1. MVVM原理
vue的精髓在于组件化和数据驱动视图。
- 组件化之前就有,比如php等语言,vue使用了组件化思想。
- 进行了数据驱动视图的创新。之前的前端操作是静态渲染,要操作dom修改视图。

数据劫持的优势
- 无需显示调用,直接通知变化并驱动视图,react需要显示调用setState。
- 可精确得知变化数据,减少diff的额外开销。
data监听原理
Vue2核心api:Object.defineProperty
- 无法原生监听数组变化,vue对数组常用的8种方法进行hack,不过其他方法无法监听。
- 深度遍历时,一次性计算量大。
- 无法监听新增/删除属性,需在实例 data 声明所有响应值。删除设置为 null 即可。
具体实现
// 在html中引入,修改data的值即可看到效果
// 触发更新视图
function updateView() {
console.log('视图更新')
}
// 重新定义数组原型
const oldArrayProperty = Array.prototype
// 创建新对象,原型指向 oldArrayProperty ,再扩展新的方法不会影响原型
const arrProto = Object.create(oldArrayProperty);
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
arrProto[methodName] = function () {
updateView() // 触发视图更新
oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments)
// Array.prototype.push.call(this, ...arguments)
}
})
// 重新定义属性,监听起来
function defineReactive(target, key, value) {
// 深度监听
observer(value)
// 核心 API
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
// 深度监听
observer(newValue)
// 设置新值,value 一直在闭包中,此处设置完之后,再 get 时也是会获取最新的值
value = newValue
// 触发更新视图
updateView()
}
}
})
}
// 监听对象属性
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
// 不是对象或数组
return target
}
// 污染全局的 Array 原型
// Array.prototype.push = function () {
// updateView()
// ...
// }
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = arrProto
}
// 重新定义各个属性(for in 也可以遍历数组)
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])
}
}
// 准备数据
const data = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
info: {
address: '北京' // 需要深度监听
},
nums: [10, 20, 30]
}
// 监听数据
observer(data)
// 测试
// data.name = 'lisi'
// data.age = 21
// // console.log('age', data.age)
// data.x = '100' // 新增属性,监听不到 —— 所以有 Vue.set
// delete data.name // 删除属性,监听不到 —— 所有已 Vue.delete
// data.info.address = '上海' // 深度监听
// data.nums.push(4) // 监听数组
Vue3核心api:proxy(数据代理)
优缺点
- 按需监听,实现响应式,性能更好
- 可监听新增/删除属性
- 可原生监听数组变化
- 不兼容低版本IE浏览器
- 无法polyfill
具体实现
// 创建响应式
function reactive(target = {}) {
if (typeof target !== 'object' || target == null) {
// 不是对象或数组,则返回
return target
}
// 代理配置
const proxyConf = {
get(target, key, receiver) {
// 只处理本身(非原型的)属性
const ownKeys = Reflect.ownKeys(target)
if (ownKeys.includes(key)) {
console.log('get', key) // 监听
}
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
// 深度监听
// 性能如何提升的?
return reactive(result)
},
set(target, key, val, receiver) {
// 重复的数据,不处理
if (val === target[key]) {
return true
}
const ownKeys = Reflect.ownKeys(target)
if (ownKeys.includes(key)) {
console.log('已有的 key', key)
} else {
console.log('新增的 key', key)
}
const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)
console.log('set', key, val)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否设置成功
},
deleteProperty(target, key) {
const result = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log('delete property', key)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否删除成功
}
}
// 生成代理对象
const observed = new Proxy(target, proxyConf)
return observed
}
// 测试数据
const data = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
info: {
city: 'beijing',
a: {
b: {
c: {
d: 100
}
}
}
}
}
const proxyData = reactive(data)
2. 虚拟dom:用js模拟dom结构,计算最小变更,操作dom
js模拟dom
<div id="div1" class="container" style="color: red">
<p>vdom</p>
<ul style="font-size: 20px">
<li>a</li>
</ul>
</div>
{
tag: 'div',
sel: {
id: 'div1',
className: 'container'
},
props: { style: 'color: red' },
children: [
{
tag: 'p',
children: 'vdom'
},
{
tag: 'ul',
props: { style: 'font-size: 20px' },
children: [
{
tag: 'li',
children: 'a'
}
]
}
]
}
核心:diff算法
概述
- 只比较同一层级,不跨级比较。

tag不相同,直接删除重建,不做再深度比较。
tag和key相同,认为是同一节点,不做再深度比较。
核心api(非真正源码)
- patch方法
// 参数代表旧的和新的虚拟dom
function patch (oldVnode, vnode) {
// tag、key、sel相同时进行比较
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
return vnode
}
使用sameVnode,tag、key、sel相同时,调用patchVnode函数进行比较。
不相同则新节点将老节点替换。
- patchVnode方法
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
节点的比较有5种情况:
1、两个节点的引用一致,可以认为没有变化。
2、文本节点不一致,进行修改。
3、两个节点都有子节点且不一样,调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心。
4、只有新的节点有子节点,在原有dom节点上添加子节点。
5、只有老的节点有子节点,直接删除老节点。
- updateChildren方法(函数体较大,不再展示)

- oldv和newv各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式,在比较的过程中,变量会往中间靠。
- 命中后节点会进行相应的转移。比如是
oldStarIdx和newEndIdx匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后。

- 4种都没匹配到,如果有
key,就会把key和sel一致的进行复用。
3. Vue是如何渲染和更新的

初次渲染过程
- 解析模板为
render函数(或在开发环境已完成,vue-loader)

- 触发响应式,监听
getter、setter - 执行
render函数,生成vnode,patch(vnode)
更新过程
- 修改
data,触发setter,此前getter已被监听 - 重新执行
render函数,生成newVnode patch(vnode,newVnode)
4. 为什么data必须是函数?
组件是可复用的vue实例,不管被复用了多少次,组件中的data都应是相互隔离,互不影响的。