概括
- LinkedList是基于链式结构,同时实现了队列的相关接口, 包括队头队尾的插入,队头队尾的取值等等。
- LinkedList因为同时实现了List和Queue两个接口,因此同时拥有了链表的特性和队列的特性。而LinkedList的方法也因此分成了两大类:
- 链表类型方法:add系列,remove系列。
- 队列类型方法:poll系列,peek系列,offer系列。
- LinkedList还是实现了两个系列的方法:
- link系列,是add系列和offer系列的核心实现方法。
- unlink系列,是poll系列和remove系列的核心实现方法。
LinkedList属性及通用方法
/**
* 链表保存的元素数量
*/
transient int size = 0;
/*
* 第一个节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 最后一个节点
*/
transient Node<E> last;
LinkedList内部类
Node
/**
* Node是值得节点,一个节点存储一个值
* 该节点维护了链式的结构
*/
private static class Node<E> {
E item; // 保存的值
// 双向链表
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
核心逻辑追踪
- offer & add & offerLast & addLast: 队头插入元素。
- linkLast: 队头插入元素核心实现。
- offerFirst方法 & addFirst方法: 队尾插入元素。
- linkFirst方法: 队尾插入元素核心实现。
插入元素
- add系列:表示插入元素,属于链表类型的方法。
- offer系列:表示插入元素到链头链尾,属于队列类型的方法。
- link系列:核心实现插入元素的方法。
add系列
add开头的方法用于插入元素
/* add方法的核心逻辑都是调用link实现 */
/**
* 插入元素
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e); // 插入到队尾
return true;
}
/**
* 插入元素到指定位置
*/
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
// 把元素插到指定元素前面
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 插入到队头
*/
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
/**
* 插入到队尾
*/
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
offer系列
offer系列方法用于插入元素到链头链尾。
/* offer方法的核心逻辑都是调用add实现 */
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
link系列
/**
* 把指定元素连接到某节点前面。
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
// 封装元素
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 把元素连接到队头。
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
// 封装成node
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
// 把原头节点的前指针指向新的元素
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 把元素e连接到队尾。
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; // 获取队尾
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 把e封装成节点
last = newNode;
// 队尾为空,表示队列是空的
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
删除元素
- remove系列:对外开发的删除元素接口,属于链表类型接口。
- unlink类:内部的核心移除节点方法,一般被删除元素的方法所调用。
remove系列
remove方法 & removeFirst方法 & removeLast方法
remove开头的方法都是移除指定的元素
/**
* 移除队列第一个元素
*/
public E remove() {
return removeFirst();
}
/**
* 移除从头数第index个元素
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index); // 确保索引没有溢出
// 通过调用unlink方法实现移除操作
return unlink(node(index));
}
/**
* 把指定元素节点从链表中删除
*/
public boolean remove(Object o) {
// 判断要删除的元素是否为空
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
// 把该节点从链表中断开
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 遍历查找指定元素的节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
// 把该节点从链表中断开
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 移除第一个元素
*/
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 通过调用unlink方法实现移除操作
return unlinkFirst(f);
}
/**
* 移除链表最后一个节点
*/
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
node方法
/**
* 获取指定index索引的节点
*/
Node<E> node(int index) {
// 如果节点在链表牵绊部分
// 则从头遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
// 若在后半部分
// 则从最后一个开始遍历
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
unlink类
unlink方法 & unlinkFirst方法 & unlinkLast方法
核心删除节点的逻辑。
/**
* 把节点从链表中剔除
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 如果节点的前一个节点不是空
// 则把前一个节点的下一节点连向本节点的下一节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 如果节点的下一个节点不是空
// 则把下一个节点的前一节点连向本节点的前一节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* 把第一个节点从链尾断开
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // 方便垃圾回收
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* 把最后一个节点从链尾断开
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // 方便垃圾回收
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
获取元素
- get系列:获取元素方法,属于链表类型接口
- peek系列:获取链头链尾元素的方法,属于队列类型的接口。
- poll系列:获取并移除链头链尾元素的方法,属于队列类型的接口
get系列
get开头的方法都用于获取元素。
/**
* 获取指定索引的元素
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
// node方法是顺序查找
return node(index).item;
}
/**
* 获取第一个节点的元素
*/
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
/**
* 获取最后一个节点的元素
*/
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
peek系列
peek开头的方法都是探测类型,只能获取链表头和链表尾的元素。
/**
* peek开头的
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 获取链表头的元素
*/
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 获取链表尾的元素
*/
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
poll系列
/*poll系列表示获取队头或队尾的值,并把该值从链表移除*/
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
Iterate
每个List接口的实现类都必须要实现Iterate方法,并实现对应的Iterable实现类,从而可以方便的遍历列表元素。
iterator方法追踪
/**
* LinkedList本身没有重写iterator方法
* 这里展示的是AbstractSequentialList的iterator实现
* AbstractSequentialList是LinkedList的父类,是一个抽象类。
*/
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
/**
* 该方法在AbstractList实现
* AbstractList是AbstractSequentialList的父类
* AbstractList也是一个抽象类。
*/
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
/**
* 该方法被LinkedList重写
* @param index 表示从第几个元素开始遍历
*/
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
// 这里遍历类是ListItr
return new ListItr(index);
}
内部类ListItr
/**
* ListItr通过记录要开始遍历的节点,并从该节点逐渐向后访问,
* 从而实现了遍历器。
*/
private class ListItr implements ListIterator<E> {
/**
* 最后一个读取过值的节点
*/
private Node<E> lastReturned;
/**
* 下一个要读取值得节点
*/
private Node<E> next;
/**
* 下一个要读的值的索引,该索引就是next得索引。
*/
private int nextIndex;
/**
* 生成遍历器时,modCount值
* 该值用于判断集合在遍历期间是否被修改过
* 原则上,遍历期间不允许修改集合元素
*/
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// 记录下要读取值的节点和对应索引
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
/**
* 是否有下一节点
*/
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
/**
* 读取下一个节点值
*/
public E next() {
checkForComodification(); // 判断集合是否被修改过
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next; // 记录当前节点
next = next.next; // 读取下一个节点
nextIndex++;
return lastReturned.item; // 返回对应的值
}
// 是否有前一个值
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
// 读取前一个节点
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
/**
* 移除当前节点
*/
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
// 如果next指向了已读的节点
if (next == lastReturned)
next = lastNext; // 指向已读节点的下一节点
else
nextIndex--; // 因为少了一个元素,所以索引值减1
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
/**
* 判断集合是否修改过
*/
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}