Virtual DOM
浏览器中真正的 DOM 元素是非常庞大的,频繁去做 DOM 更新,会产生一定的性能问题。
虚拟 DOM(Virtual DOM)是对 DOM 的抽象,本质上是 JavaScript 对象.
优势:
- 减少 JavaScript 操作真实 DOM 带来的性能消耗。
- 抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力。
虚拟 DOM 就是用原生 JS 对象描述 DOM 节点,包含tag
、props
、children
三个属性。
<div id="app">
<p class="text">hello world!!!</p>
</div>
这一段用虚拟 DOM 描述为:
{
tag: 'div',
props: {
id: 'app'
},
chidren: [
{
tag: 'p',
props: {
className: 'text'
},
chidren: [
'hello world!!!'
]
}
]
}
虚拟 DOM 提升性能的点在于 DOM 发生变化的时候,通过 diff
算法比对 JavaScript 原生对象,计算出需要变更的 DOM,然后只对变化的 DOM 进行操作,而不是更新整个视图。
在 Vue 中,Virtual DOM 是用 VNode 这么一个 Class 去描述,VNode 只是用来映射到真实 DOM 的渲染,不需要包含操作 DOM 的方法。
创建
// 虚拟DOM元素的类,构建实例对象,用来描述DOM
class Element {
constructor(type, props, children) {
this.type = type;
this.props = props;
this.children = children;
}
}
// 创建虚拟DOM,返回虚拟节点(object)
function createElement(type, props, children) {
return new Element(type, props, children);
}
// 调用createElement
let virtualDom = createElement('ul', {class: 'list'}, [
createElement('li', {class: 'item'}, ['aa']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['bb']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['cc'])
]);
渲染
// 渲染
function render(domObj) {
// 根据type类型来创建对应的元素
let el = document.createElement(domObj.type);
// 遍历props属性对象,然后给创建的元素el设置属性
for (let key in domObj.props) {
// 设置属性的方法
setAttr(el, key, domObj.props[key]);
}
// 遍历子节点,如果是虚拟DOM,就继续递归渲染,不是就代表是文本节点,直接创建
domObj.children.forEach(child => {
child = (child instanceof Element) ? render(child) : document.createTextNode(child);
// 添加到对应元素内
el.appendChild(child);
});
return el;
}
// 设置属性
function setAttr(node, key, value) {
switch(key) {
case 'value':
// node是一个input或者textarea就直接设置其value
if (node.tagName.toLowerCase() === 'input' || node.tagName.toLowerCase() === 'textarea') {
node.value = value;
} else {
node.setAttribute(key, value);
}
break;
case 'style':
// 直接赋值行内样式
node.style.cssText = value;
break;
default:
node.setAttribute(key, value);
break;
}
}
// 将元素插入到页面内
function renderDom(el, target) {
target.appendChild(el);
}
// 调用
let el = render(virtualDom); // 渲染虚拟DOM得到真实的DOM结构
renderDom(el, document.getElementById('root'));
DOM-diff
DOM-diff 是比较两个虚拟 DOM 的区别,找出需要变更的 DOM。
// 比较两颗dom树
function diff(oldTree, newTree) {
// 声明变量patches用来存放变更的内容
let patches = {};
// 第一次比较应该是树的第0个索引
let index = 0;
// 递归树 比较后的结果放到patches里
walk(oldTree, newTree, index, patches);
return patches;
}
// 深度优先遍历
function walk(oldNode, newNode, index, patches) {
// 每个元素都有一个变量,用来存放变更的内容
let current = [];
if (!newNode) { // 新的DOM节点不存在
current.push({ type: 'REMOVE', index });
} else if (isString(oldNode) && isString(newNode)) {
// 判断文本是否一致
if (oldNode !== newNode) {
current.push({ type: 'TEXT', text: newNode });
}
} else if (oldNode.type === newNode.type) {
// 比较属性是否有更改
let attr = diffAttr(oldNode.props, newNode.props);
// Object.keys 返回对象的所有属性
if (Object.keys(attr).length > 0) {
current.push({ type: 'ATTR', attr });
}
// 如果有子节点,遍历子节点
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, patches);
} else { // type不同,说明节点被替换了
current.push({ type: 'REPLACE', newNode});
}
// 当前元素确实有变化存在
if (current.length) {
// 将元素和变量对应起来,放到patches中
patches[index] = current;
}
}
function isString(obj) {
return typeof obj === 'string';
}
function diffAttr(oldAttrs, newAttrs) {
let patch = {};
// 判断老的属性和新的属性的关系
for (let key in oldAttrs) {
if (oldAttrs[key] !== newAttrs[key]) {
patch[key] = newAttrs[key]; // 有可能还是undefined
}
}
for (let key in newAttrs) {
// 老节点没有新节点的属性
if (!oldAttrs.hasOwnProperty(key)) {
patch[key] = newAttrs[key];
}
}
return patch;
}
// 定义一个索引
let num = 0;
// 遍历子节点
function diffChildren(oldChildren, newChildren, patches) {
// 比较老的第一个和新的第一个
oldChildren.forEach((child, index) => {
walk(child, newChildren[index], ++num, patches);
});
}
比较规则总结:
- 新节点不存在,节点删除:{ type: 'REMOVE', index }
- 对于文本节点,比较文本不同:{ type: 'TEXT', text: newNode }
- 类型type相同时,比较属性:{ type: 'ATTR', attr }
- 类型不同时,节点被替换:{ type: 'REPLACE', newNode}
更新
需要传入两个参数,要更新的dom元素,和更新的内容
let allPatches;
let index = 0; // 默认索引
function patch(node, patches) {
allPatches = patches;
walkPatches(node);
}
function walkPatches(node) {
let current = allPatches[index++];
let childNodes = node.childNodes;
// 先序深度,继续遍历递归子节点
childNodes.forEach(child => walkPatches(child));
if (current) {
doPatch(node, current); // 更新
}
}
function doPatch(node, patches) {
// 遍历所有更新的内容
patches.forEach(patch => {
switch (patch.type) {
case 'ATTR':
for (let key in patch.attr) {
let value = patch.attr[key];
if (value) {
setAttr(node, key, value);
} else {
node.removeAttribute(key);
}
}
break;
case 'TEXT':
node.textContent = patch.text;
break;
case 'REPLACE':
let newNode = patch.newNode;
// 新节点如果是对象实例,就渲染成dom,如果不是就是文本节点,直接创建
newNode = (newNode instanceof Element) ? render(newNode) : document.createTextNode(newNode);
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
break;
case 'REMOVE':
node.parentNode.removeChild(node);
break;
default:
break;
}
});
}
最终使用
// 创建虚拟DOM
let virtualDom = createElement('ul', {class: 'list'}, [
createElement('li', {class: 'item'}, ['aa']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['bb']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['cc'])
]);
// 渲染成真实的DOM
let el = render(virtualDom);
renderDom(el, window.root);
// 创建另一个新的虚拟DOM
let virtualDom2 = createElement('ul', {class: 'list-group'}, [
createElement('li', {class: 'item active'}, ['ddd']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['eee']),
createElement('li', {class: 'item'}, ['fff'])
]);
// diff一下两个不同的虚拟DOM
let patches = diff(virtualDom, virtualDom2);
// 更新视图
patch(el, patches);
参考: