Canvas、SVG 青零羽笙 2020-05-22 315 阅读1分钟 Canvas 1)依赖分辨率 2)不支持事件处理器 3)弱的文本渲染能力 4)能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 5)最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 1)不依赖分辨率 2)支持事件处理器 3)最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图) 4)复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) 5)不适合游戏应用