Canvas、SVG

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Canvas
    1)依赖分辨率
    2)不支持事件处理器
    3)弱的文本渲染能力
    4)能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
    5)最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
    1)不依赖分辨率
    2)支持事件处理器
    3)最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
    4)复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
    5)不适合游戏应用