react生命周期

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react生命周期:react-v16.3新生命周期总结

一、前言

React 从 v16 开始,像是跨入了新的时代,性能和新的 API 都令人瞩目。重新认识 React,从重新认识生命周期开始。 为了更好的支持异步渲染(Async Rendering),解决一些生命周期滥用可能导致的问题,React 从 V16.3 开始,对生命周期进行渐进式调整,同时在官方文档也提供了使用的最佳实践。

这里我们将简要对比 React 新旧生命周期,重新认识一下 React 生命周期。

React V16.3 新增的生命周期方法 getDerivedStateFromProps() getSnapshotBeforeUpdate()

逐渐废弃的生命周期方法: componentWillMount() componentWillReceiveProps() componentWillUpdate()

虽然废弃了这三个生命周期方法,但是为了向下兼容,将会做渐进式调整。(详情见#12028) V16.3 并未删除这三个生命周期,同时还为它们新增以 UNSAFE_ 前缀为别名的三个函数 UNSAFE_componentWillMount()、UNSAFE_componentWillReceiveProps()、UNSAFE_componentWillUpdate()。

在 16.4 版本给出警告将会弃用 componentWillMount()、componentWillReceiveProps()、componentWillUpdate() 三个函数

然后在 17 版本将会删除 componentWillMount()、componentWillReceiveProps()、componentWillUpdate() 这三个函数,会保留使用 UNSAFE_componentWillMount()、UNSAFE_componentWillReceiveProps()、UNSAFE_componentWillUpdate()

二、react-v16.3之前版本的生命周期(老生命周期)

图示

1.生命周期总览 react的生命周期大概分为

组件装载(Mount)组件第一次渲染到Dom树 组件更新(update)组件state,props变化引发的重新渲染 组件卸载(Unmount)组件从Dom树删除 2.组件装载过程 constructor: 在此初始化state,绑定成员函数this环境,props本地化 componentWillMount: 预装载函数,不能进行修改state的操作,即使做了,也不会进行新数据状态的渲染。在该函数中做的操作,都可以提前到构造函数中。 render: 渲染函数,唯一的一定不能省略的函数,必须有返回值,返回null或false表示不渲染任何DOM元素。它是一个仅仅用于渲染的纯函数,返回值完全取决于this.state和this.props,不能在函数中任何修改props、state、拉取数据等具有副作用的操作。render函数返回的是JSX的对象,该函数并不因为这渲染到DOM树,何时进行真正的渲染是有React库决定的。(setState是一个异步函数) componentDidMount: 挂载成功函数。该函数不会再render函数调用完成之后立即调用,因为render函数仅仅是返回了JSX的对象,并没有立即挂载到DOM树上,而componentDidMount是在组件被渲染到DOM树之后被调用的。另外,componentDidMount函数在进行服务器端渲染时不会被调用。 3.组件更新过程 当组件挂载到DOM树上之后,props/state被修改会导致组件进行更新操作。更新过程会以此调用如下的生命周期函数:

componentWillReceiveProps(nextProps): 该函数在组件进行更新以及父组件render函数(不管数据是否发生了改变)被调用后执行,this.props取得当前的props,nextProps传入的是要更新的props。通常是比较this.props和nextProps来重新setState。 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState): 返回bool值,true表示要更新,false表示不更新,使用得当将大大提高React组件的性能,避免不需要的渲染。 componentWillUpdate: 预更新函数。 render: 渲染函数。 componentDidUpdate: 更新完成函数。 相比装载过程的生命周期函数,更新过程的生命周期函数使用的相对来说要少一些。常用的是componentWillReceiveProps、componentShouldUpdate,前者经常用于根据前后两个数据去设置组件的状态,而后者则是常用于优化,避免不必要的渲染。 4.组件卸载过程 卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除前,会调用一次这个函数。这个函数经常用于去除componentDidMount函数带来的副作用,例如清除计时器、删除componentDidMount中创造的非React元素。

5.注意事项 setState 要修改state,只能使用this.setState(),不能使用this.state.value='myData' 类似方式设置state,一是不会驱动重新渲染,二是很可能被后面的操作替换,造成无法预知的错误。此外,React利用状态队列来实现setState的异步更新,避免频繁地重复更新state。当同时做了很多setState操作的时候,react会智能的合并成一个setState,当需要确定的setState完成后的操作,可以使用

setState({}, () => { // 在这里进行state改变后的操作 }) setState的调用是有风险的,在某些生命周期函数中调用可能会无用甚至早恒循环调用导致崩溃。state的初始化一般在构造函数中实现;setState可以在装载过程的componentWillMount、componentDidMount中调用;setState可以在更新过程中的componentWillReceiveProps、componentDidUpdate中调用

render render是一个异步函数,render执行后并不会直接生成Dom,而是生成虚拟Dom节点(模拟HTML Dom节点的一个javaScript数据结构),何时生成真实的DOM树取决于react框架本身的计算

三、react-v16.3之后版本的生命周期(新生命周期)

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1.新的生命周期 getDerivedStateFromProps

触发时间(v16.4修正):组件每次被render的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后。在v16.3版本时,组件state的更新不会触发该生命周期。 每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state. 配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法 getDerivedStateFromProps是一个静态函数,所以函数体内不能访问this,输出完全由输入决定。 static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { //根据nextProps和prevState计算出预期的状态改变,返回结果会被送给setState } getSnapshotBeforeUpdate

触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前。 返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数。 配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法。 2.删除的生命周期 componentWillReceiveProps componentWillMount componentWillUpdate 差异 所有被删除的生命周期函数,目前还凑合着用,但是只要用了,开发模式下会有红色警告,在下一个大版本(也就是React v17)更新时会彻底废弃。

3.生命周期功能替换一览 static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { 4. Updating state based on props 7. Fetching external data when props change }

constructor() { 1. Initializing state }

componentDidMount() { 2. Fetching external data 3. Adding event listeners (or subscriptions) }

shouldComponentUpdate() { }

render() { }

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { 8. Reading DOM properties before an update }

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { 5. Invoking external callbacks 6. Side effects on props change }

componentWillUnmount() { }

// before

componentWillMount() { // 1. Initializing state // 2. Fetching external data // 3. Adding event listeners (or subscriptions) } componentWillReceiveProps() { // 4. Updating state based on props // 6. Side effects on props change // 7. Fetching external data when props change } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { // 5. Invoking external callbacks // 8. Reading DOM properties before an update }

四、react生命周期总结

目前 react 16.8 +的生命周期分为三个阶段,分别是挂载阶段、更新阶段、卸载阶段 1.简介 挂载阶段: constructor(props): 实例化。 static getDeriverdStateFromProps 从 props 中获取 state。 render 渲染。 componentDidMount: 完成挂载。

更新阶段: static getDeriverdStateFromProps 从 props 中获取 state。 shouldComponentUpdate 判断是否需要重绘。 render 渲染。 getSnapshotBeforeUpdate 获取快照。 componentDidUpdate 渲染完成后回调。

卸载阶段: componentWillUnmount 即将卸载。

错误处理: static getDerivedStateFromError 从错误中获取 state。 componentDidCatch 捕获错误并进行处理。

2.创建阶段 Mounting 组件实例创建并插入 DOM 时,按顺序调用以下方法:

constructor() static getDerivedStateFromProps() componentWillMount()/UNSAFE_componentWillMount()(being deprecated) render() componentDidMount() 有定义 getDerivedStateFromProps 时,会忽略 componentWillMount()/UNSAFE_componentWillMount() (详情查看源码)

1)constructor() constructor(props) 构造函数通常用于:

使用 this.state 来初始化 state 给事件处理函数绑定 this 注意:ES6 子类的构造函数必须执行一次 super()。React 如果构造函数中要使用 this.props,必须先执行 super(props)。

2)static getDerivedStateFromProps() static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) 当创建时、接收新的 props 时、setState 时、forceUpdate 时会执行这个方法。 注意:v16.3 setState 时、forceUpdate 时不会执行这个方法,v16.4 修复了这个问题。 这是一个静态方法,参数 nextProps 是新接收的 props,prevState 是当前的 state。返回值(对象)将用于更新 state,如果不需要更新则需要返回 null。

下面是官方文档给出的例子

class ExampleComponent extends React.Component { // Initialize state in constructor, // Or with a property initializer. state = { isScrollingDown: false, lastRow: null, };

static getDerivedStateFromProps(props, state) { if (props.currentRow !== state.lastRow) { return { isScrollingDown: props.currentRow > state.lastRow, lastRow: props.currentRow, }; }

// Return null to indicate no change to state.
return null;

} } 这个方法的常用作用也很明显了:父组件传入新的 props 时,用来和当前的 state 对比,判断是否需要更新 state。以前一般使用 componentWillReceiveProps 做这个操作。 这个方法在建议尽量少用,只在必要的场景中使用,一般使用场景如下:

无条件的根据 props 更新 state 当 props 和 state 的不匹配情况更新 state 详情可以参考官方文档的最佳实践 You Probably Don’t Need Derived State

3)componentWillMount()/UNSAFE_componentWillMount()(弃用) UNSAFE_componentWillMount() 这个方法已经不推荐使用。因为在未来异步渲染机制下,该方法可能会多次调用。它所行使的功能也可以由 componentDidMount() 和 constructor() 代替:

之前有些人会把异步请求放在这个生命周期,其实大部分情况下都推荐把异步数据请求放在 componentDidMount() 中。 在服务端渲染时,通常使用 componentWillMount() 获取必要的同步数据,但是可以使用 constructor() 代替它。 可以使用 setState,不会触发 re-render

4)render render() 每个类组件中,render() 唯一必须的方法。

render() 正如其名,作为渲染用,可以返回下面几种类型:

React 元素(React elements) 数组(Arrays) 片段(fragments) 插槽(Portals) 字符串或数字(String and numbers) 布尔值或 null(Booleans or null) 注意: Arrays 和 String 是 v16.0.0 新增。 fragments 是 v16.2.0 新增。 Portals 是 V16.0.0 新增。

里面不应该包含副作用,应该作为纯函数。

不能使用 setState。

5)componentDidMount() componentDidMount() 组件完成装载(已经插入 DOM 树)时,触发该方法。这个阶段已经获取到真实的 DOM。

一般用于下面的场景:

异步请求 ajax 添加事件绑定(注意在 componentWillUnmount 中取消,以免造成内存泄漏) 可以使用 setState,触发re-render,影响性能。 3.更新阶段 Updating componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps()(being deprecated) static getDerivedStateFromProps() shouldComponentUpdate() componentWillUpdate()/UNSAFE_componentWillUpdate()(being deprecated) render() getSnapshotBeforeUpdate() componentDidUpdate()

有 getDerivedStateFromProps 或者 getSnapshotBeforeUpdate 时,componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps() 和 componentWillUpdate()/UNSAFE_componentWillUpdate() 不会执行 (详情查看源码)

1)componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps()(弃用) UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps) 这个方法在接收新的 props 时触发,即使 props 没有变化也会触发。

一般用这个方法来判断 props 的前后变化来更新 state,如下面的例子:

class ExampleComponent extends React.Component { state = { isScrollingDown: false, };

componentWillReceiveProps(nextProps) { if (this.props.currentRow !== nextProps.currentRow) { this.setState({ isScrollingDown: nextProps.currentRow > this.props.currentRow, }); } } } 这个方法将被弃用,推荐使用 getDerivedStateFromProps 代替。

可以使用 setState

2)static getDerivedStateFromProps() 同 Mounting 时所述一致。

3)shouldComponentUpdate() 在接收新的 props 或新的 state 时,在渲染前会触发该方法。

该方法通过返回 true 或者 false 来确定是否需要触发新的渲染。返回 false, 则不会触发后续的 UNSAFE_componentWillUpdate()、render() 和 componentDidUpdate()(但是 state 变化还是可能引起子组件重新渲染)。

所以通常通过这个方法对 props 和 state 做比较,从而避免一些不必要的渲染。

PureComponent 的原理就是对 props 和 state 进行浅对比(shallow comparison),来判断是否触发渲染。

4)componentWillUpdate()/UNSAFE_componentWillUpdate() (弃用) UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState) 当接收到新的 props 或 state 时,在渲染前执行该方法。

在以后异步渲染时,可能会出现某些组件暂缓更新,导致 componentWillUpdate 和 componentDidUpdate 之间的时间变长,这个过程中可能发生一些变化,比如用户行为导致 DOM 发生了新的变化,这时在 componentWillUpdate 获取的信息可能就不可靠了。

不能使用 setState

5)render() 同 Mounting 时所述一致。

6)getSnapshotBeforeUpdate() getSnapShotBeforeUpdate(prevProps, prevState) 这个方法在 render() 之后,componentDidUpdate() 之前调用。

两个参数 prevProps 表示更新前的 props,prevState 表示更新前的 state。

返回值称为一个快照(snapshot),如果不需要 snapshot,则必须显示的返回 null —— 因为返回值将作为 componentDidUpdate() 的第三个参数使用。所以这个函数必须要配合 componentDidUpdate() 一起使用。

这个函数的作用是在真实 DOM 更新(componentDidUpdate)前,获取一些需要的信息(类似快照功能),然后作为参数传给 componentDidUpdate。例如:在 getSnapShotBeforeUpdate 中获取滚动位置,然后作为参数传给 componentDidUpdate,就可以直接在渲染真实的 DOM 时就滚动到需要的位置。

下面是官方文档给出的例子:

class ScrollingList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.listRef = React.createRef(); }

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // Are we adding new items to the list? // Capture the scroll position so we can adjust scroll later. if (prevProps.list.length < this.props.list.length) { const list = this.listRef.current; return list.scrollHeight - list.scrollTop; } return null; }

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { // If we have a snapshot value, we've just added new items. // Adjust scroll so these new items don't push the old ones out of view. // (snapshot here is the value returned from getSnapshotBeforeUpdate) if (snapshot !== null) { const list = this.listRef.current; list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot; } }

render() { return (

{/* ...contents... */}
); } } 7)componentDidUpdate() componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) 这个方法是在更新完成之后调用,第三个参数 snapshot 就是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值。

正如前面所说,有 getSnapshotBeforeUpdate 时,必须要有 componentDidUpdate。所以这个方法的一个应用场景就是上面看到的例子,配合 getSnapshotBeforeUpdate 使用。

可以使用 setState,会触发 re-render,所以要注意判断,避免导致死循环。

4.卸载阶段 Unmounting 1)componentWillUnmount()

componentWillUnmount() 在组件卸载或者销毁前调用。这个方法主要用来做一些清理工作,例如:

取消定时器 取消事件绑定 取消网络请求 不能使用 setState

5.错误处理 Error Handling componentDidCatch() componentDidCatch(err, info) 任何子组件在渲染期间,生命周期方法中或者构造函数 constructor 发生错误时调用。

错误边界不会捕获下面的错误:

事件处理 (Event handlers) (因为事件处理不发生在 React 渲染时,报错不影响渲染) 异步代码 (Asynchronous code) (e.g. setTimeout or requestAnimationFrame callbacks) 服务端渲染 (Server side rendering) 错误边界本身(而不是子组件)抛出的错误 总结 React 生命周期可以查看 生命周期图 虽然 React 有做向下兼容,但是推荐尽量避免使用废弃的生命周期,而是拥抱未来,用新的生命周期替换它们。

如果你不想升级 React,但是想用新的生命周期方法,也是可以的。使用 react-lifecycles-compat polyfill,可以为低版本的 React(0.14.9+)提供新的生命周期方法。

五、不能使用setState()的生命周期