《JS 对象基本用法》
声明对象的两种语法
let object :{ 'name':'xxx','age':'18'}let object = new Object({ 'name':'xxx' })
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可以省略 ,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串
删除对象的属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
- 不含属性名
'xxx' in object === false - 含有属性名,但是值为
undefined'xxx' in object && object.xxx === undefined object.xxx === undefined不能判定'xxx'是否为object的值
查看对象的属性
- 查看自身所有属性
Object.keys(obj) - 查看自身+共有属性
console.dir(obj)
或者自己依次用Object.keys打印出obj.__proto__ - 判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')
修改或增加对象的属性
写属性
- 直接赋值
let obj = { 'name':'xxx'}// name 是字符串
obj.name = 'xxx'// name 是字符串obj['name'] = 'xxx'obj['na'+'me'] = 'xxx'let key = 'name' ;obj[key] = 'xxx' - 批量赋值
Object.assign(obj,{age: 18; gender: 'man'})
修改或增加共有的属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {},let obj2 = {}//共有toStringobj.toString = 'xxx'只会在改obj自身属性boj2.toString还是在原型上 - 任性修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx'// 不推荐用__proto__Object.prototype.toString = 'xxx'
一般不推荐修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性
- 不推荐使用
__proto__
let obj = {name: 'xxx'}let obj2 = {name: 'yyy'let common = {kind: 'human'}obj.__proto__ = commonobj2.__proto__ = common - 推荐使用
Object.create
let obj = Object.creat(common)obj.name = 'xxx'let obj2 = Object.creat(common)obj2.name = 'yyy'
规范大概的意思就是,要改就一开始改,不在后来改
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
'name' in obj表示obj有'name'这个属性
obj.hasOwnProperty('name')表示'name'是obj的自有属性