JS新手知识二

121 阅读4分钟

一、数据类型的转换

  1. 为什么要转换?
    • 如果,用户给了一个数据,或者计算机给了一个数据,或者其他程序给了一个数据,不是咱们想要的数据类型
    • 需要转成当前程序所需的数据类型,再进行运算
    • 转换方法有哪些
  2. 数据类型的转换方法
    • 强制转换(显示转换,主动转换)

      • 字符转数值

        • parseInt(要转换的数据或变量)
          • 从左向右依次检测,遇到第一个非数字的字符,停止转换
          • 忽略小数点后所有的内容,其实是将小数点识别成了非数字
          • 如果第一位就是非数字,直接NaN
            • NaN是什么?not a number
            • 不是一个数字的数值型数据
            • 非法的数值运算的结果
              • 非法:不合法,不合规,本来不能转,非要转
        • parseFloat(要转换的数据或变量)
          • 从左向右依次检测,遇到第一个非数字的字符,停止转换
          • 可以识别小数点
          • 如果第一位就是非数字,直接NaN
            • NaN是什么?not a number
            • 不是一个数字的数值型数据
            • 非法的数值运算的结果
              • 非法:不合法,不合规,本来不能转,非要转
        • Math.round(要转换的数据或变量)
          • Math.round不是专门做字符转数值的
          • 专门做取整的,取最近的整数,顺带着给可以实现转换
            • 严格转换:只要出现非数字,那么就是NaN
        • Number(要转换的数据或变量)
          • Number不是专门做字符转数值的
          • 系统内置的构造函数,用来创建数值对象,后话...顺带着给可以实现转换,直接转换
            • 严格转换:只要出现非数字,那么就是NaN
        • 如何选择?
          • 按需选择
            • 当需要转换时,观察当前程序的运行情况,以及要转换数据的实际情况,对应实际规则,选择方法
            • 不管选哪个,只要注意规则,都能灵活使用
      • 数值转字符

        • 数值变量.toString()
          • 直接转换,相当于加个引号
        • 数值变量.toFixed(n)
          • 保留n为小数
      • 其他类型转换 - 后话

        • 其他转布尔
        • 布尔转数值
        • 其他转字符
    • 隐式转换(被动转换,什么都没做,自动就转了)

      • 情况(场景)和规则
      1. 算数运算
        • +号两边只要出现字符,结果必然为字符
        • -*/%的结果必然是数值
      2. 关系运算
        • ><>=<=!===两边只要出现数值,那么另一边也会转成数值,进行比较

二、数据的运算符

  1. 算数运算符

    • + 加号,加法
      • 当加号两边都是数值型数据时,是数学的加法运算
      • 任意一边是字符,那么就变成了拼接,拼接就是将两个数据,直接组合起来
    • -*/%
      • 就是正常的数学运算
      • 就算两边不是数值,也会默认转成数值,进行运算
      • 如果某个数据不能转成数值,会得到NaN
  2. 关系运算符 - 的结果是布尔值

    • ><>=<=
      • 只要有一边出现数值,都是数值的比较规则
      • 如果都是字符,才是字符的比较规则逐位比较,得到结果,就停止
    • !===
      • 会发生隐式类型转换,或者只比较大小,不比较类型
    • !=====
      • 不会发生隐式类型转换,不仅比较大小,还比较类型
  3. 逻辑运算符 - 主要操作布尔值

      • ||:两边只要出现true,结果就是true,必须都为false,结果才是false
      • &&:两边只要出现false,结果就是false,必须都为true,结果才是true
      • !:取反
  4. 赋值运算符

    • =
      • 将等号右侧的数据,存在左侧的变量中
      • 把右边的内容,放在左边的变量中
      • 如果左侧的变量,原本有值,那么会覆盖
    • +=,-=,*=,/=,%=
      • 先计算,再赋值(覆盖)
      • 请参考:+ - * / %
  5. 一元运算符

    • 自增
      • ++
      • 增加1
      • 前后之分
        • 前自增++n:先计算,后使用
        • 后自增n++:先使用,后计算
    • 自减
      • --
      • 减少1
      • 前后之分
        • 前自减--n:先计算,后使用
        • 后自减n--:先使用,后计算