Flame提供了一些调试的属性,当BaseGame类的debugMode方法被重写返回true时,这些属性就能使用了。当可用的时候,所有的PositionComponent会被包装到一个长方形中,并且在屏幕上绘制位置,这样你就可以直观地验证组件的边界和位置了。
BaseGame在debug模式下也会开始记录fps,你可以使用fps方法获取当前fps。
要查看调试功能的有效属性,请查看示例。
Flame提供了一些调试的属性,当BaseGame类的debugMode方法被重写返回true时,这些属性就能使用了。当可用的时候,所有的PositionComponent会被包装到一个长方形中,并且在屏幕上绘制位置,这样你就可以直观地验证组件的边界和位置了。
BaseGame在debug模式下也会开始记录fps,你可以使用fps方法获取当前fps。
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