ES6中的let

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一、没有声明提升
var有声明提升。
用let来声明变量时,不会将声明提升到最顶部。
console
.log(val);
// 0
var
val = 0;
console
.log(a);
// Cannot access 'a' before initialization
let
a = 1;
因此,当我们使用let来声明变量时,一定要先声明再使用
注意: let声明的变量不会被挂载到window对象上。
let
a = 1;
console
.log(a);
// 1
console
.log(
window
.a);
// undefined

二、块级作用域
var不存在块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。
ES6中存在块级作用域,let仅在代码块内有效。(用大括号括起来的区域就是代码块,引擎会自动识别它。)
{
var
val = 0;
let
a = 1;
console
.log(a);
// 1 (在内部可以被访问到)
}
console
.log(val);
// 0
console
.log(a);
// ReferenceError: a is not defined (到了外部就不存在了)
这和立即执行函数有异曲同工之妙,达到了保护私有变量,防止污染全局的作用。
(function() {
var
a = 1;
console
.log(a);
// 1
})();
console
.log(a);
// ReferenceError: a is not defined

三、暂时性死区(temporal dead zone)
在使用let的代码块中的变量会绑定在当前的块级作用域中,不受外部作用域干扰。
let
a = 0;{
console
.log(a);
let
a = 10;}

在变量用let声明之前都是不可以用的。(let没有声明提升)
这种语法就叫做暂时性死区。
简而言之,块级作用域内用let声明的变量不可以在声明之前使用。

四、不允许重复声明变量
var可以声明多次。
在同一作用域中,let只能声明一次
let
a = 1;
let
a = 5;
console
.log(a);
// SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

五、for循环计数器一个问题
for
(
var
i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() {
console
.log(i); }, 1000);}
运行一下结果是10个10。为什么呢?
第一,var声明的i可以在全局访问到,因此可能会出现覆盖现象。
第二,for循环内的计数器是异步执行的。
综合以上两点,1秒后执行10个setTimeout函数,因为i是定义在全局作用域上的,因此,变量i早就被覆盖成了10。
于是打印出10个10。
解决方案一:立即执行函数
解决问题之前,我们分析到问题的关键是i作为全局变量被污染(覆盖),这才导致了结果出现误差。
那么解决这种问题,我们首先想到的就是立即执行函数(IIFE)。
立即执行函数也叫自执行函数,它的作用就是封装私有变量,防止全局变量受污染。
for
(
var
i = 0; i < 10; i++) { (function(j){ setTimeout(function() {
console
.log(j); }, 1000); })(i);}
解决方案二:let
因为let只在代码块内有效,因此使用let就避免了变量污染的问题。
for
(
let
i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() {
console
.log(i); }, 1000);}