[ 格子时间轴 ] 创新记谱法的第一个进化方案

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广告词:程序猿也可以很好的学音乐

如果有人说你弹琴时心里没有拍子,或者拍子很乱,那请继续往下看,

一、格子时间轴思想

格子时间轴的存在价值在于避免弹错节奏。

首先找到歌曲中最细的分隔是什么音符,然后用画格子的方式去表示出一小节需要弹多少次,在要弹响的上面放一个铃铛或者其他自己喜欢的标志,空着就是延长音。

二、实战案例

比如下面的图,这个歌曲最细的分隔是四分音符,那就用四分音符数拍子:

接下来只需要知道在第几格弹下去,

这个图的意思就是:

 第一拍:Do需要弹响,

 第二拍:Re需要弹响,并且到第三拍不抬起,延长一排

 第四拍:弹Mi。

这个方法更适用于复杂情况的谱子,比如:

谱子上最细的分隔音符是八分音符,所以在四分之四拍里,要弹八次,所以要画八个方块。

那我们再来一个例子:

图上是十六分音符为最细致的小节

那我们再看一下双手练习的例子,道理是一样的,比如

当然也可以选择人声的节拍器来作为辅助。