简介
- ZooKeeper 是一个开源的分布式协调服务,由雅虎创建,是 Google Chubby 的开源实现。ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户,提供配置管理、分布式协同以及命名的中心化服务。
- 这些功能都是分布式系统中非常底层且必不可少的基本功能,但是如果自己实现这些功能而且要达到高吞吐、低延迟同时还要保持一致性和可用性,实际上非常困难。因此zookeeper提供了这些功能,开发者可以在zookeeper之上构建自己的各种分布式系统,为分布式应用提供一致性服务,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
- 分布式应用程序可以基于 ZooKeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。
- ZooKeeper代码版本中,提供了分布式独享锁、选举、队列的接口,代码在zookeeper-xxx\src\recipes。 ZooKeeper包含一个简单的原语集,提供Java和C的接口。其中分布锁和队列有Java和C两个版本,选举只有Java版本。
- Zookeeper通过复制来实现高可用性,只要集合体中半数以上的机器处于可用状态,它就能够保证服务继续。为什么一定要超过半数呢?这跟Zookeeper的复制策略有关:zookeeper确保对znode 树的每一个修改都会被复制到集合体中超过半数的机器上。
Zookeeper设计目的
- 最终一致性:client不论连接到哪个Server,展示给它都是同一个视图,这是zookeeper最重要的性能。
- 可靠性:具有简单、健壮、良好的性能,如果消息被到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。
- 实时性:Zookeeper保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。
- 等待无关(wait-free):慢的或者失效的client不得干预快速的client的请求,使得每个client都能有效的等待。
- 原子性:更新只能成功或者失败,没有中间状态。
- 顺序性:包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有Server上消息a都将在消息b前被发布;偏序是指如果一个消息b在消息a后被同一个发送者发布,a必将排在b前面。
Zookeeper拥有的特性
ZooKeeper具备的几个特性决定了它能够用在大型分布式的系统当中:
- 顺序一致性
- 从同一个客户端发起的事务请求,最终将会严格按照其发起顺序被应用到zookeeper中。所有的更新都是全局有序的,每个更新都有一个唯一的时间戳,这个时间戳称为zxid(Zookeeper Transaction Id)。而读请求只会相对于更新有序,也就是读请求的返回结果中会带有这个zookeeper最新的zxid。
- 原子性
- 所有事物请求的处理结果在整个集群中所有机器上的应用情况是一致的,即,要么整个集群中所有机器都成功应用了某一事务,要么都没有应用,一定不会出现集群中部分机器应用了该事务,另外一部分没有应用的情况。
- 单一视图
- 无论客户端连接的是哪个zookeeper服务器,其看到的服务端数据模型都是一致的。
- 可靠性
- 一旦服务端成功的应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态变更将会一直保留下来,除非有另一个事务又对其进行了改变。
- 实时性
- zookeeper并不是一种强一致性,只能保证顺序一致性和最终一致性,只能称为达到了伪实时性。
ZooKeeper提供了什么
1. 文件系统
每个子目录项如 NameService 都被称作为ZNode ,和文件系统一样,我们能够自由的增加、删除ZNode ,在一个ZNode 下增加、删除子ZNode ,唯一的不同在于ZNode 是可以存储数据的。 这里的 ZNode 可以理解成既是Unix里的文件,又是Unix里的目录。因为每个 ZNode 不仅本身可以写数据(相当于Unix里的文件),还可以有下一级文件或目录(相当于Unix里的目录)。
有四种类型的znode:
- PERSISTENT-持久化目录节点
- 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在。一旦这个 ZNode 被创建了,除非主动进行 ZNode 的移除操作,否则这个 ZNode 将一直保存在 ZooKeeper 上。
- PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点
- 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
- EPHEMERAL-临时目录节点
- 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序编号目录节点
- 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
2. 通知机制
客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、被删除、子目录节点增加删除)时,zookeeper会通知客户端。
Zookeeper可以做什么
1. Zookeeper命名服务
命名服务也是分布式系统中比较常见的一类场景。在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。被命名的实体通常可以是集群中的机器,提供的服务,远程对象等等——这些我们都可以统称他们为名字(Name)。
其中较为常见的就是一些分布式服务框架(如RPC、RMI)中的服务地址列表。通过在ZooKeepr里创建顺序节点,能够很容易创建一个全局唯一的路径,这个路径就可以作为一个名字。
ZooKeeper 的命名服务即生成全局唯一的ID。
2. Zookeeper的配置管理
程序总是需要配置的,如果程序分散部署在多台机器上,要逐个改变配置就变得困难。现在把这些配置全部放到zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后所有相关应用程序对这个目录节点进行监听,一旦配置信息发生变化,每个应用程序就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中就好。
这些配置信息通常具备以下3个特性:
- 数据量通常比较小。
- 数据内容在运行时动态变化。
- 集群中各机器共享,配置一致。
对于这样的配置信息就可以发布到 ZooKeeper上,让客户端(集群的机器)去订阅该消息。
发布/订阅系统一般有两种设计模式,分别是推(Push)和拉(Pull)模式。
推:服务端主动将数据更新发送给所有订阅的客户端。
拉:客户端主动发起请求来获取最新数据,通常客户端都采用定时轮询拉取的方式。
ZooKeeper 采用的是推拉相结合的方式。如下:
客户端想服务端注册自己需要关注的节点,一旦该节点的数据发生变更,那么服务端就会向相应的客户端发送Watcher事件通知,客户端接收到这个消息通知后,需要主动到服务端获取最新的数据(推拉结合)。
3. Zookeeper集群管理
所谓集群管理无在乎两点:是否有机器退出和加入、选举master。
对于第一点,所有机器约定在父目录GroupMembers下创建临时目录节点,然后监听父目录节点的子节点变化消息。一旦有机器挂掉,该机器与 zookeeper的连接断开,其所创建的临时目录节点被删除,所有其他机器都收到通知:某个兄弟目录被删除,于是,所有人都知道:它上船了。
新机器加入也是类似,所有机器收到通知:新兄弟目录加入,highcount又有了,对于第二点,我们稍微改变一下,所有机器创建临时顺序编号目录节点,每次选取编号最小的机器作为master就好。Master 选举可以说是 ZooKeeper 最典型的应用场景了。比如 HDFS 中 Active NameNode 的选举、YARN 中 Active ResourceManager 的选举和 HBase 中 Active HMaster 的选举等。针对 Master 选举的需求,通常情况下,我们可以选择常见的关系型数据库中的主键特性来实现:希望成为 Master 的机器都向数据库中插入一条相同主键ID的记录,数据库会帮我们进行主键冲突检查,也就是说,只有一台机器能插入成功——那么,我们就认为向数据库中成功插入数据的客户端机器成为Master。依靠关系型数据库的主键特性确实能够很好地保证在集群中选举出唯一的一个Master。但是,如果当前选举出的 Master 挂了,那么该如何处理?谁来告诉我 Master 挂了呢?显然,关系型数据库无法通知我们这个事件,但是,ZooKeeper 可以做到。
利用 ZooKeepr 的强一致性,能够很好地保证在分布式高并发情况下节点的创建一定能够保证全局唯一性,即 ZooKeeper 将会保证客户端无法创建一个已经存在的 ZNode。也就是说,如果同时有多个客户端请求创建同一个临时节点,那么最终一定只有一个客户端请求能够创建成功。利用这个特性,就能很容易地在分布式环境中进行 Master 选举了。成功创建该节点的客户端所在的机器就成为了 Master。同时,其他没有成功创建该节点的客户端,都会在该节点上注册一个子节点变更的 Watcher,用于监控当前 Master 机器是否存活,一旦发现当前的Master挂了,那么其他客户端将会重新进行 Master 选举。
4. Zookeeper分布式锁
分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。
有了zookeeper的一致性文件系统,锁的问题变得容易。锁服务可以分为两类,一个是保持独占,另一个是控制时序。
对于第一类,我们将zookeeper上的一个znode看作是一把锁,通过createznode的方式来实现。所有客户端都去创建 /distribute_lock 节点,最终成功创建的那个客户端也即拥有了这把锁。用完删除掉自己创建的distribute_lock 节点就释放出锁。
对于第二类, /distribute_lock 已经预先存在,所有客户端在它下面创建临时顺序编号目录节点,和选master一样,编号最小的获得锁,用完删除,依次方便。
分布式锁又分为排他锁和共享锁两种。
- 排他锁
- 排他锁(Exclusive Locks,简称X锁),又称为写锁或独占锁。
- 如果事务T1对数据对象O1加上了排他锁,那么在整个加锁期间,只允许事务T1对O1进行读取和更新操作,其他任何事务都不能在对这个数据对象进行任何类型的操作(不能再对该对象加锁),直到T1释放了排他锁。
- 可以看出,排他锁的核心是如何保证当前只有一个事务获得锁,并且锁被释放后,所有正在等待获取锁的事务都能够被通知到。
- 如何利用 ZooKeeper 实现排他锁?
- 定义锁
- ZooKeeper 上的一个 ZNode 可以表示一个锁。例如 /exclusive_lock/lock节点就可以被定义为一个锁。
- 获得锁
- 如上所说,把ZooKeeper上的一个ZNode看作是一个锁,获得锁就通过创建 ZNode 的方式来实现。所有客户端都去 /exclusive_lock节点下创建临时子节点 /exclusive_lock/lock。ZooKeeper 会保证在所有客户端中,最终只有一个客户端能够创建成功,那么就可以认为该客户端获得了锁。同时,所有没有获取到锁的客户端就需要到/exclusive_lock节点上注册一个子节点变更的Watcher监听,以便实时监听到lock节点的变更情况。
- 释放锁
- 因为 /exclusive_lock/lock 是一个临时节点,因此在以下两种情况下,都有可能释放锁。
- 当前获得锁的客户端机器发生宕机或重启,那么该临时节点就会被删除,释放锁。
- 正常执行完业务逻辑后,客户端就会主动将自己创建的临时节点删除,释放锁。
- 无论在什么情况下移除了lock节点,ZooKeeper 都会通知所有在 /exclusive_lock 节点上注册了节点变更 Watcher 监听的客户端。这些客户端在接收到通知后,再次重新发起分布式锁获取,即重复『获取锁』过程。
- 共享锁
- 共享锁(Shared Locks,简称S锁),又称为读锁。如果事务T1对数据对象O1加上了共享锁,那么T1只能对O1进行读操作,其他事务也能同时对O1加共享锁(不能是排他锁),直到O1上的所有共享锁都释放后O1才能被加排他锁。
总结:可以多个事务同时获得一个对象的共享锁(同时读),有共享锁就不能再加排他锁(因为排他锁是写锁)