JS面试高频知识点 原型、作用域、闭包

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原型与原型链

  • 所有函数都有一个特别的属性:
    • prototype : 显式原型属性
  • 所有实例对象都有一个特别的属性:
    • __proto__ : 隐式原型属性
  • 显式原型与隐式原型的关系
    • 函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象
    • 实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值 程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
    • 原型对象即为当前实例对象的父对象 ?
  • 原型链
    • 所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象
    • 这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链
    • 当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找
    • 当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作
  1. instanceof是如何判断的?
  • 表达式: A instanceof B
  • 如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上, 返回true, 否则返回false
  1. Function是通过new自己产生的实例
  • 面试题1
  function A () {

  }
  A.prototype.n = 1

  var b = new A()

  A.prototype = {
    n: 2,
    m: 3
  }

  var c = new A()
  console.log(b.n, b.m, c.n, c.m)
  // 1,undefined,2,3
  • 面试题2
  function F (){}
  Object.prototype.a = function(){
    console.log('a()')
  }
  Function.prototype.b = function(){
    console.log('b()')
  }
  
  var f = new F()
  f.a()
  //a()
  f.b()
  //f.b is not a function
  F.a()
  //a()
  F.b()
  //b()
  
  console.log(f)
  console.log(Object.prototype)
  console.log(Function.prototype)

执行上下文与执行上下文栈

  • 变量提升与函数提升
    • 变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)
    • 函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数
    • 先有变量提升, 再有函数提升
  • 理解
    • 执行上下文: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的所有变量属性
    • 执行上下文栈: 用来管理产生的多个执行上下文
  • 分类:
    • 全局: window
    • 函数: 对程序员来说是透明的
  • 生命周期
    • 全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡
    • 函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡
  • 包含哪些属性:
    • 全局 :
      • 用var定义的全局变量 ==>undefined
      • 使用function声明的函数 ===>function
      • this ===>window
    • 函数
      • 用var定义的局部变量 ==>undefined
      • 使用function声明的函数 ===>function
      • this ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window
      • 形参变量 ===>对应实参值
      • arguments ===>实参列表的伪数组
  • 执行上下文创建和初始化的过程
    • 全局:
      • 在全局代码执行前最先创建一个全局执行上下文(window)
      • 收集一些全局变量, 并初始化
      • 将这些变量设置为window的属性
    • 函数:
      • 在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数执行上下文
      • 收集一些局部变量, 并初始化
      • 将这些变量设置为执行上下文的属性
  1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
  3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
  4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window

面试题1:

//先执行变量提升, 再执行函数提升

  function a() {}
  var a
  console.log(typeof a) // 'function'

面试题2:

  if (!(b in window)) {
    var b = 1
  }
  console.log(b) // undefined

面试题3:

  var c = 1
  function c(c) {
    console.log(c)
    var c = 3
  }
  c(2) // 报错c is not a function

作用域与作用域链

  • 理解:
    • 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
    • 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
  • 分类:
    • 全局
    • 函数
    • js没有块作用域(在ES6之前)
  • 作用
    • 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
    • 作用域链: 查找变量
  • 区别作用域与执行上下文
    • 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
    • 执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失
    • 联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的
 var x = 10;
  function fn() {
    console.log(x);
  }
  function show(f) {
    var x = 20;
    f();
  }
  show(fn);    // 10
  
  
  var fn = function () {
    console.log(fn)
  } 
  fn()      
  
  // function () {
  // console.log(fn)
  // }

  var obj = {
    fn2: function () {
     console.log(fn2)   
     //console.log(this.fn2)
    }
  }
  obj.fn2()   //  报错

闭包

  • 理解:
    • 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
    • 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
  • 作用:
    • 延长局部变量的生命周期
    • 让函数外部能操作内部的局部变量
  • 写一个闭包程序
    function fn1() {
      var a = 2;
      function fn2() {
        a++;
        console.log(a);
      }
      return fn2;
    }
    var f = fn1();
    f();
    f();
     f = null //生命周期结束
    
  • 闭包应用:
    • 模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
    • 循环遍历加监听
    • JS框架(jQuery)大量使用了闭包 闭包的生命周期
  1. 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
  2. 死亡: 在嵌套的内部函数成为垃圾对象时 问题:
  3. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在? 一般是不存在, 存在于闭包中的变量才可能存在
  4. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗? 不能, 但我们可以通过闭包让外部操作它 缺点:
  • 变量占用内存的时间可能会过长
  • 可能导致内存泄露
  • 解决:
    • 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象

内存溢出与内存泄露

  1. 内存溢出
  • 一种程序运行出现的错误
  • 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
  1. 内存泄露
  • 占用的内存没有及时释放
  • 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  • 常见的内存泄露:
    • 意外的全局变量
    • 没有及时清理的计时器或回调函数
    • 闭包
 //代码片段一
  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());  //?  the window
  解析:
      object.getNameFunc()相当于 function(){ return this.name};
      此时函数是在全局调用的


  //代码片段二
  var name2 = "The Window";
  var object2 = {
    name2 : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name2;
      };
    }
  };
  alert(object2.getNameFunc()()); //?  my object
  
  function fun(n,o) {
    console.log(o)
    return {
      fun:function(m){
        return fun(m,n)
      }
    }
  }
  var a = fun(0)
  a.fun(1)
  a.fun(2)
  a.fun(3)             //undefined,0,0,0

  var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)      //undefined,0,1,2

  var c = fun(0).fun(1)
  c.fun(2)
  c.fun(3)             //undefined,0,1,1