Vue面试题上

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1. v-if和v-for哪个优先级更高?如果两个同时出现,应该怎么优化得

到更好的性能?

源码中找答案compiler/codegen/index.js

<template>
    <p v-for="child in children" v-if="isFolder">{{child.title}}</p>
    <template v-if="isFolder">
        <p v-for="child in children">{{child.title}}</p> 
    </template>
</template>
<script> 
    const app = new Vue({
      el: '#demo',
      data() {
        return {
          children: [{ title: 'foo' }, { title: 'bar' }]
        }
      },
      computed: {
        isFolder() {
          return this.children && this.children.length > 0
        }
      },
    }); 
    console.log(app.$options.render);
</script>

两者同级时,渲染函数如下:

(function anonymous( ) { with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"demo"}},[_c('h1',[_v("v-for和v-if谁的优先 级高?应该如何正确使用避免性能问题?")]),_v(" "), _l((children),function(child){return (isFolder)?_c('p', [_v(_s(child.title))]):_e()})],2)} })

_l包含了isFolder的条件判断 两者不同级时,渲染函数如下:

(function anonymous( ) { with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"demo"}},[_c('h1',[_v("v-for和v-if谁的优先 级高?应该如何正确使用避免性能问题?")]),_v(" "), (isFolder)?_l((children),function(child){return _c('p', [_v(_s(child.title))])}):_e()],2)} })

先判断了条件再看是否执行_l 结论:

  • 显然v-for优先于v-if被解析(把你是怎么知道的告诉面试官)
  • 如果同时出现,每次渲染都会先执行循环再判断条件,无论如何循环都不可避免,浪费了性能
  • 要避免出现这种情况,则在外层嵌套template,在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环
  • 如果条件出现在循环内部,可通过计算属性提前过滤掉那些不需要显示的项

2. Vue组件data为什么必须是个函数而Vue的根实例则没有此限制?

源码中找答案:src\core\instance\state.js - initData()

Vue.component('comp', { 
    template:'<div @click="counter++">{{counter}}</div>', 
    data: {
        counter: 0
    } 
})
const app = new Vue({ el: '#demo' }); 

函数每次执行都会返回全新data对象实例,程序甚至无法通过vue检测

结论: Vue组件可能存在多个实例,如果使用对象形式定义data,则会导致它们共用一个data对象,那么状态 变更将会影响所有组件实例,这是不合理的;采用函数形式定义,在initData时会将其作为工厂函数返 回全新data对象,有效规避多实例之间状态污染问题。而在Vue根实例创建过程中则不存在该限制,也 是因为根实例只能有一个,不需要担心这种情况。

3. 你知道vue中key的作用和工作原理吗?说说你对它的理解。

源码中找答案:src\core\vdom\patch.js - updateChildren() 测试代码

<!DOCTYPE html>
<html>
![](https://p1-jj.byteimg.com/tos-cn-i-t2oaga2asx/gold-user-assets/2020/5/4/171ddfc102dcceea~tplv-t2oaga2asx-image.image)
<body>
  <div id="demo">
    <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}</p>
  </div>
  <script src="../../dist/vue.js"></script>
  <script>
    // 创建实例 
    const app = new Vue({
      el: '#demo',
      data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] },
      mounted() {
        setTimeout(() => {
          this.items.splice(2, 0, 'f')
        }, 2000);
      }
    }); 
  </script>
</body>
</html>

如果使用key

// 首次循环patch A 
A B C D E 
A B F C D E 
// 第2次循环patch B
B C D E 
B F C D E 
// 第3次循环patch E
C D E F 
C D E 
// 第4次循环patch D
C D 
F C D 
// 第5次循环patch C
C
F C 
// oldCh全部处理结束,newCh中剩下的F,创建F并插入到C前面

结论

  • key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM,其原理是vue在patch过程中通过key可以精准判断两 个节点是否是同一个,从而避免频繁更新不同元素,使得整个patch过程更加高效,减少DOM操 作量,提高性能。
  • 另外,若不设置key还可能在列表更新时引发一些隐蔽的bug
  • vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分 它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。

4. 你怎么理解vue中的diff算法?

源码分析1:必要性,lifecycle.js - mountComponent() 组件中可能存在很多个data中的key使用 源码分析2:执行方式,patch.js - patchVnode() patchVnode是diff发生的地方,整体策略:深度优先,同层比较 源码分析3:高效性,patch.js - updateChildren()

总结

  • diff算法是虚拟DOM技术的必然产物:通过新旧虚拟DOM作对比(即diff),将变化的地方更新在真 实DOM上;另外,也需要diff高效的执行对比过程,从而降低时间复杂度为O(n)。
  • vue 2.x中为了降低Watcher粒度,每个组件只有一个Watcher与之对应,只有引入diff才能精确找到 发生变化的地方。
  • vue中diff执行的时刻是组件实例执行其更新函数时,它会比对上一次渲染结果oldVnode和新的渲染 结果newVnode,此过程称为patch。
  • diff过程整体遵循深度优先、同层比较的策略;两个节点之间比较会根据它们是否拥有子节点或者文 本节点做不同操作;比较两组子节点是算法的重点,首先假设头尾节点可能相同做4次比对尝试,如果 没有找到相同节点才按照通用方式遍历查找,查找结束再按情况处理剩下的节点;借助key通常可以非 常精确找到相同节点,因此整个patch过程非常高效。

5. 谈一谈对vue组件化的理解?

思路: 组件化定义、优点、使用场景和注意事项等方面展开陈述,同时要强调vue中组件化的一些特点。

源码分析1:组件定义

组件定义,src\core\global-api\assets.js 代码示例

// 组件定义 
Vue.component('comp', { 
    template: '<div>this is a component</div>' 
})

源码片段:src\core\global-api\extend.js

Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
    extendOptions = extendOptions || {}
    const Super = this
    const SuperId = Super.cid
    const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {})
    if (cachedCtors[SuperId]) {
      return cachedCtors[SuperId]
    }

    const name = extendOptions.name || Super.options.name
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name) {
      validateComponentName(name)
    }

    const Sub = function VueComponent (options) {
      this._init(options)
    }
    Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
    Sub.prototype.constructor = Sub
    Sub.cid = cid++
    Sub.options = mergeOptions(
      Super.options,
      extendOptions
    )
    Sub['super'] = Super

    // For props and computed properties, we define the proxy getters on
    // the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
    // avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
    if (Sub.options.props) {
      initProps(Sub)
    }
    if (Sub.options.computed) {
      initComputed(Sub)
    }

    // allow further extension/mixin/plugin usage
    Sub.extend = Super.extend
    Sub.mixin = Super.mixin
    Sub.use = Super.use

    // create asset registers, so extended classes
    // can have their private assets too.
    ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
      Sub[type] = Super[type]
    })
    // enable recursive self-lookup
    if (name) {
      Sub.options.components[name] = Sub
    }

    // keep a reference to the super options at extension time.
    // later at instantiation we can check if Super's options have
    // been updated.
    Sub.superOptions = Super.options
    Sub.extendOptions = extendOptions
    Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options)

    // cache constructor
    cachedCtors[SuperId] = Sub
    return Sub
  }

上述代码说明组件继承与Vue示例,同样也集成Vue的options,但自己的options不会污染的Vue。

vue-loader会编译template为render函数,最终导出的依然是组件配置对象。

// 单文件组件
<template> 
    <div>this is a component </div> 
</template>

源码分析2:组件化优点 lifecycle.js - mountComponent()

组件、Watcher、渲染函数和更新函数之间的关系

//  执行渲染和更新,虚拟dom转换为真实dom
export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // ...
  let updateComponent
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    // ...
  } else {
    updateComponent = () => {
      // vm._render():虚拟dom
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  // ...
}

上述代码可以看出,组件与Watcher是一一对应的,组件化可以缩小diff的范围,从而达到性能优化的目的。

源码分析3:组件化实现 构造函数,src\core\global-api\extend.js 实例化及挂载,src\core\vdom\patch.js - createElm()

组件构造函数的生命是自上而下的(跟到叶子),实例化是自下而上的(叶子到跟)

总结

  • 组件是独立和可复用的代码组织单元。组件系统是 Vue 核心特性之一,它使开发者使用小型、独 立和通常可复用的组件构建大型应用;
  • 组件化开发能大幅提高应用开发效率、测试性、复用性等;
  • 组件使用按分类有:页面组件、业务组件、通用组件;
  • vue的组件是基于配置的,我们通常编写的组件是组件配置而非组件,框架后续会生成其构造函 数,它们基于VueComponent,扩展于Vue; 5. vue中常见组件化技术有:属性prop,自定义事件,插槽等,它们主要用于组件通信、扩展等;
  • 合理的划分组件,有助于提升应用性能;
  • 组件应该是高内聚、低耦合的;
  • 遵循单向数据流的原则。

6. 谈一谈对vue设计原则的理解?

在vue的官网上写着大大的定义和特点:

  • 渐进式JavaScript框架
  • 易用、灵活和高效

所以阐述此题的整体思路按照这个展开即可。

渐进式JavaScript框架:

与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易 于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使 用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

易用性

vue提供数据响应式、声明式模板语法和基于配置的组件系统等核心特性。这些使我们只需要关注应用 的核心业务即可,只要会写js、html和css就能轻松编写vue应用。

灵活性

渐进式框架的最大优点就是灵活性,如果应用足够小,我们可能仅需要vue核心特性即可完成功能;随 着应用规模不断扩大,我们才可能逐渐引入路由、状态管理、vue-cli等库和工具,不管是应用体积还是 学习难度都是一个逐渐增加的平和曲线。

高效性

超快的虚拟 DOM 和 diff 算法使我们的应用拥有最佳的性能表现。 追求高效的过程还在继续,vue3中引入Proxy对数据响应式改进以及编译器中对于静态内容编译的改进 都会让vue更加高效。

7. 你了解哪些Vue性能优化方法

  • 路由懒加载
const router = new VueRouter({ routes: [{
    path: '/foo', 
    component: () => import('./Foo.vue')
}]})
  • keep-alive缓存页面
<template> 
    <div id="app"> 
        <keep-alive> 
            <router-view/> 
        </keep-alive> 
    </div> 
</template>
  • 使用v-show复用DOM
<template>
 <div class="cell">
   <!--这种情况用v-show复用DOM,比v-if效果好-->
   <div v-show="value" class="on">
     <Heavy :n="10000" />
   </div>
   <section v-show="!value" class="off">
     <Heavy :n="10000" />
   </section>
 </div>
</template>
  • v-for遍历避免同事使用v-if
<template>
  <ul>
    <liv-for="user in activeUsers" :key="user.id"> {{ user.name }} </li>
  </ul>
</template>
<script>
  export default {
    computed: {
      activeUsers: function () {
        return this.users.filter(user => user.isActive)
      }
    }
  } 
</script>
  • 长列表性能优化

    • 如果列表是纯粹的数据展示,不会有任何改变,就不需要做响应化
      export default {
        data: () => ({
          users: []
        }),
        async created() {
          const users = await axios.get("/api/users");
          this.users = Object.freeze(users);
        }
      };
    
    • 如果是大数据长列表,可采用虚拟滚动,只渲染少部分区域的内容
     <recycle-scroller class="items" :items="items" :item-size="24">
       <template v-slot="{ item }">
         <FetchItemView :item="item" @vote="voteItem(item)" />
       </template>
     </recycle-scroller>
    

    参考vue-virtual-scrollervue-virtual-scroll-list

  • 事件的销毁

Vue 组件销毁时,会自动解绑它的全部指令及事件监听器,但是仅限于组件本身的事件。

  • 图片懒加载

    对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域 内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。

    <img v-lazy="/static/img/1.png">
    

    参考vue-lazyload

  • 第三方插件按需引入

    像element-ui这样的第三方组件库可以按需引入避免体积太大。

    import Vue from 'vue'; 
    import { Button, Select } from 'element-ui'; 
    Vue.use(Button)
    Vue.use(Select)
    
  • 无状态的组件标记为函数式组件

<template functional>
  <div class="cell">
    <div v-if="props.value" class="on"></div>
    <section v-else class="off"></section>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    props: ['value']
  }
</script>
  • 子组件分割
<template>
  <div>
    <ChildComp />
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    components: {
      ChildComp: {
        methods: {
          heavy() { /* 耗时任务 */ }
        },
        render(h) {
          return h('div', this.heavy())
        }
      }
    }
  }
</script>
  • 变量本地化
<template> 
    <div :style="{ opacity: start / 300 }"> {{ result }} </div> 
</template>
<script>
import { heavy } from '@/utils'
export default {
  props: ['start'],
  computed: {
    base() { return 42 },
    result() {
      const base = this.base // 不要频繁引用this.base
      let result = this.start
      for (let i = 0; i < 1000; i++) {
        result += heavy(base)
      }
      return result
    }
  }
}
</script>
  • SSR
  • 加快首屏渲染速度

8. 你对Vue3.0的新特性有没有了解?

根据尤大的PPT总结,Vue3.0改进主要在以下几点:

  • 更快
    • 虚拟DOM重写
    • 优化slots的生成
    • 静态树提升
    • 静态属性提升
    • 基于Proxy的响应式系统
  • 更小:通过摇树优化核心库体积
  • 更容易维护:TypeScript + 模块化
  • 更加友好
    • 跨平台:编译器核心和运行时核心与平台无关,使得Vue更容易与任何平台(Web、Android、iOS)一起使用
  • 更容易使用
    • 改进的TypeScript支持,编辑器能提供强有力的类型检查和错误及警告
    • 更好的调试支持
    • 独立的响应化模块
    • Composition API

虚拟 DOM 重写

期待更多的编译时提示来减少运行时开销,使用更有效的代码来创建虚拟节点。 组件快速路径+单个调用+子节点类型检测

  • 跳过不必要的条件分支
  • JS引擎更容易优化

优化slots生成

vue3中可以单独重新渲染父级和子级

  • 确保实例正确的跟踪依赖关系
  • 避免不必要的父子组件重新渲染

静态树提升(Static Tree Hoisting)

使用静态树提升,意味着Vue3的编译器将能够检测到什么事静态的,然后将其提升,从而降低了渲染成本

  • 跳过修补整棵树,从而降低渲染成本
  • 即使多次出现也能正常工作

静态属性提升

使用静态属性提升,Vue 3打补丁时将跳过这些属性不会改变的节点。

基于 Proxy 的数据响应式

Vue 2的响应式系统使用 Object.defineProperty 的getter 和 setter。Vue 3 将使用 ES2015 Proxy 作为 其观察机制,这将会带来如下变化:

  • 组件实例初始化的速度提高100%
  • 使用Proxy节省以前一半的内存开销,加快速度,但是存在低浏览器版本的不兼容
  • 为了继续支持 IE11,Vue 3 将发布一个支持旧观察者机制和新 Proxy 版本的构建

高可维护性

Vue 3 将带来更可维护的源代码。它不仅会使用 TypeScript,而且许多包被解耦,更加模块化。

9. Vue组件间通讯

juejin.cn/post/684490…