1、图的深度优先遍历
1.1 邻接矩阵
注意点:
- 将图的顶点和边信息输⼊入到图结构中;
- 创建⼀一个visited 数组,⽤用来标识顶点是否已经被遍历过.
- 初始化visited 数组,将数组中元素置为FALSE
- 选择顶点开始遍历.(注意⾮非连通图的情况)
- 进⼊入递归; 打印i 对应的顶点信息. 并将该顶点标识为已遍历.
- 循环遍历边表,判断当前arc[i][j] 是否等于1,并且当前该顶点没有被遍历过,则继续递归 DFS;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITYC 65535
typedef struct {
VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;
/* DFS遍历*/
Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
//1. 标识顶点是否被标记过;
//2. 选择从某一个顶点开始(注意:非连通图的情况)
//3. 进入递归,打印i点信息,标识; 边表
//4. [i][j] 是否等于1,没有变遍历过visted
void DFS(MGraph G, int i) {
//1.
visited[i] = TRUE;
printf("%c", G.vexs[i]);
//2.0~numVertexes
for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) DFS(G, j);
}
}
void DFSTravese(MGraph G) {
//1.初始化
for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
visited[i] = FALSE;
}
//2.某一个顶点
for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
if (!visited[i]) {
DFS(G, i);
}
}
}
swift
struct MGraph {
var vexs: Array<String> = Array<String>()
var arc: Array<Array<Int>> = Array<Array<Int>>()
var numNodes: Int = 0, numEdges: Int = 0
/* DFS遍历*/
var visited = Array<Bool>() /* 访问标志的数组 */
mutating func DFSTravese() -> Void {
visited.removeAll()
for _ in 0 ..< numNodes {
visited.append(false)
}
for i in 0 ..< numNodes {
if visited[i] == false {
DFS(i)
}
}
print("")
}
//1. 标识顶点是否被标记过;
//2. 选择从某一个顶点开始(注意:非连通图的情况)
//3. 进入递归,打印i点信息,标识; 边表
//4. [i][j] 是否等于1,没有变遍历过visted
mutating func DFS(_ i:Int) -> Void {
//1.标识顶点是否被标记过;
visited[i] = true;
print("\(vexs[i])", terminator: "")
//2.0~numVertexes
for j in 0 ..< numNodes {
if arc[i][j] == 1 && visited[j] == false {
DFS(j)
}
}
}
}
1.2邻接表
注意点:
- 利利⽤用邻接矩阵将信息存储到邻接表中
- 创建⼀一个visited 数组,⽤用来标识顶点是否已经被遍历过.
- 初始化visited 数组,将数组中元素置为FALSE
- 选择顶点开始遍历.(注意⾮非连通图的情况)
- 进⼊入递归; 打印i 对应的顶点信息. 并将该顶点标识为已遍历.
- 循环遍历边表,判断当前顶点 是否等于1,并且当前该顶点没有被遍历过,则继续递归 DFS;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITYC 65535
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
/* 邻接表结构****************** */
typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */
{
int adjvex; /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
int weight; /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
int in; /* 顶点入度 */
char data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct {
AdjList adjList;
int numVertexes, numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList, *GraphAdjList;
Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
/* 邻接表的深度优先递归算法 */
void DFS(GraphAdjList GL, int i) {
EdgeNode *p;
visited[i] = TRUE;
//2.打印顶点 A
printf("%c ", GL->adjList[i].data);
p = GL->adjList[i].firstedge;
//3.
while (p) {
if (!visited[p->adjvex]) DFS(GL, p->adjvex);
p = p->next;
}
}
/* 邻接表的深度遍历操作 */
void DFSTraverse(GraphAdjList GL) {
//1. 将访问记录数组默认置为FALSE
for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
/*初始化所有顶点状态都是未访问过的状态*/
visited[i] = FALSE;
}
//2. 选择一个顶点开始DFS遍历. 例如A
for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//对未访问过的顶点调用DFS, 若是连通图则只会执行一次.
if (!visited[i]) DFS(GL, i);
}
}
swift
// 邻接表的节点
class Node {
var adj_vex_index: Int // 弧头的下标,也就是被指向的下标
var data: Int // 权重值
var next: Node?
init(adj_vex_index: Int, data: Int) {
self.adj_vex_index = adj_vex_index
self.data = data
}
}
extension Node: CustomStringConvertible {
var description: String {
if next == nil {
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data)"
}
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data),next->" + String(describing: next)
}
}
// 顶点节点表
class VNode {
var data: String // 顶点的值
var firstedge: Node? // 顶点下一个是谁?
init(data: String) {
self.data = data
}
}
extension VNode: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "data:\(data),firstedge:" + String(describing: firstedge)
}
}
// 图的一些信息
class Graph {
var adjlist = Array<VNode>() // 顶点表
var arc_num = 0 // 边的个数
var node_num = 0 // 节点个数
/* DFS遍历*/
var visited = Array<Bool>() /* 访问标志的数组 */
func DFSTravese() -> Void {
visited.removeAll()
for _ in 0 ..< node_num {
visited.append(false)
}
for i in 0 ..< node_num {
if visited[i] == false {
DFS(i)
}
}
print("")
}
//1. 标识顶点是否被标记过;
//2. 选择从某一个顶点开始(注意:非连通图的情况)
//3. 进入递归,打印i点信息,标识; 边表
//4. [i][j] 是否等于1,没有变遍历过visted
func DFS(_ i:Int) -> Void {
//1.标识顶点是否被标记过;
visited[i] = true;
print("\(adjlist[i].data)", terminator: "")
//2.0~numVertexes
var p = adjlist[i].firstedge
while p != nil {
if visited[p!.adj_vex_index] == false {
DFS(p!.adj_vex_index)
}
p = p?.next
}
}
}
2、图的广度优先遍历
注意点:
- 把根节点放到队列列的末尾。
- 每次从队列列的头部取出⼀一个元素,查看这个元素所有的下⼀一级元素,把它们放到队 列列的末尾。并把这个元素记为它下⼀一级元素的前驱。
- 找到所要找的元素时结束程序。
- 如果遍历整个树还没有找到,结束程序.
2.1 邻接矩阵
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITYC 65535
typedef struct {
VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;
/*
***需要用到的队列结构与相关功能函数***
*/
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q) {
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
return OK;
}
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q) {
if (Q.front == Q.rear) /* 队列空的标志 */
return TRUE;
else return FALSE;
}
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q, int e) {
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) /* 队列满的判断 */
return ERROR;
Q->data[Q->rear] = e; /* 将元素e赋值给队尾 */
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q, int *e) {
if (Q->front == Q->rear) /* 队列空的判断 */
return ERROR;
*e = Q->data[Q->front]; /* 将队头元素赋值给e */
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; /* front指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/******** Queue End **************/
/* 邻接矩阵广度优先遍历-代码实现*/
Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
void BFSTraverse(MGraph G) {
int temp = 0;
//1.
Queue Q;
InitQueue(&Q);
//2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
visited[i] = FALSE;
}
//3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
if (!visited[i]) {
visited[i] = TRUE;
printf("%c ", G.vexs[i]);
//4. 入队
EnQueue(&Q, i);
while (!QueueEmpty(Q)) {
//出队
DeQueue(&Q, &i);
for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) {
visited[j] = TRUE;
printf("%c ", G.vexs[j]);
EnQueue(&Q, j);
}
}
}
}
}
}
swift
let MAXSIZE = 20;
struct SqQueue<T> {
var data = [T?].init(repeating: nil, count: MAXSIZE)
var front:Int = 0; /* 头位置 */
var rear:Int = 0; /* 尾位置,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
// 将队列清空
mutating func clear() -> Bool {
front = 0
rear = 0
return true;
}
// 若队列Q为空队列,则返回TRUR,否则返回FALSE;
func isEmpty() -> Bool {
return front == rear;
}
// 返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度
func length() -> Int {
return ((rear - front) + MAXSIZE) % MAXSIZE ;
}
// 若队列不空,则返回Q的队头元素,否则返回nil;
func getHead() -> T? {
return front == rear ? nil : data[front]
}
// 若队列未满,则插入元素e为新队尾元素
mutating func insert(_ e:T) -> Bool {
//队列已满
if ((rear + 1) % MAXSIZE) == front {
return false;
}
//将元素e赋值给队尾
data[rear] = e;
//rear指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部;
rear = (rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
// 若队列不空,则删除队头的元素,返回删除值
mutating func delete() -> T? {
//判断队列是否为空
if front == rear {
return nil;
}
//将队头元素赋值给temp
let temp = data[front]
//front 指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部
front = (front + 1) % MAXSIZE;
return temp;
}
func traverse() -> Void {
var i = front
while i != rear {
print("\(String(describing:data[i]))", terminator:"");
i = (i + 1) % MAXSIZE
}
print("");
}
}
struct MGraph {
var vexs: Array<String> = Array<String>()
var arc: Array<Array<Int>> = Array<Array<Int>>()
var numNodes: Int = 0, numEdges: Int = 0
/* 邻接矩阵广度优先遍历-代码实现*/
mutating func BFSTraverse() -> Void {
visited.removeAll()
for _ in 0 ..< numNodes {
visited.append(false)
}
var q = SqQueue<Int>()
//对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
for i in 0 ..< numNodes {
if visited[i] == false {
visited[i] = true;
print("\(vexs[i])", terminator: "")
let _ = q.insert(i)
while !q.isEmpty() {
if let a = q.delete() {
for j in 0 ..< numNodes {
if arc[a][j] == 1 && visited[j] == false {
visited[j] = true;
print("\(vexs[j])", terminator: "")
let _ = q.insert(j)
}
}
}
}
}
}
print("")
}
}
2.2邻接表
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITYC 65535
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
/* 邻接表结构 */
typedef struct EdgeNode {/* 边表结点 */
int adjvex; /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
int weight; /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode {/* 顶点表结点 */
int in; /* 顶点入度 */
char data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct {
AdjList adjList;
int numVertexes, numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList, *GraphAdjList;
/*
***需要用到的队列结构与相关功能函数***
*/
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q) {
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
return OK;
}
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q) {
if (Q.front == Q.rear) /* 队列空的标志 */
return TRUE;
else return FALSE;
}
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q, int e) {
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) /* 队列满的判断 */
return ERROR;
Q->data[Q->rear] = e; /* 将元素e赋值给队尾 */
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q, int *e) {
if (Q->front == Q->rear) /* 队列空的判断 */
return ERROR;
*e = Q->data[Q->front]; /* 将队头元素赋值给e */
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; /* front指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/* *********************** Queue End ******************************* */
/*3 邻接表广度优先遍历*/
Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
void BFSTraverse(GraphAdjList GL) {
//1.创建结点
EdgeNode *p;
Queue Q;
InitQueue(&Q);
//2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
visited[i] = FALSE;
}
//3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
//4.判断当前结点是否被访问过.
if (!visited[i]) {
visited[i] = TRUE;
//打印顶点
printf("%c ", GL->adjList[i].data);
EnQueue(&Q, i);
while (!QueueEmpty(Q)) {
DeQueue(&Q, &i);
p = GL->adjList[i].firstedge;
while (p) {
//判断
if (!visited[p->adjvex]) {
visited[p->adjvex] = TRUE;
printf("%c ", GL->adjList[p->adjvex].data);
EnQueue(&Q, p->adjvex);
}
p = p->next;
}
}
}
}
}
swift
let MAXSIZE = 20;
struct SqQueue<T> {
var data = [T?].init(repeating: nil, count: MAXSIZE)
var front:Int = 0; /* 头位置 */
var rear:Int = 0; /* 尾位置,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
// 将队列清空
mutating func clear() -> Bool {
front = 0
rear = 0
return true;
}
// 若队列Q为空队列,则返回TRUR,否则返回FALSE;
func isEmpty() -> Bool {
return front == rear;
}
// 返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度
func length() -> Int {
return ((rear - front) + MAXSIZE) % MAXSIZE ;
}
// 若队列不空,则返回Q的队头元素,否则返回nil;
func getHead() -> T? {
return front == rear ? nil : data[front]
}
// 若队列未满,则插入元素e为新队尾元素
mutating func insert(_ e:T) -> Bool {
//队列已满
if ((rear + 1) % MAXSIZE) == front {
return false;
}
//将元素e赋值给队尾
data[rear] = e;
//rear指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部;
rear = (rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
// 若队列不空,则删除队头的元素,返回删除值
mutating func delete() -> T? {
//判断队列是否为空
if front == rear {
return nil;
}
//将队头元素赋值给temp
let temp = data[front]
//front 指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部
front = (front + 1) % MAXSIZE;
return temp;
}
func traverse() -> Void {
var i = front
while i != rear {
print("\(String(describing:data[i]))", terminator:"");
i = (i + 1) % MAXSIZE
}
print("");
}
}
// 邻接表的节点
class Node {
var adj_vex_index: Int // 弧头的下标,也就是被指向的下标
var data: Int // 权重值
var next: Node?
init(adj_vex_index: Int, data: Int) {
self.adj_vex_index = adj_vex_index
self.data = data
}
}
extension Node: CustomStringConvertible {
var description: String {
if next == nil {
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data)"
}
return "adj_vex_index:\(adj_vex_index),data:\(data),next->" + String(describing: next)
}
}
// 顶点节点表
class VNode {
var data: String // 顶点的值
var firstedge: Node? // 顶点下一个是谁?
init(data: String) {
self.data = data
}
}
extension VNode: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "data:\(data),firstedge:" + String(describing: firstedge)
}
}
// 图的一些信息
class Graph {
var adjlist = Array<VNode>() // 顶点表
var arc_num = 0 // 边的个数
var node_num = 0 // 节点个数
func BFSTraverse() -> Void {
visited.removeAll()
for _ in 0 ..< node_num {
visited.append(false)
}
var q = SqQueue<Int>()
//对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
for i in 0 ..< node_num {
if visited[i] == false {
visited[i] = true;
print("\(adjlist[i].data)", terminator: "")
let _ = q.insert(i)
while !q.isEmpty() {
if let a = q.delete() {
var p = adjlist[a].firstedge
while p != nil {
if visited[p!.adj_vex_index] == false {
visited[p!.adj_vex_index] = true
print("\(adjlist[p!.adj_vex_index].data)", terminator: "")
let _ = q.insert(p!.adj_vex_index)
}
p = p?.next
}
}
}
}
}
print("")
}
}
extension Graph: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "arc_num:\(arc_num),node_num:\(node_num),adjlist:" + String(describing: adjlist)
}
}