(java源码)ConcurrentHashMap的原理

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分段锁

jdk 1.8前,采用分段锁。

首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

CAS算法

在jdk 1.8,使用CAS算法。

节点上哈希字段的编码

/*
 * Encodings for Node hash fields. See above for explanation.
 */
static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash

原子操作

ConcurrentHashMap定义了三个原子操作,tabAt,casTabAt和setTabAt。

tabAt():获得在i位置上的Node节点

 @SuppressWarnings("unchecked")
    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

casTabAt():利用CAS算法设置i位置上的Node节点。

在CAS算法中,比较内存中的值与当前线程的值是否相等,如果相等才接受修改,否则拒绝修改。因为当前线程中的值可能并不是最新的值,这种修改可能会覆盖掉其他线程的修改结果。

 @SuppressWarnings("unchecked")
    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
        return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
    }

    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
        U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
    }

setTabAt():设置节点位置的值

 @SuppressWarnings("unchecked")
    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
        U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
    }

put操作

步骤如下:

  1. 若数组table未初始化,则使用initTable()初始化node数组
  2. 使用&运算计算数组下标i,得到tab[i]的f对象f
  3. 若f为null,则使用CAS算法添加新节点(casTabAt()函数)
  4. 若f.hash与MOVED相等,表示拓展状态,使用helpTransfer()协助扩容
  5. 若f是链表节点,则遍历链表,若存在hash与key相等的节点,则覆盖value,否则插入末尾
  6. 若f是红黑树节点,则插入树中
  7. 如果节点数大于临界值,链表转换成红黑树
/** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //为什么会抛出异常
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                //第一次添加,先初始化node数组
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    //如果table[i]为null,则添加新建的node节点,跳出循环,
                    //反之,再循环进入执行添加操作
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                //如果f.hash等于当前处于拓展状态,返回拓展后的tab
                //f:table[i]的node对象
                tab = helpTransfer(tab, f);//进行协助扩容
            else {
                // 链表中或红黑树中追加节点
                // 使用synchronized 对 f 对象加锁,
                // f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash) :table[i] 的node对象,
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //如果是链表节点,则链表上追加节点
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            //遍历链表所有的结点
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 如果hash值和key值相同,则修改对应结点的value值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                //如果遍历到链表末尾,把新的节点插入在链表尾部
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //如果是树节点,则在红黑树上追加节点
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    //如果节点数大于临界值,链表转换成红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

Node

ConcurrentHashMap核心内部类,它包装了key-value键值对,所有插入ConcurrentHashMap的数据都包装在这里面。

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;//带有同步锁的value
        volatile Node<K,V> next;//带有同步锁的next指针
 
        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }
 
        public final K getKey()       { return key; }
        public final V getValue()     { return val; }
        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
        public final String toString(){ return key + "=" + val; }
        //不允许直接改变value的值
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
 
        public final boolean equals(Object o) {
            Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
            return ((o instanceof Map.Entry) &&
                    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                    (v = e.getValue()) != null &&
                    (k == key || k.equals(key)) &&
                    (v == (u = val) || v.equals(u)));
        }
 
        /**
         * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
         */
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            Node<K,V> e = this;
            if (k != null) {
                do {
                    K ek;
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
            return null;
        }
    }
    
    这个Node内部类与HashMap中定义的Node类很相似,但是有一些差别
    它对value和next属性设置了volatile同步锁
    它不允许调用setValue方法直接改变Node的value域
    它增加了find方法辅助map.get()方法

参考链接

blog.csdn.net/u010723709/…

www.jianshu.com/p/1e1a96075…