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一、前言

这两个月听的最多的两个词就是
疫情
裁员
,作为被裁大军中的一员,我的关键词就是
遗憾
还好

遗憾的是现在的项目还有很多想象的空间,但是就要走向尽头;
还好
的是毕业几年来一直没有以一种打工的心态在工作,寒冬就寒冬,怕个锤子。

最近在整理面试方面的文章,因为有小伙伴问我是怎么准备面试的,也有许多小伙伴正面临着面试,我也想谈谈我最近的一些想法和计划,大家一起讨论。

整体分为以下两个方面:

·

自我介绍
& 项目经验

·

知识储备

二、自我介绍 & 项目经验

2.1 自我介绍

这个是第一个要准备的东西,面试多几次,慢慢完善就好,重要的是
有条理
。可以从下面几点入手,关键是第二和第三点:

·

之前工作的公司、岗位及工作方向。

·

团队构成,在团队中的位置及承担的责任。

·

为团队做出的主要贡献,对于这部分涉及到的
项目经历以及延伸出的知识点
一定要重点准备。

·

能够从侧面反映出你优点的爱好。

·

如果能从其它渠道了解到你招人的部门所做的东西,那么也可以谈谈对他们的一些了解以及自己的愿望,没有就算了,这个是可选项。

2.2 项目经验

项目经验这块因人而异,把觉得做的有亮点的东西挑出来,从四个方面来准备:

·

功能模块的实现

·

达到了什么效果

·

遇到了什么问题,是如何解决的

·

涉及到的相关知识点

项目经验和知识点其实是一个双向的过程,要
试图去找到它们之间的联系

·

谈到项目经验的时候,可以说:做完
xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是
你是否有求知欲

·

谈到知识点的时候,可以说:
yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是
你是否具备把知识付诸实践的能力

2.3 遇到的问题

一定要准备,很重要!
问题涉及到知识点也要都弄清楚。

平时项目可能比较忙,遇到问题急着解决。但是要学着先把问题先记录下来,之后再按下面的步骤进行总结,有条理地进行阐述:

·

遇到问题

·

分析过程

·

解决方案

·

结果

三、知识储备

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入
“Android 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种
健康的方式
,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做
如何高效学习
,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是
建立起自己的知识体系
,建立知识体系的目的在于:

·

巩固记忆。

·

认识自己,找到自己的优势及不足。

·

把握复习的进度。

·

经验总结。

目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

3.1 Java 基础知识

·

面向对象的基本思想

· Object 类相关: Object 类的几个关键函数、 String 涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

·

重要关键字:
finalstatic

·

内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成
class 后是怎么样的。

·

抽象类
& 接口:区别、应用场景。

·

编码:编码的目的、分类。

·

异常:异常体系、自定义异常。

·

注解:注解的基本概念、分类、编译时注解
& 运行时注解。

·

容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

·

内存模型。

·

垃圾回收。

·

类加载的过程。

·

泛型:分类、通配符
& 上下边界、泛型擦除。

·

反射:使用。

3.2 Android 基础知识

· DalvikArt 虚拟机

· Activity :生命周期、 launchMode

· Fragment :生命周期、懒加载、两种 Adapter 之间的区别。

· BroadcastReceiver :基本概念、广播分类、权限。

· Service :生命周期、 onStartCommand 的返回值、 startServicebindService 的区别、相同进程 & 不同进程的交互、 IntentService 实现原理。

·

重要的工具类
& 源码实现: AsyncTaskHandlerThreadHandlerIntentServiceLruCacheLinkedHashMapSparseArray

· RecyclerView :缓存原理、和 ListView 的对比、 Adapter 如何适配多种 layout

·

存储:数据库升级
& 优化、 ContentProviderSharePreference

· SDK 版本升级的兼容问题。

· Android 的权限管理机制。

3.3 图片

· Bitmap 相关: Bitmap 的大小计算、质量、 inJustDecodeBoundsinBitmap

·

几种图片格式的对比、压缩。

·

大图加载:
BitmapRegionDecoder

3.4 算法

·

别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

3.5 开源框架

· RxJava :操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和 RxJava 的对比。

· Glide :流程、缓存相关的实现。

· Retrofit :流程、动态代理 & 注解解析。

· OkHttp :流程、队列实现、缓存实现。

3.6 性能

·

性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、
APK 大小优化、列表滑动优化。

·

·

性能优化工具:
TraceViewSystrace 、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、 Hierarchy ViewerMATMemory Monitor & Heap Viewer & Allocation TrackerLeakCanaryLint

·

·

ANR

·

·

ANR 原因

·

·

ANR 产生过程源码分析

·

·

信息收集过程

·

·

trace 文件分析

·

·

分析基本流程

·

·

具体示例

·

·

如何避免产生
ANR

·

·

性能实践:解决过的性能问题,从
遇到问题、分析问题、解决问题、结果
四个点进行阐述。

·

3.7 View

·

绘制流程:
measurelayoutdraw 三个关键流程。

·

事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

·

自定义
ViewCanvas & Path ,实现过的比较复杂的自定义 View

3.8 架构

· MVPMVP 的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

3.9 源码

·

AMS

·

·

WMS

·

·

Binder

·

·

应用启动流程

·

·

APK 相关知识点

·

·

APK 构成: resources.arsc 组成、 AndroidManifest.xmlaapt 作用及原理

·

·

APK 打包过程

·

·

APK 安装过程

·

·

APK 签名 & 校验原理

·

·

dexopt 原理

·

3.10 网络

·

基础知识:看一下对于
<<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、 TCP/UDPHTTP/HTTPS

3.11 设计模式

按照
23 种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

UML

Android

3.12 多线程

·

看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

·

遇到过的多线程问题、怎么解决的。

3.13 Gradle

·

常用配置。

·

多渠道打包。

3.14 插件化

·

插件化的核心思想。

·

几种插件化框架实现的原理。

3.15 组件化

Arouter

3.16 Kotlin

·

有用到的可以看看。

3.17 多媒体

·

音频、视频播放。

3.18 大前端

· ReactNativeFlutter :没学过的可以了解一下思想。

3.19 JNI

·

调用实现方式。

四、结语

我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。

首先,技术面试是一个
认识自己
的过程,知道自己和外面世界的差距。

更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要
试图去找到对方的闪光点
,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。

找工作无非就是看三点:和什么人、做什么事、给多少钱,要给这三者在自己的心里划分一个比例。

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如
Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。