#前言 本文介绍Swift Runtime机制.相信大家对于Objective-C里的Class都或多或少有一些了解.即使没有去研究过,也可能听说过Class其实是结构体,结构体里面含有isa,superClass这样的说法.那么本文研究的就是Swift类本质及其运行时原理.
#初探 首先新建一个Xcode项目,为了不让其它因素干扰,选择Command Line Tool
生成项目的目录结构非常简单
// main.swift
// Runtime
//
// Created by XXX on 2020/4/19.
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//
import Foundation
print("Hello, World!")
接下来删掉除print("Hello,World")之外包括注释的所有代码,并在print("Hello,World")加上断点
接下来我们定义一个Person类,并且增加如下代码到print("Hello,World")上方:
class Person {
}
var a = Person()
var b = Person()
var c = Person()
print("Hello, World!")
然后让我们运行,因为断点的原因,程序会在print("Hello,World")停住.可以看到a,b,c三个变量成功赋值了.
x/2gx <对象地址>
0x0000000100002108,发现三个对象起始位置都是一样的,让人猜测是否是指明类型的数据.我们再来定义一个Animal类型验证一下:
class Person {
}
class animal {
}
var a = Person()
var b = Person()
var c = Person()
var d = animal()
var e = animal()
var f = animal()
print("Hello, World!")
0x0000000100002198,而d,e,f三个都为0x0000000100002228与Person类的变量是不一样的.相同类型的一样,不同类型的不一样,可以判断起始位置就是类信息数据所在处.
那至于后面一段内容0x0000000400000002,0x0000000200000002是什么呢?让我们继续探究,将代码修改成如下,并像上面一样打印对象内容:
class Person {
}
var a = Person()
print("Hello, World!")
var b = a,并再次输出对象内容:
class Person {
}
var a = Person()
var b = a
print("Hello, World!")
var c = a,并再次输出对象内容:
class Person {
}
var a = Person()
var b = a
var c = a
print("Hello, World!")
0x0000000200000002->0x0000000400000002->0x0000000600000002,会发现有一个值会每次有规律的增加2.
而两次增加的代码var b = a var c = a其实是对a变量的引用,每引用一次对象第二段的内容的某个值会增加2.这个看上去是不是很像我们熟悉的引用计数呢?
#总结
其实查阅Swift的源码及文档,一个对象实际上是HeapObject结构体,结构如下:
struct HeapObject {
/// This is always a valid pointer to a metadata object.
HeapMetadata const *metadata;
InlineRefCounts refCounts
}
其中metadata是描述类型信息的数据结构指针,而refCounts如名称所示,是引用计数的数据结构.
所以我们的初步研究完全能得到对应的结果,实例变量是HeapObject结构体,并且保存类信息和自己的引用计数.接下来我们就会仔细研究一下这两个metadata和refCounts.