前言
近期根据需求,要做一个懒加载的组织树,并且可以编辑组织树。但是编辑了之后无法进行实时更新。 一开始想到了很多解决方案,也在网上参考了很多方案,但是都又种种不足。
所以我去看了elementUI的tree组件的懒加载方法的源代码。如下:
Node.prototype.loadData = function loadData(callback) {
var _this5 = this;
var defaultProps = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};
if (this.store.lazy === true && this.store.load && !this.loaded && (!this.loading || Object.keys(defaultProps).length)) {
this.loading = true;
var resolve = function resolve(children) {
_this5.loaded = true;
_this5.loading = false;
_this5.childNodes = [];
_this5.doCreateChildren(children, defaultProps);
_this5.updateLeafState();
if (callback) {
callback.call(_this5, children);
}
};
this.store.load(this, resolve);
} else {
if (callback) {
callback.call(this);
}
}
};
this明显是当前节点, 看if语句的条件中 this.loaded是当前节点是否已加载 。 resolve中把this.loaded置为了true;
所以只用将当前节点的父节点的loaded属性置为false就行了。 这样再次点击该节点时,会继续请求懒加载方法。
举个🌰:
handleSuccess(){
//如果是新增子节点,则刷新当前节点 ,如果是更新当前节点,刷新父节点
let node = this.isNew?this.currentNode:this.currentNode.parent;
node.loaded=false;
node.isLeaf = false;
this.$set(node,'expanded',false);
},
以上是我在vue项目中对tree懒加载的方法。
PS1 : 这里为了更人性化,我将isLeaf和expanded属性也置为了false。
PS2 : 光修改属性是无法触发视图更新的,这里我通过了vue.$set()方法来触发视图更新。 vue.$set的用法,见官方文档