彻底搞懂js中this指向

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在开发过程中往往被this弄得晕头转向,这篇文章让我们一起把this彻底搞懂

THIS:全局上下文中的THIS是window;块级上下文中没有自己的THIS,它的THIS是继承所在上下文中的THIS的;在函数的私有上下文中,THIS的情况会多种多样,也是接下来我们重点研究的;

THIS不是执行上下文(EC才是执行上下文),THIS是执行主体

  • 例如:奂康拿着加了五个鸡蛋的鸡蛋灌饼去北京大饭店吃早餐(事情本身是吃早餐,奂康吃早餐,这件事情的主体是奂康【THIS】,在北京饭店吃,北京饭店是事情发生所在的上下文【EC】)

如何区分执行主体:

    1. 事件绑定:给元素的某个事件行为绑定方法,当事件行为触发,方法执行,方法中的THIS是当前元素本身(特殊:IE6~8中基于attachEvent方法实现的DOM2事件绑定,事件触发,方法中的THIS是WINDOW而不是元素本身)

         // 事件绑定 DOM0  DOM2
         let body = document.body;
         body.onclick = function () {
             // 事件触发,方法执行,方法中的THIS是BODY
             console.log(this);
         };
         body.addEventListener('click', function () {
             console.log(this); //=>BODY
         });
         // IE6~8中的DOM2事件绑定
         // box.attachEvent('onclick', function () {
         //  console.log(this); //=>WINDOW
         // }); 
      
    1. 普通方法执行(包含自执行函数执行、普通函数执行、对象成员访问调取方法执行等):只需要看函数执行的时候,方法名前面是否有“点”,有“点”,“点”前面是谁THIS就是谁,没有“点”THIS就是WINDOW[非严格模式]/UNDEFINED[严格模式]

         (function () {
             console.log(this); //=>window
         })();
         let obj = {
             fn: (function () {
                 console.log(this); //=>window
                 return function () {}
             })() //把自执行函数执行的返回值赋值给OBJ.FN
         };
          
         function func() {
             console.log(this);
         }
         let obj = {
             func: func
         };
         func(); //=>方法中的THIS:WINDOW
         obj.func(); //=>方法中的THIS:OBJ
          
         [].slice(); //=>数组实例基于原型链机制,找到ARRAY原型上的SLICE方法([].slice),然后再把SLICE方法执行,此时SLICE方法中的THIS是当前的空数组
         Array.prototype.slice(); //=>SLICE方法执行中的THIS:Array.prototype
         [].__proto__.slice(); //=>SLICE方法执行中的THIS:[].__proto__===Array.prototype
          
         function func() {
             // THIS => WINDOW
             console.log(this);
         }
         document.body.onclick = function () {
             // THIS => BODY
             func();
         };
      
    1. 构造函数执行(NEW XXX):构造函数体中的THIS是当前类的实例

         function Func() {
             this.name = "F";
             console.log(this); //=>构造函数体中的THIS在“构造函数执行”的模式下,是当前类的一个实例,并且THIS.XXX=XXX是给当前实例设置的私有属性
         }
         Func.prototype.getNum = function getNum() {
             // 而原型上的方法中的THIS不一定都是实例,主要看执行的时候,“点”前面的内容
             console.log(this);
         };
         let f = new Func;
         f.getNum();//this->f
         f.__proto__.getNum();//this->f.__proto__
         Func.prototype.getNum(); //this->Func.prototype
      
    1. ES6中提供了ARROW FUNCTION(箭头函数): 箭头函数没有自己的THIS,它的THIS是继承所在上下文中的THIS

        let obj = {
            func: function () {
                console.log(this);
            },
            sum: () => {
                console.log(this);
            }
        };
        obj.func(); //=>THIS:OBJ
        obj.sum(); //=>箭头函数THIS是所在上下文(EC(G))中的THIS:WINDOW
        obj.sum.call(obj); //=>箭头函数是没有THIS,所以哪怕强制改也没用  THIS:WINDOW
         
        不建议乱用箭头函数(部分需求用箭头函数还是很方法便的)
        let obj = {
            i: 0,
            // func:function(){}
            func() {
                // THIS:OBJ
                let _this = this;
                setTimeout(function () {
                    // THIS:WINDOW 回调函数中的THIS一般都是WINDOW(但是有特殊情况)
                    _this.i++;
                    console.log(_this);
                }, 1000);
            }
        };
        obj.func();
      
    1. 可以基于CALL/APPLY/BIND等方式,强制手动改变函数中的THIS指向:这三种模式是和直接很暴力的(前三种情况在使用这三个方法的情况后,都以手动改变的为主)

       let obj = {
           i: 0,
           func() {
               setTimeout(function () {
                   // 基于BIND把函数中的THIS预先处理为OBJ,也就是把this转换为外层的this
                   this.i++;
                   console.log(this);
               }.bind(this), 1000);
           }
       };
       obj.func();
        
       let obj = {
           i: 0,
           func() {
               setTimeout(() => {
                   // 箭头函数中没有自己的THIS,用的THIS是上下文中的THIS,也就是OBJ
                   this.i++;
                   console.log(this);
               }, 1000);
           }
       };
       obj.func();