平衡二叉树定义(AVL):
高度平衡:
- 它的左子树和右子树都是一颗平衡二叉树。
- 它的左子树和右子树的深度之差的绝对值不超过1,我们将二叉树结点的左子树深度减去右子树深度的绝对值称为平衡因子BF(balance Factor)
最小不平衡子树 :
距离插入点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树
数据结构
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100
#define LH +1 /* 左高 */
#define EH 0 /* 等高 */
#define RH -1 /* 右高 */
typedef int Status;
//二叉树的二叉链表结点结构定义
//结点结构
typedef struct BiTNode{
//结点数据
int data;
//结点的平衡因子
int bf;
//结点左右孩子指针
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
左旋/右旋原理图解


左旋/右旋代码实现
/*
左旋
对以P为根的二叉排序树作左旋处理
处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点
*/
void L_Rotate(BiTree *p){
BiTree R;
// R是p的右子树
R = (*p)->rchild;
// R的左子树作为R的右子树
(*p)->rchild = R->lchild;
// 将p作为R的左子树;
R->lchild = (*p);
// 将R替换原有p的根结点的位置
*p = R;
}
/*
右旋
对以p为根的二叉排序树作右旋处理;
处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点;
*/
void R_Rotate(BiTree *p){
BiTree L;
// L是p的左子树;
L = (*p)->lchild;
// L的右子树作为p的左子树
(*p)->lchild = L->rchild;
// 将p作为L的右子树
L->rchild = (*p);
// 将L替换原有p的根结点位置
*p = L;
}
左子树增高进行左平衡处理
需要考虑新增结点添加到当前结点T-左子树到左还是右子树上 都是左则只需要T 进行右旋,否则要先对T 的左子树会右失衡,先对T 的左子树进行左旋,之后在对T进行右旋
//对指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理,算法结束后,指针T指向平衡处理后新的根结点
void LeftBalance(BiTree *T)
{
BiTree L,Lr;
//1.L指向T的左子树根结点
L=(*T)->lchild;
//2.检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理
switch(L->bf)
{
// 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理(如图1-平衡二叉树右旋解释图)
case LH:
//L的平衡因子为LH,即为1时,表示它与根结点BF符合相同,则将它们(T,L)的BF值都改为EH(0)
(*T)->bf=L->bf=EH;
//对最小不平衡子树T进行右旋;
R_Rotate(T);
break;
// LH的平衡因子为RH(-1)时,它与跟结点的BF值符合相反.此时需要做双旋处理(2次旋转处理)
// 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作 双旋处理
case RH:
//Lr指向T的左孩子的右子树根
Lr=L->rchild;
//修改T及其左孩子的平衡因子
switch(Lr->bf)
{
case LH: (*T)->bf=RH; L->bf=EH; break;
case EH: (*T)->bf=L->bf=EH; break;
case RH: (*T)->bf=EH;L->bf=LH; break;
}
Lr->bf=EH;
//对T的左子树作左旋平衡处理
L_Rotate(&(*T)->lchild);
//对T作右旋平衡处理
R_Rotate(T);
}
}
右子树增高进行右平衡处理
右平衡: 同理左失衡左右子树判断相反即可
/*
右平衡树失衡处理
对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理
本算法结束时,指针T指向新的根结点
*/
void RightBalance(BiTree *T)
{
BiTree R,Rl;
//1.R指向T的右子树根结点
R=(*T)->rchild;
//2. 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理
switch(R->bf)
{
// 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理
case RH:
(*T)->bf=R->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
//新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理
case LH:
//Rl指向T的右孩子的左子树根
Rl=R->lchild;
//修改T及其右孩子的平衡因子
switch(Rl->bf)
{
case RH: (*T)->bf=LH; R->bf=EH; break;
case EH: (*T)->bf=R->bf=EH; break;
case LH: (*T)->bf=EH;R->bf=RH; break;
}
Rl->bf=EH;
//对T的右子树作右旋平衡处理
R_Rotate(&(*T)->rchild);
//对T作左旋平衡处理
L_Rotate(T);
}
}
平衡二叉树的插入实现
若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否
思路:
- 如果T为空时,则创建一个新结点;
- 如果T不为空,判断是否存在相同的结点.如果二叉树中存在相同结点,则不需要插入;
- 如果新结点值e小于T的根结点值,则在T的左子树查找;
- 如果能在左子树中查找到,则不插入进去.返回False; 如果没有找到,则插入
- 插入成功taller为TRUE,说明新结点e已经插入进去; 此时需要判断T的平衡因子;
- 如果平衡因子是1,则说明左子树高于右子树,那么需要调用leftBalance进行左平衡旋转处理;
- 如果为0或者-1,则说明新插入的结点没有让整颗二叉排序树失去平衡性,只需要修改BF值即可;
- 如果新结点值e大于T的根结点值,则在T的右子树查找;
- 如果能在右子树中查找到,则不插入进去.返回False; 如果没有找到,则插入
- 插入成功taller为TRUE,说明新结点e已经插入进去; 此时需要判断T的平衡因子;
- 如果平衡因子是-1,则说明右子树高于左子树,那么需要调用RightBalance进行右平衡旋转处理;
- 如果为0或者1,则说明新插入的结点没有让整颗二叉排序树失去平衡性,只需要修改BF值即可;
Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller)
{
if(!*T)
{ //1.插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE
//① 开辟一个新结点T;
*T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
//② 对新结点T的data赋值,并且让其左右孩子指向为空,T的BF值为EH;
(*T)->data=e;
(*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL;
(*T)->bf=EH;
//③ 新结点默认"长高"
*taller=TRUE;
}
else
{
if (e==(*T)->data)
{ //2.树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入
*taller=FALSE;
return FALSE;
}
if (e<(*T)->data)
{
//3.应继续在T的左子树中进行搜索
if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller))
//未插入
return FALSE;
//4.已插入到T的左子树中且左子树“长高”
if(*taller)
//5.检查T的平衡度
switch((*T)->bf)
{
case LH:
//原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理
LeftBalance(T);
*taller=FALSE;
break;
case EH:
//原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高
(*T)->bf=LH;
*taller=TRUE;
break;
case RH:
//原本右子树比左子树高,现左、右子树等高
(*T)->bf=EH;
*taller=FALSE;
break;
}
}
else
{ //6.应继续在T的右子树中进行搜索
//未插入
if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller))
return FALSE;
//已插入到T的右子树且右子树“长高”
if(*taller)
// 检查T的平衡度
switch((*T)->bf)
{
//原本左子树比右子树高,现左、右子树等高
case LH:
(*T)->bf=EH;
*taller=FALSE;
break;
//原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高
case EH:
(*T)->bf=RH;
*taller=TRUE;
break;
// 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理
case RH:
RightBalance(T);
*taller=FALSE;
break;
}
}
}
return TRUE;
}