JS新手知识一

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一、js的历史

......

二、js的作用

行为

三、js的书写

  1. 写在哪

    • css写在哪
      • 内联(行内):属性形式:style="样式属性:样式属性值"

      • 内部:style双标签,包裹css样式

      • 外部(外联):link单标签,的href属性,引入css文件的路径

      • 知道啥叫公共样式不?

        • 好几个页面都要用到的样式,叫公共样式
    • js写在哪
      • 内联(行内):属性形式:事件触发
        • <input type="button" onclick="alert('hello world')" value="点我试试">
        • 不建议使用,结构和行为的分离,优化项目,便于管理
        • 为了测试方便
      • 内部:script双标签,包裹js代码
        <script>
            alert("没有人点,我也hello world")
        </script>
        
        • 不太建议内部,结构和行为的分离,非公共行为部分,简单行为,可以放在当前页面
          • 公共行为:好几个页面都要用到的行为,叫公共行为
        • script标签可以放在哪?
          • 可以放在任何位置
          • 行业习惯:
            • head标签内
            • body后:内部的最后;外边的最后;没有区别
            • script标签,放在不同的位置,执行顺序受到了影响。目前如果不是特殊要求,暂时将script标签写在body的后面
      • 外部(外联):script双标签,通过src属性,引入js文件的路径
        • 创建js文件,再在html文件中使用script双标签,通过src属性,引入js文件的路径
        • script标签放在哪
          • 任何位置
          • 行业习惯:
            • head标签内
            • body后:内部的最后;外边的最后;没有区别
            • script标签,放在不同的位置,执行顺序受到了影响。目前如果不是特殊要求,暂时将script标签写在body的后面
          • 按需放置位置
      • 注意:错误写法
        <script src="./hello.js">
            alert("没有人点,我也hello world")
        </script>
        
        • 不允许在引入外部js的script标签内,写js代码,写了,也不会执行
  2. 写什么

    • hello world
  3. 怎么写

  • 语法...

四、javascript的组成

  • ECMAScript:语法,规定,规则,法律,规定了,以什么样的格式,写代码

  • BOM:浏览器对象模型,提供了浏览器的操作

  • DOM:文档对象模型,提供了网页的操作

  • 关系:ECMAScript规定了,写什么样的代码,在BOM中操作DOM

    • 交通法规,规定,以什么样的方式,在马路上开车
  • 除非特殊说明,目前学习的大部分都是ECMAScript。后期,DOM和BOM会单独作为知识点讲解

五、打印信息的方式

  • 什么叫打印信息,不是输出信息,是打印
    • 将计算机的执行结果或数据,给用户呈现出来
  • 打印到浏览器的弹出框,操作的是BOM对象,浏览器
    • alert()
  • 打印到页面,操作的是DOM对象,页面
    • document.write()
  • 打印到浏览器的控制台,操作的是BOM对象,浏览器(操作的V8引擎)
    • console.log()

六、js的注释

  • 单行注释
    • // 单行注释
  • 多行注释
    • /* 多行注释,可以换行 */

七、数据

1.概念

  • 分门别类,记录信息的方式

2.数据的类型(常见的)

  • 字符型(string):必须加引号:单''、双""、反``;任何数据,只要加了引号,就是字符!!!

  • 数值型(number):29

  • undefined(undefined):undefined,未赋值,不是未定义

  • 布尔值(boolean):true、false

  • 对象(object):标志是{},并不是绝对的

  • 函数(function):标志是function,并不是绝对的

    • 不是数学中的函数,不用担心,跟数学一点关系都没有
  • null(object):null,不是空对象,空值,虚无

    • 我说,见到了一个空的UFO。空:null
    • 跟我来,来了,手指,指着地上的这个机器,告诉你说,这是一个空的UFO。空:undefined
  • 注意:

    • 描述,空的时候,除了null,其他都要加 类型
      • 空 字符:""
      • 空 对象:{}
      • 空 函数:function(){}
      • 空 数组:[]
      • null:null
      • undefined未赋值:undefined

3.如何检测数据类型

  • 通过typeof关键字,检测数据类型
    • typeof 要检测的数据或变量
      • typeof 变量或数据
    • typeof(要检测的数据或变量)
      • typeof(变量或数据)
    • typeof的检测的结果的数据类型,必然是字符型数据
      • typeof typeof 变量或数据

八、变量

  • 当程序中,需要重复操作某些相同数据的时候,为了方便,可以将数据起个别名,通过这个别名,找到数据,使用,这个别名,就叫变量

  • 语法

    • 通过var的关键字,声明
      • var a;
    • 通过赋值的方式,将数据,存到变量中:一个等号赋值
      • var a = "hello";
    • 将等号右侧的数据,存在左侧的变量中(将等号右侧的数据,起了一个别名叫等号左边的单词)
  • 关键字

    • 被ECMAScript定义了功能的单词
  • 保留字

    • 暂时还没有被ECMAScript定义了功能,但是将来有可能被定义功能的单词
  • 变量名的规则

    • 必须以 字母,_,$ 开头
    • 不允许出现 字母,_,$,数字 之外的内容
    • 不建议使用中文,有兼容,不仅浏览器有兼容,操作系统也会有兼容,在公司中,容易挨揍
    • 尽量语义化
      1. 词必达意
      2. 建议使用当前数据类型的首字母作为前缀
      3. 尽量使用驼峰式
        • 小:从第二个单词的首字母开始大写,常用
        • 大:从第一个单词的首字母开始大写,面向对象中,专用
    • 不允许使用关键字或保留字
      • 诀窍:如果担心是关键字或保留字,可以在单词前加前缀
  • 注意

    • 变量名,千万别加,引号!!!!!!

注意:

1. 命名规范:

  • 文件名,不要以数字开头,不要出现中文
  • 但是课上为了演示方便,为了标记,知识点,临时用用