARRAY原型上的SLICE方法([].slice),然后再把SLICE方法执行,此时SLICE方法中的THIS是当前的空数组
Array.prototype.slice(); //=>SLICE方法执行中的THIS:Array.prototype
[].__proto__.slice(); //=>SLICE方法执行中的THIS:[].__proto__===Array.prototype
function func() {
// THIS => WINDOW
console.log(this);
}
document.body.onclick = function () {
// THIS => BODY
func();
};
构造函数
构造函数体中的THIS在“构造函数执行”的模式下,是当前类的一个实例,并且THIS.XXX=XXX是给当前实例设置的私有属性
function Func() {
this.name = "F";
console.log(this); //=>构造函数体中的THIS在“构造函数执行”的模式下,是当前类的一个实例,并且THIS.XXX=XXX是给当前实例设置的私有属性
}
Func.prototype.getNum = function getNum() {
// 而原型上的方法中的THIS不一定都是实例,主要看执行的时候,“点”前面的内容
console.log(this);
};
let f = new Func;
f.getNum();
f.__proto__.getNum();
Func.prototype.getNum();
箭头函数没有自己的THIS
- THIS是所在上下文(EC(G))中的THIS:WINDOW
- call/bind/apply 方法也没有用
let obj = {
func: function () {
console.log(this);
},
sum: () => {
console.log(this);
}
};
obj.func(); //=>THIS:OBJ
obj.sum(); //=>THIS是所在上下文(EC(G))中的THIS:WINDOW
obj.sum.call(obj); //=>箭头函数是没有THIS,所以哪怕强制改也没用 THIS:WINDOW
//不建议乱用箭头函数(部分需求用箭头函数还是很方法便的)
let obj = {
i: 0,
// func:function(){}
func() {
// THIS:OBJ
let _this = this;
setTimeout(function () {
// THIS:WINDOW 回调函数中的THIS一般都是WINDOW(但是有特殊情况)
_this.i++;
console.log(_this);
}, 1000);
}
};
obj.func();
let obj = {
i: 0,
func() {
setTimeout(function () {
// 基于BIND把函数中的THIS预先处理为OBJ
this.i++;
console.log(this);
}.bind(this), 1000);
}
};
obj.func();
let obj = {
i: 0,
func() {
setTimeout(() => {
// 箭头函数中没有自己的THIS,用的THIS是上下文中的THIS,也就是OBJ
this.i++;
console.log(this);
}, 1000);
}
};
obj.func();
练习
var num = 10;
var obj = {
num: 20
};
obj.fn = (function (num) {
this.num = num * 3;
num++;
return function (n) {
this.num += n;
num++;
console.log(num);
}
})(obj.num);
var fn = obj.fn;
fn(5);
obj.fn(10);
console.log(num, obj.num);