异步组件
在学习异步组件之前,我想先和大家说以下webpack的动态加载,因为这个是实现异步组件的基础
webpack根据ES2015 loader 规范实现了用于动态加载的import()方法。
这个功能可以实现按需加载我们的代码,并且使用了promise式的回调,获取加载的包。
在代码中所有被import()的模块,都将打成一个单独的包,放在chunk存储的目录下。在浏览器运行到这一行代码时,就会自动请求这个资源,实现异步加载
首先我们看一下异步组件在Vue官网的教程用法
第一种用法:
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
// 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack
// 自动将你的构建代码切割成多个包,这些包
// 会通过 Ajax 请求加载
require(['./my-async-component'], resolve)
})
第二种用法:
new Vue({
// ...
components: {
'my-component': () => import('./my-async-component')
}
})
第三种用法:
const AsyncComponent = () => ({
// 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 异步组件加载时使用的组件
loading: LoadingComponent,
// 加载失败时使用的组件
error: ErrorComponent,
// 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
delay: 200,
// 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
// 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
timeout: 3000
})
我们首先看一下这个异步组件是在哪里调用的
src/core/vdom/create-component.js
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
if (Ctor === undefined) {
// return a placeholder node for async component, which is rendered
// as a comment node but preserves all the raw information for the node.
// the information will be used for async server-rendering and hydration.
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
/* @flow */
import {
warn,
once,
isDef,
isUndef,
isTrue,
isObject,
hasSymbol,
isPromise,
remove
} from 'core/util/index'
import { createEmptyVNode } from 'core/vdom/vnode'
import { currentRenderingInstance } from 'core/instance/render'
// 这个就是异步加载回来的组件,做了两个判断,如果是对象,就需要用extend去构建一个组件,否则直接用这个组件
function ensureCtor (comp: any, base) {
if (
comp.__esModule ||
(hasSymbol && comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')
) {
comp = comp.default
}
return isObject(comp)
? base.extend(comp)
: comp
}
export function createAsyncPlaceholder (
factory: Function,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag: ?string
): VNode {
const node = createEmptyVNode()
node.asyncFactory = factory
node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
return node
}
export function resolveAsyncComponent (
factory: Function, // 就是我们传入的加载异步组件的函数,eg: () => import('A')
baseCtor: Class<Component> // Vue
): Class<Component> | void {
//下面的reject会把factory.error赋值为false, 如果加载失败了并且定义错误提示组件,那么返回错误提示组件
if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
return factory.errorComp
}
// 如果加载成功了,直接用返回的结果,这个resolved就是下面factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
if (isDef(factory.resolved)) {
return factory.resolved
}
// 这个就是拥有这个组件的组件
const owner = currentRenderingInstance
if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
// already pending
factory.owners.push(owner)
}
// 如果是加载中,并且有定义了loading组件,那么直接返回loadingComp
if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
return factory.loadingComp
}
if (owner && !isDef(factory.owners)) {
const owners = factory.owners = [owner]
let sync = true
let timerLoading = null
let timerTimeout = null
;(owner: any).$on('hook:destroyed', () => remove(owners, owner))
// 这个相当重要,就是异步组件加载成功后,要强制更新上去
const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
(owners[i]: any).$forceUpdate()
}
if (renderCompleted) {
owners.length = 0
if (timerLoading !== null) {
clearTimeout(timerLoading)
timerLoading = null
}
if (timerTimeout !== null) {
clearTimeout(timerTimeout)
timerTimeout = null
}
}
}
// 加载成功的操作
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
// cache resolved
// 这个块的作用就是:如果我们写的组件就是一份opiton,那么要用Vue.extend去构建我们的组件Class,如果就是一个组件Class的话直接用就ok
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
// invoke callbacks only if this is not a synchronous resolve
// (async resolves are shimmed as synchronous during SSR)
if (!sync) {
forceRender(true)
} else {
owners.length = 0
}
})
// 失败的一个操作
const reject = once(reason => {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed to resolve async component: ${String(factory)}` +
(reason ? `\nReason: ${reason}` : '')
)
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
// 这个就调用了我们声明的异步组件,webpack遇到这里会直接去远程加载之前打包好的异步组件
const res = factory(resolve, reject)
if (isObject(res)) {
// 这里就是上边说的异步组件的第二种方式的一个处理
if (isPromise(res)) {
// () => Promise
if (isUndef(factory.resolved)) {
res.then(resolve, reject)
}
// 这个是上边说的异步组件的第三种方式的一个处理
} else if (isPromise(res.component)) {
res.component.then(resolve, reject)
// 如果失败了,显示传入的失败组件
if (isDef(res.error)) {
factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor)
}
// 如果在加载中
if (isDef(res.loading)) {
// 显示设置的加载中组件
factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor)
// 如果没有设置了加载组件的延迟设置的话,直接显示加载组件
if (res.delay === 0) {
factory.loading = true
} else {
// 如果有设置了加载组件的延迟,那么要过了延迟事件加载组件才展示
timerLoading = setTimeout(() => {
timerLoading = null
if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) {
factory.loading = true
forceRender(false)
}
}, res.delay || 200)
}
}
// 如果设置了超时时间的话,超了时间就会调用reject
if (isDef(res.timeout)) {
timerTimeout = setTimeout(() => {
timerTimeout = null
if (isUndef(factory.resolved)) {
reject(
process.env.NODE_ENV !== 'production'
? `timeout (${res.timeout}ms)`
: null
)
}
}, res.timeout)
}
}
}
sync = false
// return in case resolved synchronously
return factory.loading
? factory.loadingComp
: factory.resolved
}
}