第一节说过,vue源码入口src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js,在这个文件中,重写了Vue.prototype.$mount,添加了模版编译功能。
// 把原本不带编译的$mount方法保存下来,在最后会调用
const mount = Vue.prototype.$mount
// 挂载组件,带模板编译
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 通过query方法重写el(挂载点: 组件挂载的占位符)
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
// 提示不能把body/html作为挂载点, 开发环境下给出错误提示
// 因为挂载点是会被组件模板自身替换点, 显然body/html不能被替换
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
// $options是在new Vue(options)时候_init方法内执行.
// $options可以访问到options的所有属性如data, filter, components, directives等
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
// 处理模板template,编译成render函数,render不存在的时候才会编译template,否则优先使用render
if (!options.render) {
// 没有render函数时候优先考虑template属性
let template = options.template
if (template) {
// template存在且template的类型是字符串
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
// template是ID
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
// template 的类型是元素节点,则使用该元素的 innerHTML 作为模板
template = template.innerHTML
} else {
// 若 template既不是字符串又不是元素节点,那么在开发环境会提示开发者传递的 template 选项无效
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 如果template选项不存在,那么使用el元素的outerHTML 作为模板内容
template = getOuterHTML(el)
}
// template: 存储着最终用来生成渲染函数的字符串
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
// 获取转换后的render函数与staticRenderFns,并挂在$options上
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
shouldDecodeNewlines,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
// 用来统计编译器性能, config是全局配置对象
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
// 调用之前说的公共mount方法
// 重写$mount方法是为了添加模板编译的功能
return mount.call(this, el, hydrating)
}
首先判断option.render是否存在,如果存在,则直接调用mount.call,不存在,则通过优先考虑option.template属性,其次考虑el,最终将模版赋值给template,然后调用compileToFunctions来生成render函数。 最后调用mount,即原来不带编译功能当Vue.prototype.$mount。并调用mountComponent来将模版真正绑定到组件上。
src/platforms/web/runtime/index.js
// el: 可以是一个字符串或者Dom元素
// hydrating 是Virtual DOM 的补丁算法参数
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 判断el, 以及宿主环境, 然后通过工具函数query重写el。
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
// 执行真正的挂载并返回
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
src/core/instance/lifecycle.js
export function mountComponent (
vm: Component, // 组件实例vm
el: ?Element, // 挂载点
hydrating?: boolean
): Component {
// 在组件实例对象上添加$el属性
// $el的值是组件模板根元素的引用
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
// 如果不存在render,直接创建一个空的VNode
vm.$options.render = createEmptyVNode
}
// 触发 beforeMount 生命周期钩子
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent // 把渲染函数生成的虚拟DOM渲染成真正的DOM
...
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
// 会在new Watcher的时候通过get方法执行一次
// 也就是会触发第一次Dom的更新
vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
这里用到了前面起到的 render-watcher,当watcher执行update的时候,会调用updateComponent,触发DOM更新。
- vm._render 函数的作用是调用 vm.$options.render 函数并返回生成的虚拟节点(vnode)。template => render => vnode
- vm._update 函数的作用是把 vm._render 函数生成的虚拟节点 vnode 渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node
下面看一下vm.$options.render,如果options中已经定义render,则不作处理,如未定义,上文提到,则用compileToFunctions来将compileToFunctions转换成render函数与staticRenderFns,并挂在$options上。
src/platforms/web/compiler/index.js
const { compile, compileToFunctions } = createCompiler(baseOptions)
src/compiler/index.js
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
// 解析html字符串的标签、元素、文本、注释等,生成AST(抽象语法树)
const ast = parse(template.trim(), options)
// 将AST进行静态优化
optimize(ast, options)
// 由AST生成render
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})