java设计模式之创建型模式-工厂模式

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一.核心本质:

1.实例化对象,不使用new,用工厂方法代替

2.将选择实现类,创建对象统一管理控制。从而将调用者跟我们实现类解耦

二.三种模式

1.简单工厂模式

(1).用来生产同一等级结构中的任意产品(对于新增新产品,需要新增已有代码)

2.工厂方法模式

(2).用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)

3.抽象工厂模式

概念:围绕一个超级工厂,创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂
定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或者相互依赖的对象的接口
无需指定他们具体的类

适用场景:
  (1).客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建,实现等细节
  (2).强调一系列相关的产品对象(属于同一个产品族),一起使用创建对象需要大量的重复代码
  (3).提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使得客户端不依赖于具体的实现
  
 优点:具体的产品在应用层的代码隔离,无需关心创建细节
      将一系列的产品,统一到一起创建
      
 缺点:规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品比较困难
      增加了系统抽象性和理解难度

实现图:

类图:

三.小结

1.简单工厂模式(静态工厂模式)

 虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多

2.工厂方法模式

不修改已有类的前提下,通过增加新工厂类实现扩展

3.抽象工厂模式

不可以增加产品,可以增加产品族!

应用场景

jdk中Calendar的getInstance方法

jdbc中的Connection对象获取

spring中ioc容器创建管理bean对象

反射中Class对象的newInstance方法