前端升级打怪路:JavaScript 的学习(九)

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JavaScript学习

JavaScript学习必备技能

软技能

  • 逻辑能力
  • 质疑自己的能力
  • double check 正,反两遍检查
  • console.log(调试大发)
  • 抽象思维
  • 努力培养自己的抽象思维

硬技能

  • 足够多的代码
    • 努力使现在的自己有1000行代码
  • 了解够多的概念
    • 有问题及时问,解决自己的疑惑
    • 及时写笔记和博客
  • 足够多的坑
    • 对自己的个人项目进心尽力,踩足够多的坑

JavaScript的缺点

转载阮一峰的网络日志

  • 作者:Brendan Eich

  • 创作时间:1995年

  • 设计思路

    • 借鉴C语言的基本语法;   * 借鉴Java语言的数据类型和内存管理;   * 借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;   * 借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。
  • 缺点

    1. 不适合开发大型程序

      Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

    2. 非常小的标准库

      Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

    3. nullundefined

      null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

        typeof null; // object
      
        typeof undefined; // undefined
      

      两者非常容易混淆,但是含义完全不同。

        var foo;
        alert(foo == null); // true
        alert(foo == undefined); // true
        alert(foo === null); // false
        alert(foo === undefined); // true
      

      在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。

    4. 全局变量难以控制

    avascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。

      a = 1;
      (function(){
      b=2;
      alert(a);
      })(); // 1
      alert(b); //2
    
    1. 自动插入行尾分号

    Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。 比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。

      function(){
      return
      {i=1
      };
      }
    

    原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。

      function(){
      return;{
      i=1
      };
      }
    
    1. 加号运算符 +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

        alert(1+10); // 11
        alert("1"+"10"); // 110
      

      如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。

        alert(1+"10"); // 110
        alert("10"+1); // 101
      

      这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。

    2. NaN

      NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:

         NaN === NaN; //false
         NaN !== NaN; //true
         alert( 1 + NaN ); // NaN
      

      与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。

    3. 数组和对象的区分 由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:

      if ( arr
      &&typeof arr === 'object' 
      &&typeof arr.length === 'number' &&
      !arr.propertyIsEnumerable('length'))
      {lert("arr is an array");}
    
    1. == 和 ===

    ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

      "" == "0" // false
      0 == "" // true
      0 == "0" // true
      false == "false" // false
      false == "0" // true
      false == undefined // false
      false == null // false
      null == undefined // true
      " \t\r\n" == 0 // true
    

    因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。

    1. 基本类型的包装对象

    Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。 new Boolean(false); new Number(1234); new String("Hello World"); 与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

       alert( typeof 1234); // number
       alert( typeof new Number(1234)); // object
    

    关于Javascript的更多怪异行为,请参见Javascript Gardenwtfjs.com。 资料引用:
    饥人谷方方老师
    本文参考了饥人谷内部课程