本文摘自 ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览
本文摘自The Latest Features Added to JavaScript in ECMAScript 2020
来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
本文只是再此的基础上拓展和积累。
ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。
从提案到入选ECMA规范主要有以下几个阶段:
* Stage 0: strawman——最初想法的提交。
* Stage 1: proposal(提案)——由TC39至少一名成员倡导的正式提案文件,该文件包括API事例。
* Stage 2: draft(草案)——功能规范的初始版本,该版本包含功能规范的两个实验实现。
* Stage 3: candidate(候选)——提案规范通过审查并从厂商那里收集反馈
* Stage 4: finished(完成)——提案准备加入ECMAScript,但是到浏览器或者Nodejs中可能需要更长的时间。
ES6新特性(2015)
ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。 在这里列举几个常用的:
- 类
- 模块化
- 箭头函数
- 函数参数默认值
- 结构赋值
- 延展操作符
- 对象属性简写
- Promise
- Let与Const
1.类 class
对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。【PS:我是不熟悉,但是感觉挺好用的,特别是在写某些功能脚本的时候】
class People {
// 构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
toString() {
console.log(`name: ${this.name}, age: ${this.age}`)
}
}
//实例化 People
const people = new People('灿灿', 40)
people.toString();
console.log(people.hasOwnProperty('name'));
console.log(people.hasOwnProperty('toString'));
console.log(people.__proto__.hasOwnProperty('toString'));
class Cancan extends People {
constructor(action) {
// 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错.
// 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、
super('cancan', '50');
this.action = action;
}
toString() {
console.log(super.toString());
}
}
const cancan = new Cancan('catch')
cancan.toString();
// 实例cancan 是 Cancan 和 People 的实例,和Es5完全一致。
console.log(cancan instanceof People); // true
console.log(cancan instanceof Cancan); // true
2.模块化 module
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。
导出变量
//test.js
export const name = 'cancan'
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js
var name = 'Rainbow';
var age = '24';
export {name, age};
到处函数
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js
3.箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this
的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this
;或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>
,就不需要这种模式了。
// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if (e == 0){
return 0;
}
return 1000/e;
}
4.函数参数默认值
ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:
//ES6
function foo(height = 50, color = 'red')
{
// ...
}
//ES6之前
function foo(height, color)
{
var height = height || 50;
var color = color || 'red';
//...
}
这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:
foo(0, "")
复制代码因为0的布尔值为false
,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。
所以说,函数参数默认值
不仅能是代码变得更加简洁而且能规避一些问题。
5.模版字符串
ES6支持模板字符串
,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。在ES6中通过${}
就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。
//ES6
var name = `Your name is ${first} ${last}.`
//ES6之前
var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
6.解构赋值
解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。
获取数组中的值
从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。
var foo = ["one", "two", "three", "four"];
var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"
//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
var [first, , , last] = foo;
console.log(first); // "one"
console.log(last); // "four"
//你也可以这样写
var a, b; //先声明变量
[a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。
var a, b;
[a=5, b=7] = [1];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 7
通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。
var a = 1;
var b = 3;
[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 3
console.log(b); // 1
获取对象中的值
const student = {
name:'Ming',
age:'18',
city:'Shanghai'
};
const {name,age,city} = student;
console.log(name); // "Ming"
console.log(age); // "18"
console.log(city); // "Shanghai"
7.延展操作符(Spread operator)
延展操作符...
可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。
语法
['4', ...'hello', 6];// ["4", "h", "e", "l", "l", "o", 6]
构造对象时,进行克隆或者属性拷贝(ECMAScript 2018规范新增特性):
let objClone = { ...obj };
展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。
var arr = [1, 2, 3];
var arr2 = [...arr]; // 等同于 arr.slice()
arr2.push(4);
console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]
应用场景
function sum(x, y, z) {
return x + y + z;
}
const numbers = [1, 2, 3];
//不使用延展操作符
console.log(sum.apply(null, numbers));
//使用延展操作符
console.log(sum(...numbers));// 6
构造数组
没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:
const stuendts = ['Jine','Tom'];
const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna'];
conslog.log(persons)// ["Tony", "Jine", "Tom", "Aaron", "Anna"]
//链接多个数组
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);
在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持
var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
8.对象属性简写
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。
// ES6之前
const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
const student = {
name:name,
age:age,
city:city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}
//ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
const student = {
name,
age,
city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}
9. Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
//ES6之前
setTimeout(function()
{
console.log('Hello'); // 1秒后输出"Hello"
setTimeout(function()
{
console.log('Hi'); // 2秒后输出"Hi"
}, 1000);
}, 1000);
//ES6
var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)
{
setTimeout(resolve, 1000);
});
waitSecond
.then(function()
{
console.log("Hello"); // 1秒后输出"Hello"
return waitSecond;
})
.then(function()
{
console.log("Hi"); // 2秒后输出"Hi"
});
10.支持let与const
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
{
let a = 10;
}
console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”
ES7新特性(2016)
ES2016添加了两个小的特性来说明标准化过程:
- 数组includes()方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。
- a ** b指数运算符,它与 Math.pow(a, b)相同。
1.Array.prototype.includes()
includes()
函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true
,否则返回false
。
includes
函数与 indexOf
函数很相似,下面两个表达式是等价的:
arr.includes(x)
arr.indexOf(x) >= 0
2.指数操作符
在ES7中引入了指数运算符**
,**
具有与Math.pow(..)
等效的计算结果。
// 不实用指数操作符
function calculateExponent(base, exponent)
{
if (exponent === 1)
{
return base;
}
else
{
return base * calculateExponent(base, exponent - 1);
}
}
console.log(calculateExponent(2, 10)); // 输出1024
console.log(Math.pow(2, 10)); // 输出1024
//使用指数操作符
console.log(2**10);// 输出1024
ES8新特性(2017)
- async/await
- Object.values()
- Object.entries()
- Object.getOwnPropertyDescriptors()
1.async/await
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()
方法返回一个Promise。因此await
可以和for...of
循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
2.Object.values()
Object.values()
是一个与Object.keys()
类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。
假设我们要遍历如下对象obj
的所有值:
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
Object.keys(obj)
(3) ["a", "b", "c"]
Object.values(obj)
(3) [1, 2, 3]
3.Object.entries()
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
接下来我们来遍历上文中的obj
对象的所有属性的key和value:
// ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);
})
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
// ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
Object.entries(obj)
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) ["a", 1]
1: (2) ["b", 2]
2: (2) ["c", 3]
length: 3
__proto__: Array(0)
4.Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
返回obj
对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
const obj2 = {
name: 'Jine',
get age() { return '18' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
// {
// age: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: function age(){}, //the getter function
// set: undefined
// },
// name: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value:"Jine",
// writable:true
// }
// }
ES9新特性(2018)
- 异步迭代
- Promise.finally()
- Rest/Spread 属性
- 正则表达式命名捕获组(Regular Expression Named Capture Groups)
1.异步迭代
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()
方法返回一个Promise。因此await
可以和for...of
循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
2.Promise.finally()
一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then()
,要么失败触发.catch()
。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。
.finally()
允许你指定最终的逻辑:
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
.catch(err => {
console.log(err);
})
.finally(() => {
// finish here!
});
}
3.Rest/Spread 属性
ES2015引入了Rest参数和扩展运算符。三个点(...)仅用于数组。Rest参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
restParam(1, 2, 3, 4, 5);
function restParam(p1, p2, ...p3) {
// p1 = 1
// p2 = 2
// p3 = [3, 4, 5]
}
展开操作符以相反的方式工作,将数组转换成可传递给函数的单独参数。例如Math.max()
返回给定数字中的最大值:
const values = [99, 100, -1, 48, 16];
console.log( Math.max(...values) ); // 100
ES2018为对象解构提供了和数组一样的Rest参数()和展开操作符,一个简单的例子:
const myObject = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
const { a, ...x } = myObject;
// a = 1
// x = { b: 2, c: 3 }
或者你可以使用它给函数传递参数:
restParam({
a: 1,
b: 2,
c: 3
});
function restParam({ a, ...x }) {
// a = 1
// x = { b: 2, c: 3 }
}
4.正则表达式命名捕获组
JavaScript正则表达式可以返回一个匹配的对象——一个包含匹配字符串的类数组,例如:以YYYY-MM-DD
的格式解析日期:
const
reDate = /([0-9]{4})-([0-9]{2})-([0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match[1], // 2018
month = match[2], // 04
day = match[3]; // 30
这样的代码很难读懂,并且改变正则表达式的结构有可能改变匹配对象的索引。
ES2018允许命名捕获组使用符号?<name>
,在打开捕获括号(
后立即命名,示例如下:
const
reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match.groups.year, // 2018
month = match.groups.month, // 04
day = match.groups.day; // 30
ES10新特性(2019)
- 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
- 更加友好的 JSON.stringify
- 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
- 新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法
- Object.fromEntries()
- String.prototype.matchAll
1.行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
'gfdsgdsgfds \u000a dfhjdskhkfjdls \u000a'
"gfdsgdsgfds
dfhjdskhkfjdls
"
2.更加友好的 JSON.stringify
如果输入 Unicode 格式但是超出范围的字符,在原先JSON.stringify
返回格式错误的Unicode
字符串。现在实现了一个改变JSON.stringify的第3阶段提案,因此它为其输出转义序列,使其成为有效Unicode(并以UTF-8表示)
为了确保返回的是合法的 UTF-8 字符,ES2019 改变了JSON.stringify()
的行为。如果遇到0xD800
到0xDFFF
之间的单个码点,或者不存在的配对形式,它会返回转义字符串,留给应用自己决定下一步的处理。
JSON.stringify('\u{D834}') // ""\\uD834""
JSON.stringify('\uDF06\uD834') // ""\\udf06\\ud834""
3.新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
flat()
和flatMap()
本质上就是是归纳(reduce) 与 合并(concat)的操作。
Array.prototype.flat()
flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
flat()
方法最基本的作用就是数组降维
var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
arr3.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
其次,还可以利用flat()
方法的特性来去除数组的空项
var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
arr4.flat();
// [1, 2, 4, 5]
Array.prototype.flatMap()
flatMap()
方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。 这里我们拿map方法与flatMap方法做一个比较。
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
arr1.map(x => [x * 2]);
// [[2], [4], [6], [8]]
arr1.flatMap(x => [x * 2]);
// [2, 4, 6, 8]
// 只会将 flatMap 中的函数返回的数组 “压平” 一层
arr1.flatMap(x => [[x * 2]]);
// [[2], [4], [6], [8]]
4.新增了String的trimStart()
方法和trimEnd()
方法
不改变原数组
const str = " 我是一个十八岁的小鲜肉,有富婆吗? "
undefined
str.trimEnd()
" 我是一个十八岁的小鲜肉,有富婆吗?"
str.trimStart()
"我是一个十八岁的小鲜肉,有富婆吗? "
str
" 我是一个十八岁的小鲜肉,有富婆吗? "
5.Object.fromEntries()
Object.entries()
方法的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。
而Object.fromEntries()
则是 Object.entries()
的反转。
Object.fromEntries()
函数传入一个键值对的列表,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现@iterator方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类似数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值。
- 通过 Object.fromEntries, 可以将 Map 转化为 Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
const obj = Object.fromEntries(map);
console.log(obj); // { foo: "bar", baz: 42 }
- 通过 Object.fromEntries, 可以将 Array 转化为 Object:
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ];
const obj = Object.fromEntries(arr);
console.log(obj); // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
6.String.prototype.matchAll
const regexp = RegExp('foo*','g');
const str = 'table football, foosball';
let matches = str.matchAll(regexp);
for (const match of matches) {
console.log(match);
}
// Array [ "foo" ]
// Array [ "foo" ]
// matches iterator is exhausted after the for..of iteration
// Call matchAll again to create a new iterator
matches = str.matchAll(regexp);
Array.from(matches, m => m[0]);
// Array [ "foo", "foo" ]
ES11 (ECMAScript 2020 新特性)
- Optional Chaining 可选链式调用
- Nullish Coalescing 空值合并
- Dynamic Import 动态引入
- globalThis 全局对象
Optional Chaining 可选链式调用
大部分开发者都遇到过这个问题:
TypeError: Cannot read property ‘x’ of undefined
这个错误表示我们正在访问一个不属于对象的属性。
访问对象的属性
const flower = {
colors: {
red: true
}
}
console.log(flower.colors.red) // 正常运行
console.log(flower.species.lily) // 抛出错误:TypeError: Cannot read property 'lily' of undefined
在这种情况下,JavaScript 引擎会像这样抛出错误。但是某些情况下值是否存在并不重要,因为我们知道它会存在。于是,可选链式调用就派上用场了! 我们可以使用由一个问号和一个点组成的可选链式操作符,去表示不应该引发错误。如果没有值,应该返回 undefined。
console.log(flower.species?.lily) // 输出 undefined
当访问数组或调用函数时,也可以使用可选链式调用。
let flowers = ['lily', 'daisy', 'rose']
console.log(flowers[1]) // 输出:daisy
flowers = null
console.log(flowers[1]) // 抛出错误:TypeError: Cannot read property '1' of null
console.log(flowers?.[1]) // 输出:undefined
Nullish Coalescing 空值合并
目前,要为变量提供回退值,逻辑操作符 || 还是必须的。它适用于很多情况,但不能应用在一些特殊的场景。例如,初始值是布尔值或数字的情况。举例说明,我们要把数字赋值给一个变量,当变量的初始值不是数字时,就默认其为 7 :
let number = 1
let myNumber = number || 7
变量 myNumber 等于 1,因为左边的(number)是一个 真 值 1。但是,当变量 number 不是 1 而是 0 呢?
let number = 0
let myNumber = number || 7
0 是假
值,所以即使 0 是数字。变量 myNumber 将会被赋值为右边的 7。但结果并不是我们想要的。幸好,由两个问号组成:??
的合并操作符就可以检查变量 number 是否是一个数字,而不用写额外的代码了。
let number = 0
let myNumber = number ?? 7
操作符右边的值仅在左边的值等于 null 或 undefined 时有效,因此,例子中的变量 myNumber 现在的值等于 0 了。
Dynamic Import 动态引入
你也许在 webpack 的模块绑定中已经使用过动态引入。但对于该特性的原生支持已经到来:
// Alert.js
export default {
show() {
// 代码
}
}
// 使用 Alert.js 的文件
import('/components/Alert.js')
.then(Alert => {
Alert.show()
})
globalThis 全局对象
JavaScript 可以在不同环境中运行,比如浏览器或者 Node.js。浏览器中可用的全局对象是变量 window,但在 Node.js 中是一个叫做 global 的对象。为了在不同环境中都使用统一的全局对象,引入了 globalThis 。
// 浏览器
window == globalThis // true
// node.js
global == globalThis // true
难受! 更新到这儿。学无止境不如回家卖烤冷面!
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