1、拓扑排序
设G = (V,E)是⼀一个具有n个顶点的有向图, V中的顶点序列列V1,V2,.....,Vn.若满⾜足从顶点Vi 到Vj有⼀一条路路径,则在顶点序列列Vi 必须在Vj 之前, 则我们称这样的顶点序列列成为拓拓扑序列列
所谓拓拓扑排序,其实就是对⼀一个有向图构造拓拓扑序列列的过程. 构造过程拓拓扑序列列会产⽣生2个结果:
-
如果此⽹网中的全部顶点被输出,则说明它不不存在环(回路路)的AOV⽹网;
-
如果输出的顶点数少了了,哪怕仅少了了⼀一个,也说明这个⽹网存在环(回路路),不不是AOV⽹网
算法基本思路路: 从AOV⽹网中选择⼀一个⼊入度为0的顶点输出,然后从删去此顶点,并删除以 此顶点为尾的弧. 继续重复此步骤,直到输出全部顶点或AOV⽹网中不不存在⼊入度为0的顶点 为⽌止.
在这个算法实现过程,我们需要借助⼀一个数据结构栈.来帮助我们解决避免每次查找时, 都要去遍历AOV图中的顶点表查找有没有⼊入度为0的顶点.
- 创建⼀一个栈(stack),⽤用来存储⼊入度in为0 的顶点序号;
- 遍历AOV图中顶点表,判断⼊入度为0的顶点全部⼊入栈;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 14
#define INFINITYC 65535
/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Status;
/* 邻接表结构****************** */
//边表结点
typedef struct EdgeNode {
//邻接点域,存储该顶点对应的下标
int adjvex;
//用于存储权值,对于非网图可以不需要
int weight;
//链域,指向下一个邻接点
struct EdgeNode *next;
}EdgeNode;
//顶点表结点
typedef struct VertexNode {
//顶点入度
int in;
//顶点域,存储顶点信息
int data;
//边表头指针
EdgeNode *firstedge;
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
//图结构
typedef struct {
AdjList adjList;
//图中当前顶点数和边数
int numVertexes, numEdges;
}graphAdjList, *GraphAdjList;
/*3.拓扑排序. 若AOV网图无回路则输出拓扑排序的序列并且返回状态值1,若存在回路则返回状态值0*/
/*拓扑排序:解决的是一个工程能否顺序进行的问题!*/
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL) {
EdgeNode *e;
int i, k, gettop;
//用于栈指针下标
int top = 0;
//用于统计输出顶点的个数
int count = 0;
//建栈将入度为0的顶点入栈(目的:为了避免每次查找时都要遍历顶点表查找有没有入度为0的顶点)
int *stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) );
//1.遍历邻接表-顶点表,将入度in为0的顶点入栈
/*参考图1> 此时stack栈中应该成为0,1,3.即V0,V1,V3的顶点入度为0*/
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//将入度为0的顶点入栈
if (0 == GL->adjList[i].in) stack[++top] = i;
}
printf("top = %d\n", top);
//2.循环栈结构(当栈中有元素则循环继续)
while (top != 0) {
//出栈
gettop = stack[top--];
printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data);
//输出顶点,并计数
count++;
//遍历与栈顶相连接的弧
for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next) {
//获取与gettop连接的顶点
k = e->adjvex;
//1.将与gettop连接的顶点入度减1;
//2.判断如果当前减1后为0,则入栈
if (!(--GL->adjList[k].in) )
//将k入栈到stack中,并且top加1;
stack[++top] = k;
}
}
/*思考:3 -> 1 -> 2 -> 6 -> 0 -> 4 -> 5 -> 8 -> 7 -> 12 -> 9 -> 10 ->13 -> 11
这并不是唯一的拓扑排序结果.
分析算法:将入度为0的顶点入栈的时间复杂度为O(n), 而之后的while 循环,每个顶点进一次栈,并且出一次栈. 入度减1, 则共执行了e次. 那么整个算法的时间复杂度为O(n+e)*/
printf("\n");
//判断是否把所有的顶点都输出. 则表示找到了拓扑排序;
if (count < GL->numVertexes) return ERROR;
else return OK;
}
swift
// 邻接表的节点
class Node {
var adj_vex_index: Int // 弧头的下标,也就是被指向的下标
var data: Int // 权重值
var next: Node?
init(adj_vex_index: Int, data: Int) {
self.adj_vex_index = adj_vex_index
self.data = data
}
}
extension Node: CustomStringConvertible {
var description: String {
if next == nil {
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data)"
}
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data),next->" + String(describing: next)
}
}
// 顶点节点表
class VNode {
var inDegree:Int // 入度
var data: String // 顶点的值
var firstedge: Node? // 顶点下一个是谁?
init(inDegree:Int, data: String) {
self.inDegree = inDegree
self.data = data
}
}
extension VNode: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "inDegree:\(inDegree),data:\(data),firstedge:" + String(describing: firstedge)
}
}
// 图的一些信息
class Graph {
var adjlist = Array<VNode>() // 顶点表
var arc_num = 0 // 边的个数
var node_num = 0 // 节点个数
/*3.拓扑排序. 若AOV网图无回路则输出拓扑排序的序列并且返回状态值1,若存在回路则返回状态值0*/
/*拓扑排序:解决的是一个工程能否顺序进行的问题!*/
func TopologicalSort() -> Bool {
//用于统计输出顶点的个数
var count = 0
//建栈将入度为0的顶点入栈(目的:为了避免每次查找时都要遍历顶点表查找有没有入度为0的顶点)
var stack = Array<Int>()
//1.遍历邻接表-顶点表,将入度in为0的顶点入栈
for i in 0 ..< node_num {
if adjlist[i].inDegree == 0 {
stack.append(i)
}
}
//2.循环栈结构(当栈中有元素则循环继续)
while stack.count > 0 {
//出栈
let top = stack.removeLast()
print("\(adjlist[top].data) -> ", terminator: "")
//输出顶点,并计数
count += 1
//遍历与栈顶相连接的弧
var p = adjlist[top].firstedge
while p != nil {
//获取与gettop连接的顶点
let k = p!.adj_vex_index
//1.将与gettop连接的顶点入度减1;
//2.判断如果当前减1后为0,则入栈
adjlist[k].inDegree -= 1
if adjlist[k].inDegree == 0 {
stack.append(k)
}
p = p?.next
}
}
print("")
if count < node_num {
return false
}
return true
}
}
extension Graph: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "arc_num:\(arc_num),node_num:\(node_num),adjlist:" + String(describing: adjlist)
}
}
2、关键路径
在⼀一个表示⼯工程的带权有向图中,⽤用顶点表示事件,⽤用有向边表示活动,⽤用边上的权值表示活动 的持续时间,这种有向图的边表表示活动的⽹网,我们称之为AOE ⽹网(Activity On Edge Network) 没有⼊入边的顶点称为始点或源点; 没有出边的顶点称为终点或汇点; 由于⼀一个⼯工程, 总有⼀一个开始,⼀一个结束.所以正常情况下,AOE⽹网只有⼀一个源点和⼀一个汇点.
- 路路径上各个活动所持续的时间之和称为路路径⻓长度
- 从源点到汇点具有最⼤大的路路径叫关键路路径
- 在关键路路径上的活动叫关键活动
- 事件最早发⽣生的时间etv (earliest time of vertex): 即顶点Vk 的最早发⽣生时间;
- 事件最晚发⽣生时间ltv (latest time of vertex): 即顶点Vk 的最晚发⽣生时间,也就 是每个顶点对应的事件最晚需要开始的时间,超出此时间将会延误整个⼯工期;
- 活动的最早开⼯工时间ete (earliest time of edge); 即弧Ak 的最早发⽣生时间;
- 活动的最晚开⼯工时间 lte(latest time of edge); 即弧Ak 的最晚发⽣生时间,也就 是不不推迟⼯工期的最晚开⼯工时间.
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 30
#define MAXVEX 30
#define INFINITYC 65535
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
/* 邻接表结构****************** */
//边表结点
typedef struct EdgeNode {
//邻接点域,存储该顶点对应的下标
int adjvex;
//用于存储权值,对于非网图可以不需要
int weight;
//链域,指向下一个邻接点
struct EdgeNode *next;
}EdgeNode;
//顶点表结点
typedef struct VertexNode {
//顶点入度
int in;
//顶点域,存储顶点信息
int data;
//边表头指针
EdgeNode *firstedge;
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct {
AdjList adjList;
//图中当前顶点数和边数
int numVertexes, numEdges;
}graphAdjList, *GraphAdjList;
/* 关于AOE网图的存储代码段-End! */
int *etv, *ltv; /* 事件最早发生时间和最迟发生时间数组,全局变量 */
int *stack2; /* 用于存储拓扑序列的栈 */
int top2; /* 用于stack2的指针*/
//拓扑排序
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
{
//若GL无回路,则输出拓扑排序序列且返回状态OK, 否则返回状态ERROR;
EdgeNode *e;
int i, k, gettop;
//栈指针下标;
int top = 0;
//用于统计输出的顶点个数.作为拓扑排序是否存在回路的判断依据;
int count = 0;
//建栈,将入度in = 0的顶点入栈;
int *stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
//遍历顶点表上入度in = 0 入栈
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//printf("%d %d\n",i,GL->adjList[i].in);
if (0 == GL->adjList[i].in) {
stack[++top] = i;
}
}
//* stack2 的栈指针下标
top2 = 0;
//* 初始化拓扑序列栈
stack2 = (int *)malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
//* 事件最早发生时间数组
etv = (int *)malloc(sizeof(GL->numVertexes * sizeof(int)));
//* 初始化etv 数组
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//初始化
etv[i] = 0;
}
printf("TopologicSort:\t");
while (top != 0) {
gettop = stack[top--];
printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data);
count++;
//将弹出的顶点序号压入拓扑排序的栈中;
stack2[++top2] = gettop;
//例如gettop为V0 ,那么与V0相连接的结点就有etv[1] = 3; etv[2] = 4;
//例如gettop为V1 ,那么与V1连接的结点就有etv[4]= 3+6=9; etv[3] = 8;
//例如gettop为V2 ,那么与V2连接的结点就有etv[5]= 4+7=11; etv[3] = 12;
//例如gettop为V3 ,那么与V3连接的结点就有etv[4]= 12+3=15;
for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next) {
k = e->adjvex;
//将i顶点连接的邻接顶点入度减1,如果入度减一后为0,则入栈
if (!(--GL->adjList[k].in)) stack[++top] = k;
//求各顶点事件的最早发生的时间etv值
//printf("etv[gettop]+e->weight = %d\n",etv[gettop]+e->weight);
//printf("etv[%d] = %d\n",k,etv[k]);
if ((etv[gettop] + e->weight) > etv[k]) {
etv[k] = etv[gettop] + e->weight;
}
}
}
printf("\n");
//打印etv(事件最早发生时间数组)
// for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
// printf("etv[%d] = %d\n",i,etv[i]);
// }
// printf("\n");
if (count < GL->numVertexes) return ERROR;
else return OK;
return OK;
}
//求关键路径, GL为有向网,则输出G的各项关键活动;
void CriticalPath(GraphAdjList GL)
{
EdgeNode *e;
int i, gettop, k, j;
//声明活动最早发生时间和最迟发生时间变量;
int ete, lte;
//求得拓扑序列,计算etv数组以及stack2的值
TopologicalSort(GL);
//打印etv数组(事件最早发生时间)
printf("etv:\n");
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
printf("etv[%d] = %d \n", i, etv[i]);
}
printf("\n");
//事件最晚发生时间数组
ltv = (int *)malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
//初始化ltv数组
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//初始化ltv数组. 赋值etv最后一个事件的值
ltv[i] = etv[GL->numVertexes - 1];
//printf("ltv[%d] = %d\n",i,ltv[i]);
}
//计算ltv(事件最晚发生时间) 出栈求ltv
while (top2 != 0) {
//出栈(栈顶元素)
gettop = stack2[top2--];
//找到与栈顶元素连接的顶点; 例如V0是与V1和V2连接
for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next) {
//获取与gettop 相连接的顶点
k = e->adjvex;
//计算min(ltv[k]-e->weight,ltv[gettop])
if (ltv[k] - e->weight < ltv[gettop]) {
//更新ltv 数组
ltv[gettop] = ltv[k] - e->weight;
}
}
}
//打印ltv 数组
printf("ltv:\n");
for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
printf("ltv[%d] = %d \n", i, ltv[i]);
}
printf("\n");
//求解ete,lte 并且判断lte与ete 是否相等.相等则是关键活动;
//2层循环(遍历顶点表,边表)
for (j = 0; j < GL->numVertexes; j++) {
for (e = GL->adjList[j].firstedge; e; e = e->next) {
//获取与j连接的顶点;
k = e->adjvex;
//ete 就是表示活动 <Vk, Vj> 的最早开工时间, 是针对这条弧来说的.而这条弧的弧尾顶点Vk 的事件发生了, 它才可以发生. 因此ete = etv[k];
ete = etv[j];
//lte 表示活动<Vk, Vj> 的最晚开工时间, 但此活动再晚也不能等Vj 事件发生才开始,而是必须在Vj 事件之前发生. 所以lte = ltv[j] - len<Vk, Vj>.
lte = ltv[k] - e->weight;
//如果ete == lte 则输出j,k以及权值;
if (ete == lte) {
printf("<%d-%d> length:%d\n", GL->adjList[j].data, GL->adjList[k].data, e->weight);
}
}
}
}
swift
// 邻接表的节点
class Node {
var adj_vex_index: Int // 弧头的下标,也就是被指向的下标
var data: Int // 权重值
var next: Node?
init(adj_vex_index: Int, data: Int) {
self.adj_vex_index = adj_vex_index
self.data = data
}
}
extension Node: CustomStringConvertible {
var description: String {
if next == nil {
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data)"
}
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data),next->" + String(describing: next)
}
}
// 顶点节点表
class VNode {
var inDegree:Int // 入度
var data: String // 顶点的值
var firstedge: Node? // 顶点下一个是谁?
init(inDegree:Int, data: String) {
self.inDegree = inDegree
self.data = data
}
}
extension VNode: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "inDegree:\(inDegree),data:\(data),firstedge:" + String(describing: firstedge)
}
}
// 图的一些信息
class Graph {
var adjlist = Array<VNode>() // 顶点表
var arc_num = 0 // 边的个数
var node_num = 0 // 节点个数
/* 关于AOE网图的存储代码段-End! */
var etv = Array<Int>(), ltv = Array<Int>() /* 事件最早发生时间和最迟发生时间数组,全局变量 */
var stack2 = Array<Int>() /* 用于存储拓扑序列的栈 */
/*3.拓扑排序. 若AOV网图无回路则输出拓扑排序的序列并且返回状态值1,若存在回路则返回状态值0*/
/*拓扑排序:解决的是一个工程能否顺序进行的问题!*/
func TopologicalSort() -> Bool {
//用于统计输出顶点的个数
var count = 0
//建栈将入度为0的顶点入栈(目的:为了避免每次查找时都要遍历顶点表查找有没有入度为0的顶点)
var stack = Array<Int>()
//1.遍历邻接表-顶点表,将入度in为0的顶点入栈
for i in 0 ..< node_num {
if adjlist[i].inDegree == 0 {
stack.append(i)
}
}
//* 初始化拓扑序列栈
stack2.removeAll()
//* 事件最早发生时间数组
etv.removeAll()
//* 初始化etv 数组
for _ in 0 ..< node_num {
//初始化
etv.append(0)
}
//2.循环栈结构(当栈中有元素则循环继续)
while stack.count > 0 {
//出栈
let top = stack.removeLast()
print("\(adjlist[top].data) -> ", terminator: "")
//将弹出的顶点序号压入拓扑排序的栈中;
stack2.append(top)
//输出顶点,并计数
count += 1
//遍历与栈顶相连接的弧
var p = adjlist[top].firstedge
while p != nil {
//获取与gettop连接的顶点
let k = p!.adj_vex_index
//1.将与gettop连接的顶点入度减1;
//2.判断如果当前减1后为0,则入栈
adjlist[k].inDegree -= 1
if adjlist[k].inDegree == 0 {
stack.append(k)
}
//求各顶点事件的最早发生的时间etv值
//printf("etv[gettop]+e->weight = %d\n",etv[gettop]+e->weight);
//printf("etv[%d] = %d\n",k,etv[k]);
if (etv[top] + p!.data) > etv[k] {
etv[k] = etv[top] + p!.data;
}
p = p!.next
}
}
print("")
if count < node_num {
return false
}
return true
}
//求关键路径, GL为有向网,则输出G的各项关键活动;
func CriticalPath() -> Void {
//求得拓扑序列,计算etv数组以及stack2的值
let _ = TopologicalSort()
print(etv)
//事件最晚发生时间数组
var ltv = Array<Int>()
//初始化ltv数组
for _ in 0 ..< node_num {
//初始化ltv数组. 赋值etv最后一个事件的值
ltv.append(etv[node_num - 1])
}
//计算ltv(事件最晚发生时间) 出栈求ltv
while stack2.count > 0 {
//出栈(栈顶元素)
let top = stack2.removeLast()
//找到与栈顶元素连接的顶点; 例如V0是与V1和V2连接
var p = adjlist[top].firstedge
while p != nil {
//获取与gettop 相连接的顶点
let k = p!.adj_vex_index
//计算min(ltv[k]-e->weight,ltv[top])
if ltv[k] - p!.data < ltv[top] {
//更新ltv 数组
ltv[top] = ltv[k] - p!.data
}
p = p!.next
}
}
//打印ltv 数组
print(ltv)
//求解ete,lte 并且判断lte与ete 是否相等.相等则是关键活动;
//2层循环(遍历顶点表,边表)
for j in 0 ..< node_num {
var p = adjlist[j].firstedge
while p != nil {
//获取与j连接的顶点;
let k = p!.adj_vex_index
//ete 就是表示活动 <Vk, Vj> 的最早开工时间, 是针对这条弧来说的.而这条弧的弧尾顶点Vk 的事件发生了, 它才可以发生. 因此ete = etv[k];
let ete = etv[j];
//lte 表示活动<Vk, Vj> 的最晚开工时间, 但此活动再晚也不能等Vj 事件发生才开始,而是必须在Vj 事件之前发生. 所以lte = ltv[j] - len<Vk, Vj>.
let lte = ltv[k] - p!.data
//如果ete == lte 则输出j,k以及权值;
if (ete == lte) {
print("<\(adjlist[j].data)-\(adjlist[k].data)> length:\(p!.data)")
}
p = p!.next
}
}
}
}
extension Graph: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "arc_num:\(arc_num),node_num:\(node_num),adjlist:" + String(describing: adjlist)
}
}