设计模式
1_单例模式
防止,建立过多的,重复冗余的对象 可以节约内存的存储空间
单例模式就是 让 obj1 和 obj2 指向的是 同一个内存地址
//为了防止全局变量污染,使用了闭包的概念
const utils = (function(){
// 定义一个构造函数
function CreateObj(){};
// 定义变量
let obj = null;
// 定义判断,写在函数中,这个函数作为返回值
return function(){
if(obj === null){
obj = new CreateObj();
}
return obj;
}
})() ;
console.log(utils);
const obj1 = utils();
const obj2 = utils();
console.log(obj1 === obj2);
// 执行 utils() 等于就是在 执行 return 的 function函数
// 如果是第一次执行, obj 中存储的是原始的null,会通过构造函数,生成实例化对象
// 之后执行 obj 中 存储的是 实例化对象 , 不是 null , 不会再次执行构造函数,生成新的实例化对象
// 防止重复的实例化对象的生成
2_组合模式
所谓的组合模式,是定义一个构造函数
通过一个构造构造函数,来一次性,启动所有的实例化对象中的入口函数
等于是,一次性的调用启动,所有的实例化对象中的所有的方法
1,基本思路和步骤
通过一个构造函数,来控制所有的实例化对象,其中的入口函数
2,定义一个构造函数
构造器中,定义一个空数组
方法1,向空数组中,添加要控制实例化对象
方法2,循环遍历数组,执行其中添加的实例化对象的入口函数init()
3,代码确实是更加的复杂了,但是我们提高了程序的执行效率和可维护性
可以通过一个方法,调用所有的入口函数
让操作更加的方便灵活
代码的复杂程度---交换---执行程序时更高的效率
class A{
constructor(){}
// 定义一个入口函数,统一命名为 init()
init(){
this.funA1();
this.funA2();
this.funA3();
this.funA4();
}
funA1(){console.log('我是实例化对象A的方法1')}
funA2(){console.log('我是实例化对象A的方法2')}
funA3(){console.log('我是实例化对象A的方法3')}
funA4(){console.log('我是实例化对象A的方法4')}
}
class B{
constructor(){}
// 定义一个入口函数,统一命名为 init()
init(){
this.funB1();
this.funB2();
this.funB3();
}
funB1(){console.log('我是实例化对象B的方法1')}
funB2(){console.log('我是实例化对象B的方法2')}
funB3(){console.log('我是实例化对象B的方法3')}
}
// 组合模式
// 定义组合模式的构造函数
class Group{
constructor(){
// 定义一个空数组,来存储要控制的实例化对象
this.arr = [];
}
// 向数组中添加实例化对象
add(obj){
this.arr.push(obj);
}
execute(){
// 数组中,添加的所有的实例化对象的入口函数init()
// item,就是添加的实例化对象
this.arr.forEach(function(item){
item.init();
})
}
}
// 1,要通过构造函数,生成响应的实例化对象
const objA = new A();
const objB = new B();
// 2,将实例化对象,添加到构造函数中
const objGroup = new Group();
objGroup.add(objA);
objGroup.add(objB);
objGroup.execute();
3_观察者模式
观察者模式的核心代码
// 需要一个观察者(一个对象)
// 观察者有一个属性(消息盒子) 记录存储要执行的程序内容
// 观察者方法1: on方法 向消息盒子中,添加需要执行的方法程序
// 观察者方法2: emit方法 发布执行消息盒子中,添加的方法程序
// 观察者方法3: off方法 删除消息盒子中,已经添加的方法程序
class CreateObj{
constructor(){
this.msg = []; // 消息盒子,存储要执行的方法
}
on(){} // 向消息盒子 this.msg 中,添加要执行的方法
emit(){} // 发布执行,消息盒子 this.msg 中,已经添加的方法
off(){} // 删除消息盒子 this.msg 中,添加的方法
}
观察则模式on方法
class Observer{
constructor(){
// 消息盒子,可以是对象,也可以是数组
this.msg = {};
}
// type,就是事件类型
// fun,就是具体的函数
on(type,fun){
// 如果没有这个类型,执行结果,undefined
// 证明当前消息盒子中,没有这个类型
if(this.msg[type] === undefined){
// 就要新增这个类型,并且赋值要执行的函数
// 因为一个类型中,会有多个函数,添加执行函数时,要是一个数组的形式
this.msg[type] = [fun] ;
}else{
// 这个类型已经存在了,就只需要,向类型中,数组,新增执行的函数就可以了
this.msg[type].push(fun);
}
}
emit(){}
off(){}
}
const observer = new Observer();
// 第一次新增打电话类型,是新增类型,并且赋值一个数组,存储函数
observer.on('打电话' , da1);
// 打电话,类型已经存在,直接向数组中新增函数就可以了
observer.on('打电话' , da2);
function da1(){
console.log('请老爸,下午2点来学校');
}
function da2(){
console.log('请老妈,下午3点来学校');
}
观察者模式off方法
// 观察者模式的off方法
// 在已经添加到消息盒子中的类型以及方法中,删除方法
// 如果有这个类型,有这个方法,再执行删除操作,如果没有,不做任何操作
class Observer{
constructor(){
this.msg = {};
}
on(type,fun){
if(this.msg[type] === undefined){
this.msg[type] = [fun] ;
}else{
this.msg[type].push(fun);
}
}
emit(){}
off(type,fun){
// 如果类型方法存在,再执行删除方法,如果类型方法不存在,不执行任何操作
// 如果类型不存在
if( this.msg[type] === undefined ){
// 执行return,终止程序执行,不做任何操作
return;
}
// 从类型中,查找函数方法,从数组中删除
this.msg[type].forEach((item,key)=>{
// 存储的函数,与输入的要删除的函数相同
if(item === fun){
// 从当前单元的索引开始,删除一个单元
this.msg[type].splice(key , 1);
// 防止数组坍塌
// 数组只要做删除操作,就要有i--
// i--;
// 如果是for循环,就要写i--
}
})
}
}
观察者模式的emit方法
// emit方法,是执行调用,已经存在与消息盒子中,类型中的函数方法
// 也称为发布方法
// 实现的原理和方法
// 执行调用的方法,有可能是一个或者多个,是 不定项 执行
// 需要使用 ...参数 并合运算符,将输入的实参 以 数组的形式存储在 参数中
class Observer{
constructor(){
this.msg = {};
}
on(type,fun){
if(this.msg[type] === undefined){
this.msg[type] = [fun];
}else{
this.msg[type].push(fun);
}
}
off(type,fun){
if(this.msg[type] === undefined){
return;
}
// for循环要防止数组坍塌 i--
this.msg[type].forEach((item,key)=>{
if(item === fun){
this.msg[type].splice(key,1);
}
})
}
// 第二个参数是 合并运算符,以数组的形式存储之后的所有的实参
emit(type , ...funArr){
console.log(funArr);
// 判断类型如果不存在,直接终止程序
if(this.msg[type] === undefined){
return;
}
// 如果类型存在,还要判断,函数是否存在
// 如果存在,再来执行,函数
// item 是 已经存储的 方法
// 要与 在 funArr 中 输入 的数组,比较
// 如果相同,证明消息盒子中,有这个数组,我们再执行
this.msg[type].forEach((item)=>{
funArr.forEach((i)=>{
// item 是已经存储在 消息盒子中的方法
// i 是通过参数,输入的需要执行的方法
// 要执行发布的方法,一定是已经存储在消息盒子中的方法
// 存储在消息盒子中的方法,也不是都发布,也要是参数中有的,要发布的方法
// 总之,就是消息盒子数组中存储的方法,必须与参数数组中存储的方法,对应上,才会执行发布
if(item === i){
item();
}
})
})
}
}
整合写法
class Observer{
constructor(){
//1 准备消息盒子
this.message = {};
}
//2 订阅的方法
on(type,fn){
//如果以前没有人订阅type这个事件,那么this.message里面没有type属性
if(!this.message[type]){
//type:是事件类型
//fn:是事件处理函数
this.message[type] = [];
}
this.message[type].push(fn);
}
//3 取消订阅的方法
off(type,fn){
if(!this.message[type]){return};
this.message[type] = this.message[type].filter(function(item){
return item!=fn
})
}
//4 发布事件的方法
emit(type){
if(!this.message[type]){return;}
//遍历时间函数数组,里面的函数都执行一遍
this.message[type].forEach(function(item){
item()
})
}
}
//实例化事件监听对象
var o = new Observer();
o.on('click',handleA)
o.on('click',handleB)
o.on('click',handleC)
o.on('abc',handleD)
o.on('abc',handleE)
o.off('click',handleB)
o.emit('abc')
o.emit('click')
//准备一些事件函数备用
function handleA(){
console.log('A事件发生了')
}
function handleB(){
console.log('B事件发生了')
}
function handleC(){
console.log('C事件发生了')
}
function handleD(){
console.log('D事件发生了')
}
function handleE(){
console.log('E事件发生了')
}