javascript学习

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JavaScript学习

1:基本语法

1.1: 变量

  • var声明变量。
  • 变量名区分大小写Aa是两个不同的变量。
  • 声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefinedundefined是一个特殊的值,表示“无定义”。
  • 变量没有声明就使用,会报错
  • 使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。 但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。
  • 变量提升--变量的什么被放在最前面,赋值在原来的位置。

1.2:标识符

标识符命名规则如下。

  • 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。

  • 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9

  • 中文是合法的标识符,可以用作变量名。

    注意: JavaScript 有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。

1.3:注释

  • 单行注释://
  • 多行注释/* */
  • JavaScript 可以兼容 HTML 代码的注释,所以-->`也被视为合法的单行注释。

前两个和java一样

1.4:区块

JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。

{
  var a = 1;
}

a // 1

上面代码在区块内部,使用var命令声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,区块对于var命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如forifwhilefunction等。

1.5:条件语句

  • if结构
  • switch结构

1.5.1:if

if (布尔值)
  语句;

// 或者
if (布尔值) 语句;

“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。

if后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式=)、严格相等运算符===)和相等运算符==)。尤其是赋值表达式不具有比较作用。

1.5.2:switch

  • 多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。
switch (fruit) {
  case "banana":
    // ...
    break;
  case "apple":
    // ...
    break;
  default:
    // ...
}
  • switch语句部分和case语句部分,都可以使用表达式。
  • 需要注意的是,switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。

1.5.3:三元运算符 ?:

三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:,也可以用于逻辑判断。

(条件) ? 表达式1 : 表达式2

上面代码中,如果“条件”为true,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。

这个三元运算符可以被视为if...else...的简写形式 .

1.6:循环语句

1.6.1:while

While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。

while (条件)
  语句;

// 或者
while (条件) 语句;

while语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。

1.6.2:for

for语句可以指定循环的起点终点和终止条件。它的格式如下。

for (初始化表达式; 条件; 递增表达式)
  语句
  
// 或者

for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {
  语句
}

for语句和java中的for语句一样。

1.6.4:do...while

do...while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。

do
  语句
while (条件);

// 或者
do {
  语句
} while (条件);

1.6.5:break和continue

与java中一样。

  • break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。

  • break语句用于跳出代码块或循环。

  • continue语句用于立即终止本轮循环,开始下一轮循环。

1.6.6:标签(label)

JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。

label:
  语句

标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。

标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) break top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0

上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。

标签也可以用于跳出代码块。

foo: {
  console.log(1);
  break foo;
  console.log('本行不会输出');
}
console.log(2);
// 1
// 2

上面代码执行到break foo,就会跳出区块。

continue语句也可以与标签配合使用。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) continue top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
// i=2, j=1
// i=2, j=2

上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。

在循环中:break+label 跳出双层循环

​ continue+label 跳出内循环

在区块中:brake+label 跳出这个区块

2:数据类型

2.1:简介

数据类型共有六种

  • 数值(number):整数和小数(比如13.14
  • 字符串(string):文本(比如Hello World)。
  • 布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假)
  • undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
  • null:表示空值,即此处的值为空。
  • 对象(object):各种值组成的集合。

通常,数值、字符串、布尔值这三种类型,合称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型。对象则称为合成类型(complex type)的值。至于undefinednull,一般将它们看成两个特殊值

对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。

  • 狭义的对象(object)
  • 数组(array)
  • 函数(function)

狭义的对象和数组是两种不同的数据组合方式函数其实是处理数据的方法,JavaScript 把它当成一种数据类型,可以赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了基础。

2.2:typeof运算符

  • typeof运算符可以返回一个值的数据类型。

  • 数值、字符串、布尔值分别返回numberstringboolean

  • 函数返回function

  • undefined返回undefined

  • 对象返回object, 空数组([])的类型也是object,。

  • null返回object

2.3:null,undefined和布尔值

  • null表示空值,即该处的值现在为空。调用函数时,某个参数未设置任何值,这时就可以传入null,表示该参数为空。

  • undefined表示“未定义” ,下面是返回undefined的典型场景。

// 变量声明了,但没有赋值
var i;
i // undefined

// 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于 undefined
function f(x) {
  return x;
}
f() // undefined

// 对象没有赋值的属性
var  o = new Object();
o.p // undefined

// 函数没有返回值时,默认返回 undefined
function f() {}
f() // undefined

null和undefined的区别

  • if语句中,它们都会被自动转为false
  • 相等运算符(==)中两者相等
  • 区别是这样的:null是一个表示“空”的对象,转为数值时为0undefined是一个表示"此处无定义"的原始值,转为数值时为NaN

布尔值:

如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • ""''(空字符串)

空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true