Android 性能优化到极致是什么样子的呢?APK极致优化,阿里大牛教你学

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本篇文章主要针对 Android性能优化 中 Android APK的大小优化

然现在网速已经非常快,用户流量也很多,但是对于我们的 Android apk 文件进行优化还是很有必要的,动不动几十上百兆的大小,用户体验还是很不好的,下面我们就来整理一下 Android apk 的优化方法

icon 图标使用 svg

在我们的App中会有很多icon,而且美工小姐姐一般都是成套的给,所以在我们的res文件中可能需要放入多套icon,这样一来就会使我们的apk文件体积变得非常大了,所以,优化的第一步就从icon 处理开始.

ion 尽量使用svg 文件,而不要使用png文件

首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的,占用空间小,而且能够根据设备屏幕自动伸缩不会失真.

Andoid 本身是不支持直接导入svg文件的,所以我们需要将svg 文件进行转换一下.如下:

使用如下:

<ImageView
 android:layout_marginTop="100dp"
 android:layout_gravity="center_horizontal"
 android:layout_centerInParent="true"
 android:src="@drawable/ic_icon_name"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 />

或者

 <ImageView
 android:layout_marginTop="100dp"
 android:layout_gravity="center_horizontal"
 android:layout_centerInParent="true"
 app:srcCompat="@drawable/ic_icon_name"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 />

icon状态区分使用 Tint 着色器

Tint着色器能够实现图片变色 ,利用Tint显示不同颜色的图片 ,在原本需要多张相同图片不同颜色的情况,能够减少apk的体积

UI效果如下:

注意了,这是同一张图片的不同效果

使用如下:

加上一行代码 android:tint="@color/colorAccent"

 <ImageView
 android:layout_marginTop="100dp"
 android:layout_gravity="center_horizontal"
 android:layout_centerInParent="true"
 android:src="@drawable/ic_icon_name"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:tint="@color/colorAccent"
 />

需要多套不同尺寸的icon时,使用 svg

Android studio 自带功能,可以自行配置需要的icon尺寸,打包时会自动生成对应尺寸的png 图片.

使用如下:

在app的build.graldle中的defaultConfig 标签下:

defaultConfig {
 applicationId "com.example.apk"
 minSdkVersion 19
 targetSdkVersion 28
 versionCode 1
 versionName "1.0"
 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 //minSdkVersion 19 (5.0)
 vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi')
 //minSdkVersion > 19
 // vectorDrawables.useSupportLibrary = true
 }

此时,drawable文件如下:

打包后如下:

以后APP内就只需要一套图就可解决多套图造成apk体积增大的问题了

App内大图压缩,使用webp格式图片

WebP格式,谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。

使用如下:

转化前后对比


移除无用资源

一键移除 (不推荐)

一键移除未用到的资源,如果出现使用动态id加载资源会出现问题,而且这是物理删除,一旦删除将找不回了,所以能不用尽量别用,非要用请事先备份res文件.

使用如下:

使用 shrinkResources 进行移除,配合 //Zipalign优化

使用 shrinkResources 必须先开启代码混淆 minifyEnabled

使用如下:

buildTypes {
 release {
 //开启代码混淆
 minifyEnabled true
 //Zipalign优化
 zipAlignEnabled true
 //移除无用的resource文件
 shrinkResources true
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }

打包后效果如下:

虽然图片还存在. 但400多k的大小变成了2B

资源打包设置

由于第三方库的引入,如appcompat-v7的引入库中包含了大量的国际化资源,可根据自身业务进行相应保留和删除

原始包如下:

原始包中存在各国的语言,所以我们一般只需要保留中文即可,配置如下:

defaultConfig {
 applicationId "com.zthx.xianglian"
 minSdkVersion 19
 targetSdkVersion 28
 versionCode 1
 versionName "1.0.0"
 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 //只保留指定和默认的资源
 resConfigs('zh-rCN','ko')
}

配置后如下:

动态库打包配置

如果项目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,如果不进行配置会自动打包全cpu架构的动态库进入apk,而对于真机,只需要保留一个armeabi或者armeabi-v7a就可以了,所以可以进行一下配置

 //配置so库架构(真机: arm ,模拟器 x86 )
ndk {
 abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a"
 }

开启代码混淆压缩

buildTypes {
 release {
 //源代码混淆开启
 minifyEnabled true
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }

关于代码混淆配置,这里就不再多说,不了解的可以自行去网上了解一下

至此,apk 极致优化八道步骤就结束了,如果你的apk没有进行过任何优化,那么

这八道工序下来,目测你的apk体积至少缩减到一半,赶快 去试试这神奇的优化吧

最后

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