ue4 web项目探索。

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真的好多坑啊,快爆炸了。总算有些成果



游戏引擎,做出来的东西也跟游戏似的,体验感还是超级棒的。 相比于unity,ue4进步还是很明显的。咳咳 我好想俩都是初级学者没资格评论。

回归话题,ue4本身是一个游戏引擎,打包成web用IndexedDB来存储,打包前,要做一些必要的设置,


在Chrome中:利用以下标记启动:--js-flags=--experimental-wasm-threads --enable-features=WebAssembly,SharedArrayBuffer。另外,可以在 chrome://flags/#enable-webassembly-threads 中启用和禁用它们,将它们作为“WebAssembly threads support”。

记得在chrome设置一些启启动项,在chrome://flags/#enable-webassembly-threads把WebAssembly相关的都enable。

如果创建的图形提示“光照需要构建”点击下图build一下就好了


现在分享的有些乱。等研究完。再统一花时间写一个。现在用来记录