通过上一节的分析我们了解 Vue 会把普通对象变成响应式对象,响应式对象 getter 相关的逻辑就是做依赖收集,这一节我们来详细分析这个过程。

我们先来回顾一下 getter 部分的逻辑:
// src/core/observer/index.js
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
// ...
}
})
}
这段代码我们只需要关注 2 个地方:
- 一个是
const dep = new Dep()实例化一个Dep的实例 - 另一个是在
get函数中通过dep.depend做依赖收集
还有个对 childOb 判断的逻辑,我们之后会介绍它的作用。
1. Dep
Dep 是整个 getter 依赖收集的核心,它的定义在 src/core/observer/dep.js 中:
// src/core/observer/dep.js
let uid = 0
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = [] // 用来保存 watcher 的数组
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
// ...
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
// ...
}
}
// 全局唯一的 Watcher
Dep.target = null
const targetStack = []
// 设置新的全局 Watcher,并保存上一次的 Watcher
export function pushTarget (target: ?Watcher) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
// 恢复上一次的 Watcher
export function popTarget () {
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
Dep 实际上就是对 Watcher 的一种管理,这里需要特别注意的是它有一个静态属性 target,这是一个全局唯一 Watcher,这是一个非常巧妙的设计,因为在同一时间只能有一个全局的 Watcher 被计算。
2. Watcher
为了完整地讲清楚依赖收集过程,我们有必要看一下 Watcher 的一些相关实现,它的定义在 src/core/observer/watcher.js 中:
// src/core/observer/watcher.js
let uid = 0
/**
* A watcher parses an expression, collects dependencies,
* and fires callback when the expression value changes.
* This is used for both the $watch() api and directives.
*/
export default class Watcher {
// 属性声明...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// ...
this.deps = [] // 上一次添加的 Dep 实例数组
this.newDeps = [] // 新添加的 Dep 实例数组
this.depIds = new Set() // 上一次添加的 Dep id 数组
this.newDepIds = new Set() // 新添加的 Dep id 数组
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
// ...
}
// 简化后的
this.value = this.get()
}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
// ...
} finally {
// ...
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
/**
* Add a dependency to this directive.
*/
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
// ...
}
在 Watcher 的构造函数中,定义了一些和 Dep 相关的属性:
deps:上一次添加的Dep实例数组newDeps:新添加的Dep实例数组depIds:上一次添加的Depid数组newDepIds:新添加的Depid数组
这里为何需要区分上一次和新添加的,稍后再解释。
Watcher 还定义了一些原型的方法,和依赖收集相关的有 get、addDep 和 cleanupDeps 方法,单个介绍它们的实现不方便理解,需要结合整个依赖收集的过程把这几个方法讲清楚。
3. 过程分析
之前我们介绍当对数据对象的访问会触发他们的 getter 方法,那么这些对象什么时候被访问呢?还记得之前我们介绍过 Vue 的 mount 过程是通过 mountComponent 函数,其中有一段比较重要的逻辑,大致如下:
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
当我们去实例化一个渲染 watcher 的时候,首先进入 watcher 的构造函数逻辑,然后会执行它的 this.get() 方法,进入 get 函数:
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
// ...
} finally {
// ...
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
大概做了这几件事:
- 执行
pushTarget(this),将Dep.target赋值为当前的渲染watcher并压栈(为了恢复用) - 执行
this.getter,实际上就是updateComponent,这个稍后分析 - 执行
popTarget(),将Dep.target恢复成上一个状态,因为当前 vm 的数据依赖收集已经完成。 - 执行
this.cleanupDeps,完成依赖清空,这个稍后在分析
3.1 updateComponent
updateComponent 函数实际上就是执行
vm._update(vm._render(), hydrating)
先执行 vm._render() 方法,因为之前分析过这个方法会生成 渲染 vnode,并且在这个过程中会对 vm 上的数据访问,这个时候就触发了数据对象的 getter。
那么每个对象值的 getter 都持有一个 dep,在触发 getter 的时候会调用 dep.depend() 方法,也就会执行 Dep.target.addDep(this)。
刚才我们提到这个时候 Dep.target 已经被赋值为渲染 watcher,那么就执行到 addDep 方法:
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
这时候会做一些逻辑判断(保证同一数据不会被添加多次)后执行 dep.addSub(this),那么就会执行 this.subs.push(sub),也就是说把当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中,这个目的是为后续数据变化时候能通知到哪些 subs 做准备。
所以在 vm._render() 过程中,会触发所有数据的 getter,这样实际上已经完成了一个依赖收集的过程。
3.2 cleanupDeps
回到 get 函数,最后还会执行 cleanupDeps:
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear() // 清空
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0 // 清空
}
考虑到 Vue 是数据驱动的,所以每次数据变化都会重新 render,那么 vm._render() 方法又会再次执行,并再次触发数据的 getters,所以 Wathcer 在构造函数中会初始化 2 个 Dep 实例数组:
newDeps表示新添加的Dep实例数组deps表示上一次添加的Dep实例数组。
在执行 cleanupDeps 函数的时候:
- 遍历旧的
deps,如果新添加的dep中没有这个旧的dep,则移除此旧的dep的subs数组中 对Wathcer的订阅 - 把
newDepIds和depIds交换,清空newDepIds - 把
newDeps和deps交换,清空newDeps
那么为什么需要做 deps 订阅的移除呢,在添加 deps 的订阅过程,已经能通过 id 去重避免重复订阅了。
考虑到一种场景,我们的模板会根据 v-if 去渲染不同子模板 a 和 b,当我们满足某种条件的时候渲染 a 的时候,会访问到 a 中的数据,这时候我们对 a 使用的数据添加了 getter,做了依赖收集,那么当我们去修改 a 的数据的时候,理应通知到这些订阅者。
那么如果我们一旦改变了条件渲染了 b 模板,又会对 b 使用的数据添加了 getter,如果我们没有依赖移除的过程,那么这时候我去修改 a 模板的数据,会通知 a 数据的订阅的回调,这显然是有浪费的。
因此 Vue 设计了在每次添加完新的订阅,会移除掉旧的订阅,这样就保证了在我们刚才的场景中,如果渲染 b 模板的时候去修改 a 模板的数据,a 数据订阅回调已经被移除了,所以不会有任何浪费。
3.3 结合例子
我们现在有如下例子:
// App.vue
<template>
<div>
<div v-if="flag">
{{staticMsg}}
</div>
<div v-else>
{{dynamicMsg}}
</div>
<button @click="changeMsg">changeDynamicMsg</button>
<button @click="toggle">toggle</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
staticMsg: 'hello vue',
dynamicMsg: 123,
flag: false
}
},
methods: {
changeMsg() {
this.dynamicMsg = Math.random()
},
toggle() {
this.flag = !this.flag;
}
}
}
</script>
当页面初始渲染时,界面 UI 如图:

此时 dynamicMsg 对应的 dep 已添加了渲染 watcher 的订阅,因此我们每次点击 changeDynamicMsg 的按钮都会触发页面的重新渲染。

当点击 toggle 按钮后,会移除 dynamicMsg 对应的 dep 的渲染 watcher 的订阅

此时再次点击 changeDynamicMsg 按钮时,尽管 dynamicMsg 的数据发生变化,但是却不会触发页面的渲染